《仙剑奇侠传4》关于伤害属性等问题的探讨
《仙剑奇侠传4》关于伤害属性等问题的探讨
玩了3遍仙剑4,现在打b o s s锻造装备什么的已经没什么好说的了,以下针对我⽐较迷惑的⼏个问题我做了些试验并得出了结论,不知道以前有没有⼈看到,先分享出来。
试验⽅案:⼈物主要是菱纱和紫英,等级98,全套终极装备,其中除武器外其余装备都锻造伤害吸收或加速等,以便不影响攻击输出和⼈物的五灵属性。试验对象是琼华四圣兽。为了⽅便试验,需要秋天修改器。
课题1,技能伤害到底和哪些因素有关?
过程1:⼈物⽤紫英,因为众所周知,紫英的物理攻击和灵⼒有关,本⾝⼈物又附带五灵伤害,可以测试较多的内容。⽽且紫英得技能化相真如剑记录数据⽐较⽅便。分别测试(前提先注灵连击):
a,不锻冶(及没有增加额外物理伤害的情况)的飞雯幻⽇。
b,不锻冶的摄天(摄天⽐飞雯幻⽇少30点的武⼒)。
c,锻冶物理伤害+100的摄天。
d,锻冶物理伤害+250的摄天。
e,锻冶物理伤害+250,额外+25点灵⼒的摄天。
f,锻冶物理伤害+250,额外+100点灵⼒的摄天。
g,锻冶物理伤害+250,额外+25点⽕伤害的摄天。
h,锻冶物理伤害+250,额外+50点⽕伤害的摄天。
选择风属性得陆吾为测试对象以排除可能得五灵属性影响。测试数据略过,我直接说结论⽐较⽅便。
结论1:同等条件下,飞雯幻⽇伤害⽐摄天⾼。同等条件下,锻冶后摄天⽐未锻冶的摄天伤害⾼。同等条件下,不管增加多少灵⼒,或者增加多少⽕伤害,伤害都与未锻冶的摄天相同。综上得出结论,技能伤害只与武⼒有关,与锻冶增加的物理伤害有关,⽽与灵⼒,五灵属性⽆关。
补充试验:验证+物理伤害和+武⼒,(以及针对紫英+灵⼒)的作⽤效果。
过程:使⽤平砍的⽅式,多次记录数据求平均值,分别记录+不同物理伤害的锻冶和未锻冶的摄天的伤害。
补充结论:+物理伤害仅仅体现在最终结果上。例如:锻冶+250的摄天仅仅⽐未锻冶的摄天多出了250
点的物理伤害……(话说得出这个结果我也很寒,⾟⾟苦苦的s/l⼤法仅仅能多出那么点伤害,到后来1⼑1w+的情况下都完全可以忽略了……看来s/l⼤法仅仅在某些条件下才值得使⽤!)针对紫英,+灵⼒的效果和+物理伤害⼀样,也是最终多出点数值……⽽,
+武⼒的效果要好许多。具体的计算公式我⽆法计算出,仅仅粗略推测如下:普通物理攻击数值=⼈物武⼒*2+附加物理伤害数值。
过程2:将武器注灵变更为武魂,其他条件不变,重复过程1.
结论2:武魂的攻击提成可以体现在技能伤害上!同样是增加技能伤害的30%。
过程3:将武器注灵变更为炙炎(⽕伤害+50),其他条件不变,重复过程1.
