《魔法门英雄无敌3--地图篇》攻略
巫师攻略现在以单关模式来介绍一下Heroes3的作战,有些见解也许未必能得到众玩家的认可,仅供大家互相切磋交流。由于时间有限,所有超大地图现下还没写出来。下面先介绍一下游戏中各个种族的兵种:
城堡城中最强的生物是大天使。城堡的部队个个都派得上用场,也是最容易上手的部队。一般有足够的木材和铁即可建造到骑兵,僧侣和狂热者的建筑需要的资源也不算多,这个外型和攻击方式都 类似于2代德鲁依的部队的远程攻击力较强,比弓箭手强许多,不过弓箭手升级为神射手后在初期对低级部队的战斗中很有用处;地面部队中的兵、十字军和骑兵 也比较强,注意用骑兵攻击时要运用他的冲锋力,即使挨着敌人也尽量进行移动攻击;飞行部队中狮鹫的无限反击不错,可以在无法 砸开敌人城墙时冲进去,大天使就不多说了,注意其复活术在战场上只能使一次,复活力与其数量有关。由于Castle城堡的兵用处广,所以招募资金是个问 题,即使有了首都也无法招满所有的兵,一般我玩建到骑兵就可与敌人抗衡了,造大天使实在太费钱了,有了这个钱我招的兵都可抢敌人的城了。Castle城堡 的城堡只能造4层魔法塔,资源仓库提供木材和铁。人类族在本代中加强了很多,其中最直接的表现是前代中之极的农
民在本代变成了兵。虽然在所 有的初级部队中他不算是最好的。但由于数量很多,所以在初期会有相当的作用。即使在后期,大量的兵也是会给对手造成很大伤害的,因此不可小视。此外,人 类族的十字军战士是个很强的兵种,他可以象前代的游侠一样一回合攻击两次,因此让他WAIT后攻击已被攻击过的地方强力部队可以造成相当的伤害力。
壁垒城中最强的生物是金龙。城堡的部队就不如Castle城堡那么实用了,倒是半人马战士的速度很快,在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,这点在半人马身上体现 得非常透彻;矮人和树妖的速度太慢,用于守城还可以,带在军队中会影响英雄的移动力,在战场上的作用发挥也不大;精灵王的远程攻击不错,要好好加以利用, 在作战中起较重要的作用;飞马的速度很快,还能使敌人施法时多消耗MP,但其建造要10个水晶,有点麻烦;
金龙不错,不怕象末日风暴这 样的法术,只有5级的Implosion可以伤害它,不过比起黑龙还是差了点。玩Rampart城堡刚开始很耗木材,魔法公会、铁厂、市场及半人马的升 级、精灵的建造及升级都要消耗大量木材,会阻碍发展速度,之后水晶的需求更是让人很头疼,可以说使用Rampart城堡玩Impossible的难度有点 困难。Rampart城堡的资源仓库每天提供一个水晶。女巫族是个中看不中用的种族。华丽的飞马,独角兽和黄金龙都具有相当的观赏性,
但单靠女巫 发家是件很难的事。作为牵制快速部队用的树妖这一兵种最好能分成几只部队来使用。特别是在守城战中,用树妖牵制住敌人的飞行和快速移动部队,然后用远程部 队狠K对方效果不错。但总的来说,女巫族是适合跟其他种族配合着打的那一类型。
塔楼城中最强的生物是泰坦巨人。城堡的部队还可以,一上来把两个英雄的小鬼合起来 有100多个,升级后很管用,可以应付初期的战斗,石像鬼不象2代中那么容易遏制远程部队了,它和铁皮人的作用都很一般;魔法师属于较强的远程攻击单位, 还可以节约英雄所消耗的MP;神怪王很不错,哪怕只有一个神怪王,它可以对本方部队施魔法,一支神怪王部队可以使3次魔法,军队中放上2个神怪王,运气好 时它可以使出祈祷、魔镜这样的高级魔法,就算是加速这样的魔法也很令人满意了; 拿加女王的HP和伤害力都很高,攻击对方时又 不被反击,是很可怕的部队;巨人和泰坦自然不可同日而语,泰坦的伤害为40-60,比黑龙还高,近战不反击和300点的HP使得它在顶级部队中不可小视。 玩Tower城堡宝石比较缺乏,建造魔法师时要各种资源5单位,要尽快资源和抢矿,之后发展起来Tower城堡的军队还是很有实力的,另外Tower城 堡在守城时城墙边有10颗地雷,要小心了。Tower城堡的资源仓库每天提供一个宝石。补充的一点是那加女王这个兵种,她有点象前代中的九头蛇。因移动速度过慢,在实战中最好用来保护己方的远程部队。当然,如果有传送术,那就另当别论。
