《相识图形》教学反思
《相识图形》本节课比较好地体现了《数学课程标准》的新理念,内容设计建立在学生生活阅历的基础上,贴近学生的生活实际,“玩中学,乐中悟”是本课最大的特点。
本课我以复习旧知,导入新课来唤起学生的学习欲望,在操作活动中,初步体验了立体和平面的转换。
本节课的设计中,我借助于学生已有的生活阅历,挖掘数学外在的情感因素,发挥情感魅力来感染学生,让学生感到学习数学是很好玩的。这节课,我设计以“牧童图”为主线来串联学问的教学活动,给学生一种亲切感。学生学得好玩、活跃、自然,使全体学生都能全身心地投入到学习活动中来。
我支配了大量的动手操作活动,让学生感知“面从体来”,通过活动获得学问,教学中我留意从感知入手,通过“看、摸、描”和探讨、沟通、相识平面图形等活动,使学生体会到“面在体上”,获得对图形最干脆的体验。学生学习爱好深厚,同时在数学活动中让学生亲自动手量一量,长方形、正方形的四边长来亲自体验感悟长方形与正方形的区分,有效地培育学生的视察实力、动手操作实力、语言表达实力以及分析、比较、概括的实力。
这节课我也存在着很多不足之处:
(1)个别学生回答时,声音小,惊慌。
(2)小组活动时,怕收不回来,不敢放手让学生去探讨、探讨。
(3)原来设计的课堂练习是让学生贴“牧童图”,由于课前打算不充分,课堂上没有进行。
就本节课出现的问题,我来说一下改进方法:
(1)课后重新演示课件,给学生指正。
(2)日常教学中应加强口语训练,力求使学生达到会说、敢说、大声说、说清晰的程度。
(3)把课前教学打算做得再充分一些,例如,对学生可能出现的怀疑或随机生成的一些问题,刚好赐予合理解答。
(4)仔细学习新课标,加强数学教学方法的学习,提高自己驾驭课堂的实力。
《两位数加一位数和整十数》教学反思
两位数加一位数或整十数(不进位加法)的基础是整十数加一位数、整十数加整十数。因此,教学一起先我就先设计了两组口算题,通过让学生比较它们在计算上的不同之处,从而帮助学生重温相同数位上的数可以相加、减的相识,为新学问的学习做好打算。
传统的计算教学比较枯燥,为变更这种状况,我充分利用课本“发新书”这一情景图,让学生在生动具体的情景中学习计算。首先,放手让学生提出有关加法的问题。学生依据图片供应的信息,提出的加法问题有些为已学学问,须要老师酌情引导,以免偏离主题。在探讨算法时,激励学生探究不同的计算方法,并给学生沟通、展示的空间。算法的多样化增加了学生思维的活动量,给学生供应了创新的机会。课堂上,学生的确也提出了很多算法。然后我要求学生通过比较,说说哪一种算法比较好。当然无论怎样算,最终都要让学生明确相同数位上的数相加。练习部分我留意专项训练与综合训练相结合,同时变换练习形式,引导学生把一位数加两位数、整十数加两位数归结为两位数加一位数或整十数进行计算,促进学习的迁移
两位数加一位数或整十数的基础是整十数加一位数、整十数加整十数。因此,教学一起
先我先设计了针对性很强的复习题,再现并激活学生原有认知结构中的相关旧知,使接下来的新知学习源于学生的数学现实,从而产生有效的正迁移,为新学问的学习做好打算。
青岛好玩的 充分利用课本“发新书”这一情景图,让学生在生动具体的情境中学习计算。首先,让学生依据图片供应的信息,提出的加法问题,依据学生提出的问题状况,选择要解决的问题。在探讨算法时,为学生搭建了直观算理到抽象算法的过渡过程:小棒和计数器图→移动小棒和算珠→隐去直观图→看算式说过程。激励学生探究不同的计算方法,并给学生沟通、展示的足够空间。课堂上,学生提出了很多算法,我要求学生通过比较,说说哪一种算法比较好,当然无论怎样,最终都要让学生明确相同数位上的数才能相加。通过学生的独立思索、自主探究、探讨沟通等方式,形成了班内算法的多样化,再通过对算法的比较,使学生明确“把哪部分先合起来”从而提取出几种算法的核心成分,共同概括出两位数加整十数的一般思路,加深了学生对算法的理解和建构。
练习时我留意专项训练与综合训练相结合,同时交换练习形式,引导学生把一位数加两位数、整十数加两位数归结为两位数加一位数或整十数进行计算,促进学习的迁移提升。两位数是由几十和几组成的,所以在口算时,若加整十数,就用整十数加,若加一位数时,
就用一位数和它相加,要用两步来计算,大多学生驾驭了这种算法,只有个别学生还分不清个位和十位。
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