三阶魔方解法说明书
三阶魔方解法说明书
    篇一:三阶魔方公式口诀图解
    三阶魔方玩法与口诀
    一、前言_________________________________________________-2-二、认识公式_____________________________________________-2-三、拧魔方的步骤与口诀___________________________________-4-步骤一、完成一层_______________________________________-4-(一)完成第一层十字________________________________-4-(二)完成第一层角块________________________________-5-步骤二、完成第二层_____________________________________-6-步骤三、完成顶层_______________________________________-8-(一)顶层十字______________________________________-8-(二)顶层平面______________________________________-9-(三)顶层角块_____________________________________-10-(四)顶层棱块__________________
___________________-11-
    一、前言
    魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名rubik'scube。是一个正6面体,有6种颜,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
    自学魔方首先就要厘清它的以上结构,晓得角块就可以和角块轮转,棱块就可以和棱块轮转,中心块无法移动。魔方的标准:
    国际魔方标准为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
    二、重新认识公式
    公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字
    母则表示
    三、拧魔方的步骤与口诀
    步骤一、顺利完成一层(一)顺利完成第一层十字
    第一种情况如图所示:
    (橙下面颜为白,为便利观测,特意甩出来颜)
    公式为
    r2
    第二种情况如图所示:
    (白下面颜为橙,为便利观测,特意甩出来颜)
    橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
    但其橙片没和橙的中心块贴在一起。为此我们先搞d’
    f’
    即为把橙黏在一起,接着
    是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的
    r还原成至顶层,,ff’并使蓝白块向左移了九十度)。
    公式为d’f’rf
    图解:
    其它的一些情况如下图:
    橙白块的边线己对不好,但颜了,我就先搞r2化为第二种情况,然后用还原成第二种情况的公式即可!
    上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先d’
    移至前下的边线,再搞
    r
    “把橙白还原成上
    做r’
    回去”,接着搞d2移至后下的边线。上面两种情况分别化成上面第一种和第二种情况。其等距情况亦就是按相似上面的思想去还原成!如果刚开始
    时橙白块也还没对好,直接做r’
    d移至后下边线即可!
    (二)完成第一层角块
    依然把十字放到顶层,还原成角块时,我们首先在底层打听是不是我们必须还原成的角,没的话再至顶层去!基本的两种情况为:魔方口诀7步还原法
    公式:d’r’dr
    图解:
    公式:r’d’r
    公式:d’r’
    dr
    公式:r’d’
    r
    然而还可能会发生下面这种情况:
    白在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白可见,同时它要位于底层!
    先搞r’
    的,然后做
    d
    或
    d2
    角处于后下右的位置,而且白是可见
    移至后下左或前下左,接着必须再搞r
    把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!
    最后除了两种情况,就是角块的边线已经对不好,但颜没对不好,如下图:
    我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白是可见
    的,然后而令其Avold。
    左图情况的做法是:先做r’d
    r
    情况,然后用第一种情况的公式。
    化为第一种
    篇二:三阶魔方解法
    在这里我们将探讨如何还原成三阶魔方,对于以前全然没碰触过魔方的朋友,按照下面的方法您也可以还原成魔方,它就是专门为初学的朋友准备工作的,而且全世界已经存有几百万人按照这个方法还原成了魔方。
    步骤简述
    三阶魔方的入门玩法分成七个步骤,每步完结后分别必须达至右图中的各个状态。为了更好的表明,图中灰部分代表了该步骤中不相关的颜就用看标彩的方块就行了。
    具体步骤
    第一步:在一个面上作出十字
    其实魔方入门玩法的第一步非常简单,只要在某个面上做出一个十字就可以了,注意每个边块侧面和侧面中心块是同的(如上图)。您完全可
    以不必看看公式,自己探索一会儿就可以搞出了。如果您在这一步存有困难下面就是一
个通用型的方法,不过建议您最出还是不看看公式自己搞出。
    我们举例说明一下,如上图中b位置的调整,只需要三步就可以完成了。
    d边线和b边线的方法就是一样的,也就是把中间层所含蓝的边块转回到底面,然后对不好侧面颜,再翻上来。而对于a和c边线,只要把右面转动90度,就棕斑了b或d边线。
    有时候,你会碰到如上图这样的情况,蓝黄块转到底面时影响了已经对好的红面,这时候,你需要在最后一步之前恢复红面的位置,具体方法如下。
    照上面说道的,重复搞4个边块,就可以搞好十字了。
    上面表格里有一些字母,它们的意思很简单。如“f”表示将正面顺时针旋转90度,加个“'”表示逆时针旋转,如“f'”就是逆时针旋转90度,数字表示转几个90度,如“r2”表示将右面顺时针旋转180度。
    第二步:复原底层角块,在四个侧面作出t字型
    做好十字以后,我们开始调整底层的4个角块,这一步要把底层的四个角块对好,让每个
侧面都是一个t字型,如下图。
    这一步就用记一个公式就不好了,因为蓝的角块一共只可以存有6种边线这些边线要么就是等距的,要么很难变为前面的边线。
    对于a位置,只需要三步就可以完成了。
    对于b边线,它和a边线全然就是对角线等距的,我们可以看作a边线的镜像。适当的,它们的公式也就是等距的,上面fdf'就对应为r,具体内容恳请看看。
    对于c、d、e、f位置,只需要旋转侧面和底面就很容易得到a或b,这些公式不用记,自己很容试出来的,下面是几个例子。
    重复搞四个角,就可以获得t字型了。
    第三步:复原中间层的边块,做好前两层
    这一步必须处置的就是中间层红白、红黄、橙白、橙黄四个边块。首先,必须把魔方翻过来了,蓝朝下,绿朝上,再看一看以上4个边块哪些坐落于顶面(绿为中心的面),
随便挑选一个,我们就从它已经开始,这里以红白为基准,通常,你可以遇到两种情况。
    篇三:3阶魔方入门玩法图解说明
    魔方入门玩法图解表明
   
   

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