结论3:炙炎对技能伤害没有影响。进⼀步证明:技能伤害只受武⼒和锻冶的物理伤害的影响。
%{p a g e-b r e a k|1|p a g e-b r e a k}%
课题2,各种增武,减防的物品和仙术技能的效果如何?排序。
过程1:⼈物⽤菱纱,因为我注意到,诸如天河还有紫英等⼈的物理攻击数值是在某⼀范围内波动的,
只有菱纱的数值每次都固定,⽅便记录⽐较。武器注灵武魂吧,30%的攻击提成应该能放⼤差距,且不会造成其他影响。测试对象仍然是陆吾,因为注意到纱纱头饰有+10⽔,+10⽕的作
⽤,排除嫌疑……分别测试:
a,魔焰熔⾦下的伤害
b,⼤破天甲散下的伤害
c,龙⽳⽯髓下的伤害
d,天罡战⽓下的伤害
e,将魔焰熔⾦和⼤破天甲散叠加,观察效果
f,将龙⽳⽯髓,天罡战⽓叠加,观察效果
结论1:对于纱纱⽽⾔,各种效果的顺序为:龙⽳⽯髓>魔焰熔⾦>天罡战⽓>⼤破天甲散。其中,魔焰熔⾦可以和⼤破天甲散叠加,但是龙⽳⽯髓和天罡战⽓不能叠加,后使⽤的会覆盖先使⽤的效果。
过程2:⼈物换成天河。武器飞雯幻⽇,注灵武魂,重复上⾯试验,多次记录⽐较平均值。
结论2:对于天河,各种效果顺序为:狂煞>魔焰熔⾦>龙⽳⽯髓>天罡战⽓>⼤破天甲散。其中狂煞仍然不可以和其他增武的效果叠加。这样⼀来,有个问题,为什么魔焰熔⾦和龙⽳⽯髓的顺序会不同呢?
补充试验:研究魔焰熔⾦和龙⽳⽯髓的效果。
过程:分别⽤菱纱,天河,紫英砍陆吾和开明兽(众所周知开明兽防相当⾼……),记录结果。
补充结论1:天河和紫英的结果⼀致,菱纱的不同。原因:菱纱的攻击是2次,她的武⽐较低,被同样敌⼈的防御削减后效果⾃然没有天河和紫英他们⾼武⼒⼀次性攻击的效果好。所以,敌⼈防御越⾼,菱纱的攻击被削弱的就越多,对付⾼防御的敌⼈紫英和天河更有优势。
补充结论2:那么,打开明兽时⼤家注意此现象么:诸如⽆影连剑诀,逐⽉式这样分多次攻击的技能只能打掉2位数的伤害,被削弱的⼗分厉害,⽽化相真如剑就好得多,这也是因为敌⼈防⾼的原因,分次攻击可以理解为武⼒分为⼏部分,每部分都要被敌⼈的防御削减,所以效果差了很多。因此,使⽤这类技能时,敌⼈的防越低,效果越好……
%{p a g e-b r e a k|2|p a g e-b r e a k}%
课题3,“⽕暖魄”到底有何效果?
过程:⼈物菱纱和紫英,武器注灵武魂,对⼿陆吾……(陆吾:我招你惹你了!555~~~),先平砍,记录数据,然后加上⽕暖魄,砍,再记录数据。然后再重来⼀次,紫英直接化相真如剑,记录,加上⽕暖魄后再化相真如剑,记录。然后再重复试验,平砍记录,再上龙⽳⽯髓,记录。
结论:⽕暖魄除了可使使物理攻击带⽕属性,对付物理免疫的怪,还可以增加物理攻击⼒。注意,技能伤害仍然不受此影响,只能增加普通攻击的威⼒。威⼒增加多少,本实验条件下,菱纱攻击输出提⾼约30%,紫英提⾼约20%,相当可观的提成啊……⽽且此效果可以和龙⽳⽯髓叠加(天……)。那么,猜测:⽕暖魄提升的攻击⼒⼤⼩应当与⼈物本⾝的⽕属性⾼低有关。进⾏下个试验……
课题4,你真以为连击是最好的注灵?
过程1:⼈物菱纱。对⼿,我不⽤说了……注灵武魂先。(由于武魂和连击的优劣可以从数学的⾓度解释,不需试验验证。不过较少回合内,可以近似认为武魂和连击攻击输出相同)。攻击10回合,记录数据求平均值。然后再把注灵变更为炙炎(⽕伤害+50),攻击10回合,记录求平均值,⽐较。
四不伤害
结论1:炙炎的攻击⽐武魂⾼出⼤概10%左右……(震惊!)考虑了我的菱纱是学了4级⽕系仙术的,嗯,继续试验.
