影视特效⼁⽤PS逻辑学AE(基础篇)
最后,我们都会长成⾃⼰当初想象⾥的样⼦。最后,我们也都会遇见我们⼀直想要遇见的那个⼈。
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Adobe After Effects 简称 AE,是 Adobe 公司推出的⼀款图形视频合成处理软件,主要⽤于视频特效、动画制作等。如果你有 PS 基础,那么将会很容易上⼿,因为它⼏乎就是⼀个会动的 PS。
回复【AE】可获取软件下载地址及下⽅图⽂中的练习素材。
01
界⾯认识
Adobe After Effects 中的三个主要⼯作区:
项⽬窗⼝:⽤来导⼊/管理素材。
时间线窗⼝:相当于 PS 中的图层窗⼝,只是增加了时间的概念。
合成窗⼝:⽤来预览合成效果,相当于监视器。
如果不⼩⼼把某个窗⼝关闭了,可以点击顶部菜单栏 -【窗⼝】-【⼯作区】-【将“默认”重置为已保存的布局】。
02
素材导⼊
双击【项⽬窗⼝】空⽩区域即可导⼊素材(从⽂件夹直接拖拽过去也⾏)。
如果有些素材含有 Alpha 通道(有PS基础的⼩伙伴相信对这个应该不会陌⽣)则会弹出【解释素材】的窗⼝,⼀般只需点击【猜测】即可。
03
新建合成:PS 中的图层
在 AE 中,所有的特效都是由不同的素材组合⽽成(相当于PS的图层⽂件),所以也叫合成(可以暂且认为就是图层编组,但⼜有所区别);在 AE 中可以同时处理不同的多个分镜头(合成⽂件),最终需要将这些分镜头合成⼀整段影⽚。
新建合成:直接拖拽素材⾄项⽬⾯板下⽅的【新建合成】图标后,时间线窗⼝即可出现相应图层,同时项⽬窗⼝也会出现⼀个类型为“合成”的⽂件;
往合成⽂件中添加素材:将【项⽬窗⼝】中的素材拖拽⾄时间线(拖拽⾄图层或合成窗⼝也⾏)。
编辑指定合成⽂件:【时间线窗⼝】图层上⽅标签可切换指定合成。
04
ps文字处理效果:PS 中的滤镜
AE 中的效果功能可以认为就是 PS 中的滤镜。
右键点击图层中的⽂件 -【效果】-【过时】-【基本3D】,左上⽅(项⽬窗⼝位置)会出现【效果控件】。
图层参数设置参考(其中的x表⽰旋转/倾斜的圈数):
效果-基本3D-旋转
旋转:0x+35.0°
效果-基本3D-倾斜
倾斜:0x-65.0°
旋转:0x+8.0°
变换-旋转
设置完以上参数后,将【合成窗⼝】中的图标(logo)拖拽⾄画⾯左下⾓(为后⾯的步骤准备)。
05
关键帧:实现动画效果
关键帧是 AE 中新增的概念,它跟时间有关。平⾯属于⼆维,⽴体属于三维,⽽时间属于第四维(PS
属于平⾯软件,3Dmax属于三维软件)。关键帧动画,就是在两个关键时间点(关键帧),设置两个不同的参数,即可⾃动产⽣动画效果。
关键帧:关键帧指的是物体运动或变化中的关键动作所处的那⼀帧(时间轴上的帧表现为⼀格或⼀个标记)。
关键帧记录器:就是下图长得有点像秒表的图标。
参数设置参考:
缩放:在第⼀个关键时间点(1:00:00:00)设置第⼀个关键帧;在第⼆个关键时间点(1:00:01:22)将缩放参数改为 30%,设置第⼆个关键帧。
缩放
位置:在第⼀个关键时间点(1:00:00:00)设置第⼀个关键帧;在第⼆个关键时间点(1:00:01:22)将画⾯中的图标(logo)拖拽⾄右上⾓合适位置,设置第⼆个关键位置
帧。
第⼀个关键帧在点击【关键帧记录器】时会⾃动设置,第⼆个关键帧如果改变了相应图层参数也会⾃动设置。
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