学习怎么制作游戏辅助:用按键精灵确定人物朝向的教程
怎么制作游戏用按键精灵如何以剑灵自动寻路为例,剑灵模式的地图的寻路:游戏画面右上角有小地图,地图中灰白箭头代表人物。从三角函数知识中,我们知道,要计算一个角度,可以通过计算该角度的正切值,再通过反三角函数来求这个角度。那么在按键精灵的代码中如何实现箭头角度计算呢?
思路如下:
1. 通过按键精灵图命令,到箭头顶部A的坐标,以及箭头底部中间B的坐标。
2. 构建直角三角形。确定箭头的指向的角度α。
3. 通过斜率/正切函数,来计算角度α的正切值。
4. 通过反三角函数,来得出角α的角度值。
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