CS1.6 DIY入门
CS1.6 DIY入门
2011-04-26 18:38
玩过CS1.6的人都知CS游戏目录中有个cstrike_schinese文件夹,这就是CS的中文 

语言目录。即然你用的是中文版,那所有文件的读取就先从这文件夹开始,没有时 

CS才会到cstrike目录下(原英文版目录)去查。也就是说只要在cstrike_schinese 

文件夹里有的东东,就不会去用cstrike目录里的东东。我就从他开始解说。 

我们所做的所有修改都将放于cstrike_schinese目录内。 


怎么修改CS的背景? 

背景文件一般存放于 cstrike_schinese\resource\background 目录或是 

cstrike\resource\background 目录下 

首先准备[切片文件](这要有一点PS知识) 

PS打开切片文件后导入你想要的图,然后再存储为 Web 所用格式即可 

再将JPG文件转换为TGA,注意转换时在TGA选项里选择方向由底向上即可 

再把TGA文件复制到cstrike_schinese\resource\background背景文件夹里 

关于背景制作网上有很多教程,这里就不一一多说了. 


怎么修改左下角的菜单LOGO 

cstrike_schinese目录也相对是cstrike目录,看文件在哪你就上哪个目录。 

cstrike\resource\a            这是原图 

cstrike\resource\game_a  这是鼠标移到上面后的图 

几个图,再用PS去制作它就行,注意文件内有通道模板,所以要加上它才会透明 

然后再把做好的TGA文件放置到 

cstrike_schinese\resource\a          

cstrike_schinese\resource\game_a  

这样,左下角的菜单LOGO也个性起来了,呵。 


  
怎么个性化Steam/CS1.6皮肤(就是控制台或设置界面窗口的颜和样式) 

此文件存于 cstrike\s 资源文件里。 

关于皮肤的制作你可以去下载一个小程序ilovesteam,至于s文件 

里的一此参数详解各大论坛都有,全可用ilovesteam这软件来实现。包括控件的添加 

例如文本框或图片框都可以。 

这样,你就可以打造一份个性的Steam皮肤。 

s文件复制到cstrike_schinese\resource目录下即可! 


  
怎么修改CS字符资源? 

是不是看到进入游戏后什么什么专业版,什么什么战队版,自己也心痒呢。来吧。我告诉你几个 

资源文件,你只要用记事本打开,再用记事本的查功能怎么制作游戏 Ctrl + F 到你想要修改的字符就行 

第一个文件: 

位于\cstrike_schinese\resource\ (主要是游戏里的一些字符资源) 

第二个文件: 

位于\valve\resource\ (主要是游戏设置里的一些字符资源) 

注:保存时文件编码要为 Unicode,切记。 

改好后把这二个文件也通通放到cstrike_schinese\resource目录下即可! 


  
怎么做进入游戏后的欢迎信息? 

此文件位于把它复制到cstrike_schinese目录里并重命名为motd.htm 

这样你就用HTML去制作并编写它,网页里关连的图片什么的都可以放到cstrike_schinese目录里, 

完成后保存改名为即可。 


怎么做CS1.6喷图文件? 

CS1.6里喷图文件名为tempdecal.wad,制作方法和1.5一样,只是文件名不同而已 

首先去下载一款喷图制作软件 Halflife Logo Creator V1.0
用它制作好LOGO后把pldecal.wad改名为tempdecal.wad并复制到cstrike_schinese 目录里 

这样个性喷图就OK了。 


  
怎么修改游戏中的H键菜单? 

这个菜单文件位于cstrike_,用记事本打开它你就能很清楚的了解其做 

法和功能。 

//开头的是注释,无任何作用。其它格式为 

"菜单编号" "菜单标题" "执行动作命令" 

例在退出菜单中做一个广告信息: 

"13" "退出菜单" "say *感谢使用×××GUI,优化游戏的fpsCS愉快!*" 

存盘退出以UTF-8格式编码即可。 


怎么修改游戏中的H键菜单颜或TAB成绩表颜? 

这也是一个资源文件,位于cstrike\s 

照样用记事本打开它(呵现在知记事本功用之大了吧),修改里面的 

Colors项,Colors里所有的的参数都能改成你想的要颜,至于怎么看效果我的方法就是: 

改一个进入游戏看一下,改一个进入游戏看一下,久而久之就出来了自己的一套个性方案喽。 

然后再把这个s文件存到cstrike_schinese\resource\目录下。 


  
怎么更改进入游戏时的背景音乐? 

CS1.6中进入游戏是可以加背景音乐的。其格式为mp3格式。存放于\cstrike\media目录下 

这里我推荐大家所有修改的资源全部存到cstrike_schinese根目录下,这样做有这样做的好 

处,后面我会讲解的。把你想要的背景音乐MP3放到cstrike_schinese目录下并重命名为 

gamestartup.mp3即可。 


  
怎么制作游戏脚本或修改脚本? 

游戏运行时默认要加载的文件如下: 

config.cfg,autoexec.cfg,userconfig.cfg (注:位于valve目录里) 

这些文件你全部可以复制cstrike_schinese目录下再修改或制作。 

echo命令是用来在控制台上输入你想要的字符信息 

exec命令是用来加载文件的,例:exec userconfig2.cfg 

其它我不一一列举太多了,网上有很多关于脚本制作的文章,其实不用去网上,你就看看你 

CS里面现成的脚本就能学到不和东东喽。 


  
怎么封装你的GUI供别人安装? 

现在你已以有一个自己DIY后的cstrike_schinese文件夹,将此文件夹复制到任何一个CS版本 

里的cstrike_schinese文件夹并覆盖那个CS就成了你的个性GUI版,这样DIY的目的已达到。 

如果再加上封装这样以后用起来也就列方便喽。 

注:这里的封装指的是对GUI的封装而不是装个CS版本的封装。 

为能使菜鸟也会做安装程序,我这里当然就不会推荐那些庞大而复杂难懂的专业级安装程序 

封装软件,如:InstallShieldInnoSetup。在这里推荐大家一个都知道的工具,那就 

WinRAR,只要上过网的应该都知rar格式吧,呵。 

RAR封装的好处:1.制作安装包简单明了;2.更新或升级安装包方便(不要像那些专业级的那样 

有一个文件没封装进去或要修改一个小文件就得重装开始全新的封装,这个只要用RAR打开往里 

加文件就行。呵呵,这就是我小废推荐大家的目的。) 

制作方法:(如没WinRAR请先安装) 

首先用鼠标右击自己DIY后的cstrike_schinese文件夹,选择WinRAR再添加到压缩文件,其它不必 

设置点确定即可,然后再打开你刚压缩的cstrike_schinese.rar包。点击工具栏最后面的 

自解压格式,在弹出的界面上点击高级自解压选项,里面的东东一目了解,呵呵。 

点你全设置好后,点确定,好了,一份属于您自己的个性DIY版的CS游戏GUI就做成了。

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