过程2:⼈物紫英,对⼿变更为⽔属性⽔吸收的英招,注灵幻风(风伤害+50),因为我的紫英没有学过风系仙术,且风和⽔没什么关系,排除影响。重复1过程。
结论2:若⼈物没有该系的属性,使⽤幻风,炙炎这类注灵的伤害和武魂相当。
过程3:带饰品,拼命给纱纱加⽕属性(最后我的纱纱⽕属性有130+……),然后陆吾,重复1过程。
结论3:通过对仙术的学习以及再饰品和锻冶上增加某属性,可以⼤幅度提⾼该物理输出!把属性加⾜后,纱纱的炙炎⽐武魂的伤害⾼出了近⼀倍!!!换⽤紫英试验,也能⾼出80%的伤害,相当恐怖……到此,最好的注灵,恐怕已经不是连击和武魂了吧!前提是你修炼了⾜够深的⽕或者风系仙术,然后⾝上带上增加属性的装备,武器注灵幻风或炙炎,相信虐霄哥会更加轻松!(有疑问?后⾯继续试验……)
过程4:对⼿换成⽔属性的英招,重复过程1.再换成雷属性的离朱,重复过程1.然后⽤幻风的紫英去打风属性的陆吾。
结论4:⽕伤害不会被⽔属性怪吸收,但是会对被克的雷属性造成20%左右的伤害提成!风伤害也不会因为风属性风吸收的怪⽽被削弱,和正常情况下⼀样。由此,我们更可以让纱纱拿着⽕武器去打霄哥,没准顺便还能削弱下霄哥的仙术伤害……(但是,问题又出现了,⽼⼥⼈⽤⽔打你,你⽕属性⾼了不是狠痛?)
过程5:除了注灵还是炙炎之外,把纱纱⾝上的加⽕属性的物品换成加⽔属性的物品,继续砍陆吾。
结论5:同样⾼的⽔属性⽐⽕属性对同样的怪的物理伤害有略微减少……(不⽢⼼。减少就是减少,怎么还略微减少?)
过程6:将注灵变更为武魂,重复过程5.
结论6:在武魂条件下,同样数值的⽕属性和⽔属性造成的物理伤害相同!看来,排除注灵的因素,增加各种属性是相同的!那么,如果我们肯忽略掉少的那⼀点点伤害(就⼏百点,确实可以忽略),可以给纱纱带⼀些增加⽔属性的物品,这样⼦攻击⼒也增加了,仙术抗性也增加了,两全其美……
过程7:尽⼒提⾼⼟属性,然后去打霄哥,效果如何?(话说,⽹上说霄哥是⽔,⽕属性,可是我到游戏⾥看,明明是?属性,谁能告诉我他的属性是怎么知道的,难道要⽤五灵仙术依次去打了看哪个伤害少?)
结论7:刚想到的,还没试验呢,呵呵。⽭盾如下:⽤⼟属性,克霄哥的属性,可以取得伤害提成。但是增加⼟属性,本⾝注灵不管是炙炎还是幻风威⼒都会受到削弱,这⼀减⼀增共同作⽤是什么结果呢?还要考虑⼈物本⾝所学的仙术种类呢,复杂……回头试验去……
补充过程:分别⽤最⼤可能增加梦璃的灵⼒或增加梦璃的⼟属性(头,⾝,⾜防以及佩戴。)同样是把⼟系修满的情况下,看打⽼⼥⼈的效果。补充结论:单纯增加⼟属性⽐增加灵⼒效果要好。⽐如,
再天空雷破+通络瑶草的辅助下,完全加灵⼒的流砂袭可以打出15000+的伤害,完全加⼟属性的流砂袭却可以打出18000+的伤害,看来是门门略知⼀⼆不如⼀门精通啊……
总结:这个试验是在是复杂,本座以个⼈之⼒研究起来难免有所疏漏,还望见谅。简⽽⾔之就是,再尽量合理的情况下分配仙灵点并多增加五灵属性,可以取得⽐单纯的增加物理攻击更好的效果,⼀直认为仙4⾥五灵的关系没那么复杂了,直到现在本座才明⽩,这五灵的内涵还真是博⼤精深啊……希望本座的劳动成果能给对有兴趣研究这些东西的仙迷们⼀些启⽰,更欢迎⼤家和本座⼀同研究,⼤家⼀起把仙剑4研究透彻,玩得更爽!
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