浅谈桌游“狼人杀”与博弈论
课程论文
浅谈桌游“狼人杀”与博弈论
学生成绩:
学生学号:
20163237
学生姓名:
贾顺美
学生专业:
物流工程
课程名称:
博弈论与信息经济学
任课教师:
吕洪兵
提交日期:
2016
11
19
大连交通大学研究生学院
摘  要
狼人杀是一款当下很流行的桌游游戏。概括的说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理的游戏),当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人队伍和狼人队伍,好人队伍通过白天发言以投票的方式投死所有狼人获取最后胜利,狼人队伍隐匿于好人中间靠夜晚杀人及投票方式消灭好人队伍的成员来取得最后胜利。在整个游戏过程中,好人队伍与狼人队伍进行了一场基于心理学的博弈较量,以寻适合自己队伍的纳什均衡。
关键词:狼人杀  博弈论  纳什均衡
ABSTRACT
随着电子商务的发展,越来越多的传统企业开始介入电子商务领域,人们已经认识到,物流配送己成为电子商务是否顺利进行和发展的一个关键因素
The Kill the wolf is a very popular Board game at the moment. Generally speaking, which is a more than one person to participate in the contest of eloquence and analysis of the ability to judge (the reasoning game), of course, psychological quality in the middle also plays a key role. The game is usually divided into two camps,the good team and the were
wolf team, the good team voted by the day to vote for all the wolves to get the final victory, the team members of the werewolf hidden in the middle on the night to kill good and vote the way to destroy good team to win the final victory. Throughout the game, the good team and the wolf team conducted a psychological game contest, in order to find suitable for their own team Nash equilibrium.
Key Words:Kill the wolf  Game theory  Nash equilibrium

一、桌游“狼人杀”的游戏规则
本次论文以“3vs3vs3”标准局为例(3vs3vs3指的是三张狼人牌,三张神民牌和三张普通村民牌)。
狼人杀规则
(一)角介绍
狼人:狼人队伍。根据法官指令每天夜里统一睁眼,可用手语商量对策杀死一名好人,也可以杀死自己,也可以选择不杀人。
村民:好人队伍。夜里不睁眼,根据法官指令白天跟所有玩家统一睁眼,没有任何技能,仅能通过推理判断谁是狼人,白天可参与投票。
神民:好人队伍。神民牌又预言家、女巫、猎人。预言家牌,每天夜里可根据法官指令睁眼,可以验一张身份牌,法官会告诉预言家是好人还是狼人。女巫牌,女巫在全局游戏中只有两瓶药即一瓶解药(可以救人)和一瓶毒药(可以毒死人),每天夜里可根据法官指令睁眼,法官会告知女巫几号玩家死亡,女巫可以选择使用解药救起也可以选择不使用解药,当然女巫也可以选择使用毒药毒死场上任意一个玩家,也可以选择不毒人。猎人牌,如果猎人被狼人杀死或白天被投票表决投死,猎人自带一把,可以蹦死场上任何一个人,但是如果猎人是被女巫夜里毒死,则猎人无法开带走人。
(二)游戏规则——“3vs3vs3”
1.队伍分配
好人队伍:预言家、女巫、猎人(即三个神民),三个普通村民。共计6人。
狼人队伍:三个狼人。
1.1游戏规则
1、狼人一晚只能杀一个人(或不杀人),女巫有一瓶解药一瓶毒药但是全局下来只能使用一次(可以不用),预言家每晚只能验一个人的身份,猎人被女巫毒死不能开,被白天投死或被狼人杀死均可开带走一个人。
2、仅第一夜里死的人和白天被举手表决死的人有遗言,死者死后自行离场。
3、女巫、预言家、猎人or三个村民全部出局,则狼人胜利;
4、三个狼人全部出局,则好人胜利。
(三)游戏流程
1.法官说天黑请闭眼,则所有玩家带上面具。
2.法官一一确认身份,猎人/女巫/预言家的身份。
3.法官说:狼人请睁眼。则三个狼人全部睁眼,认清队友身份,并使用手语商量对策,统一意见并杀人,如果意见不统一,则今晚平安夜,没人死亡。
4.法官说:狼人请闭眼(此时所有狼人闭眼),女巫请睁眼。法官会用手语告诉女巫今天几号玩家死亡,征求女巫意见,是 否使用解药,如果使用解药,则狼人杀的人今晚不会死亡,如果不使用解药,则狼人杀人有效,白天宣布该人死亡。当然,女巫也可以使用毒药,可以毒死任何一个玩家,若毒死场上一个玩家且没有救人,第二天法官会宣布两个人死亡,分别是狼人杀死的和女巫毒死的人。
5.法官说:女巫请闭眼(此时女巫闭眼),预言家请睁眼。法官和预言家会通过手语交流,预言家可以验证一个人的身份是好人还是狼人,法官会示意预言家所验的人是好人还是狼人。
6.法官说:预言家请闭眼(此时预言家闭眼),宣布天亮了。这时所有玩家睁眼,由法官宣布昨晚夜里死亡情况。玩家依次发言,投票表决出自己心目中的狼人。
7.游戏若没有结束(好人队伍没完全获胜或狼人队伍没完全获胜),则继续黑夜,重复1-6的过程。
二、“狼人杀”的理论基础
(一)“狼人”心理学
心理学研究涉及知觉、认知、情绪、人格、行为、人际关系社会关系等许多领域一个人的心理状态,可以真实反应出此人想法、感受与目的。“狼人”游戏是一款可以通过面部表情、语言表达、肢体动作等进行逻辑推理的一款游戏。在拿到身份牌到游戏开始后短短几分钟的时间,可以说几乎任何人都不能及时做好心态调整,完美掩藏心态的可能性几乎为0。“狼人是个对抗游戏,自然是分胜负的。因此任何身份的基础心态,都是“让自己获胜”。
1.平民心态有如下几个基本特征:
(1) 很放松
    平民是场上唯一无任何技能的身份,他们的义务只有听发言,听完投票。神民要想
着发挥自己的作用还要想着如何取信于人;狼人则不仅要迅速出准确身份还一直处于演戏的压力下——因此这两种身份牌“同水平下”都没什么空闲,至少比平民忙多了。只有平民的空闲时间最大,而且即使输了也理所当然地认为是神民的锅。
(2) 胆子大
平民胆子大,为什么呢?首先他们数量最多不怕死;其次他们知道自己是好人不心

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