总的来说,塔城是本作中最强的远程种族。要用好这个种族,最好准备一个加弹药的战争武器。
Dungeon城堡的部队中穴居人较弱,速度和HP都不高,初期战斗较吃亏;鸟妖的攻击方式很特别,鸟妖升级后攻击后不被反击;邪恶之眼和美杜莎的远程攻 击一般,近战却不吃亏,邪恶之眼近战攻击不减半,而美杜莎可以将敌人石化;牛头怪的攻防和伤害很高,很不错的地面部队;还是说说黑龙吧,强力魔法师带黑龙 用末日风暴这个战术现在依然管用,强力力量英雄带黑龙当然也很难对付,还是黑龙好,个人认为黑龙好于大天使;可以说在Dungeon城堡的军队的实力很大 程度体现在黑龙身上。Dungeon城堡的资源仓库每天提供一个硫磺。龙城是个相当不错的种族,最强的黑龙有什么好处就不说了。就其低 级部队而言,鸟妖的特技就相当的烦人。为了不被她白打一下,你要考虑先攻击她还是远程部队,尽管她的这个特技不是每次都能奏效。此外,美杜莎其实是个相当 不错的近程攻击部队,用她石化几支地方部队后,再用强力魔法往往可以有意想不到的效果。最后,龙族几个相当有特点的建筑,比如可以买宝物的宝物商店,召唤 之门等等。
Necropolis城堡的部队和其他种族有很大的差别。一般不建议升级骷髅兵的建筑,因为在战
斗后复活的大量骷髅兵都是低级 的,所以要攒出大量的骷髅部队还是不升级的好,一般骷髅兵上千后的伤害是很可怕的;僵尸的速度太慢;鬼魂升级后可吸取敌人英雄2点MP,初期战斗把他分成 几个部队可痛吸敌人的MP;吸血伯爵是个好部队,初期要是有几个的话,打起仗来会轻松的多,不过升级所需10个宝石和水晶要凑齐不太容易,还有一点,这次 吸血伯爵真的是吸血了,吸血伯爵遇到亡灵兵种或石像鬼、铁皮人这类没血的生物时,吸血伯爵则无法靠吸血来复活部队;地鬼是鬼 族中唯一可以远程攻击的部队,威力也不小;地狱骑士的攻防和HP是6级部队中最高的,其诅咒能力和双倍攻击也相当可怕;幽灵龙的速度不错,老化力可使对方 HP减半,只是其他指数有点低。鬼族的军队不可小视,大量的骷髅兵加上其他高级兵种,战斗力很强,它的一个特殊建筑Cover Of Darkness可使城堡周围很大一片区域被阴影所遮盖,使对方无法长时间看到,只要1000金!鬼族的建筑什么资源都需要,初期有木材和铁就可应付了, 但要产出高级兵种一定要尽快占矿。Necropolis城堡的资源仓库每天提供一个木材和一个铁。鬼族总的感觉比前代强化了不少。在发展方面感觉有点困难,这点和前代一样,要升级和修出高级兵种要的东西太多。鬼族中最让人满意的兵种是黑暗巫师,这家伙的黑暗迷雾攻击力比上代强化了不少,并且对亡灵部队无效,不错。
Stronghold城堡的部队这次也没什么优势,妖怪和狼骑兵的HP太低,初期作战很难不伤亡;
食人魔的速度慢;大鹏的速度和HP都不错,是 Stronghold城堡战斗的主力部队,而且建造起来也不难;独眼怪的建造要20个水晶,比较困难,但可算是除泰坦外最厉害的远程攻击单位了;巨兽的攻 防、速度不高,但攻击时大幅度降低对方的防御也很可怕,例如攻击防御为30的大天使,降低80%后就只有6点防御了,也很要命啊!Stronghold城 堡的初期发展有点和Castle城堡类似,主要以木材和铁为主,但兵种的实用却比Castle城堡差了不少,也是玩起来有点困难的种族之一, 但别太轻视巨兽,在相同数量的大天使和巨兽的较量中,以双方英雄的攻防相同来计算,在除去士气和幸运的因素,大天使不是巨兽的对手,不论是一对一还是十对十。Stronghold城堡只能造3层魔法塔,其资源仓库每天提供一个木材和一个铁。兽人族的英雄有着极为极端的4点初始攻击力,因此兽人族的打法也很简单,就是靠肉搏给对方造成伤亡。玩兽人族的关键就在于尽快把投石怪修出来。只要一出来,战斗就轻松了!
