专业解析-数字化艺术与设计
数字化艺术与设计
一、专业介绍
1.学科简介:
数字化艺术与设计专业属于自设专业(自设专业是指在教育部专业目录中没有,而学校根据自己的特点和社会发展的需要设立的专业),属于计算机科学与技术这个一级学科下的二级学科。
2.研究方向(以浙江大学为例):
(1)产品创新技术与系统      (2)计算机辅助概念设计技术
(3)虚拟人技术及应用        (4)交互设计工程
3.考试科目(以浙江大学为例):
①101政治
②201英一
③301数学一
④408计算机学科专业基础综合(含数据结构、计算机组成原理、操作系统和计算机网络)
二、专业培养目标
具有团结协作精神和奉献精神,勇于开拓创新;掌握坚实宽广的基础理论和深入系统的专门知识,了解本学科的前沿动态;具有独立从事专业研究和运用专门知识分析解决实际问题的能力;具有统计分析、案例分析、实证研究、对策研究,以及定性与定量分析相结合的能力;在资数字化艺术与设计领域做出研究成果的专业性人才。
三、与此专业相近的自设专业
数字媒体技术与艺术、空天信息技术、数字影视技术
四、相同一级学科下的其他专业(二级学科)
计算机系统结构、计算机软件与理论、计算机应用技术
五、招收此自设专业的院校及开设年份
浙江大学(2002)
六、就业方向
毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。
七、就业前景
随着数字化艺术与设计的发展,国内正在努力打造新兴的行业——动画、漫画、游戏。如北京、上海、长沙、武汉、成都、杭州等都在着力打造动画、漫画、游戏基地。对这一行业的发展,政府部门和相关数字媒体技术就业方向及前景企业已经投入大量的人力和物力。与此同时,国内在这方面的高级人才却十分奇缺。

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