Fortress 城堡的狼头怪和蜥蜴人都很一般,蜻蜓是个速度很不错的兵种,其他兵种也一般,重要说一下强力蛇皮怪,这个怪物的HP有70点,很不好消灭,关于其必杀几率 的出现我还未太搞清楚,但肯定不只有10%,出现必杀后消灭数量我好象弄明白了,有1到10个蛇皮怪可多干掉一个敌人,11到20个蛇皮怪可多干掉两个敌 人,以此类推。关于必杀可查README文件,上面有这样一段话:“The mighty gorgon has a death stare with a 10% cha
nce per attack of killing 1 creature per 10 mighty gorgons outright.”希望众高手能尽快搞清楚蛇皮怪的必杀。 Fortress城堡主要以地面部队为主,强力蛇皮怪在军队中占举足轻重的地位,其资源仓库每天提供一个木材和一个铁。驯兽师族说穿了,其实就是看中个蛇皮怪,这家伙的特技残忍的很,攻防又高,一下搞不死它就很容易出特技。此外,飞龙之王的特技疾病出现的几率也相当高,因此给人的感觉是驯兽师这个族好象就是靠特技吃饭的。
Inferno城堡的一级地面部队是最弱的,发展又极缺乏水银,开始不太好发展,不过火怪和魔王还是比较不错的。总的感觉地狱族和人类族比起来要弱一些。 但各个兵种之间的协调性比较好。初期的小魔鬼数量很多,虽然非常弱,但在跟电脑打时却常常因为其数量的缘故而成为电脑的优先攻击目标,因此可说是用来吸引 火力的好靶子。地狱犬通常舍弃不用,因为它没有特技,而且攻防都很一般,比较重要的兵种出现在倒数第三个的堕落者。这家伙攻防都还不 错,但更重要的是他的特技召唤可以将一只己方的阵亡部队召唤成低级长角恶魔。常用的方法是用低级的快速或飞行部队迅速靠近敌人的远程部队,然后让其死亡, 再用堕落者将之复活成较强的长角恶魔。地狱城倒数第二的火怪可是个好东西。这家伙自备了一个火盾魔法,所有攻击他的部队都会受到火盾的伤害,这还不算是他 的反击,因此,可以将火怪视为可无限反击的部队。最后,大魔鬼,和大天使叫板的兵种,他和大天使互相仇视,但这家伙
明显干不过大天使。200点HP也少了 一些。因此要比大天使容易阵亡得多。地狱族的特殊建筑火之序列可以加来访英雄的法力一点,因此一定要修建!
再说说电脑的AI,这次电脑聪明 了许多,不但在排兵作战还是运用魔法都比原来高明了,电脑会把一只破鸟堵在你的远程攻击部队前,但不攻击,以阻碍你的战术安排;还会很好使用失明、加速等 魔法;在战场上还会判断形势尽快逃跑;就算你使用自动作战你也会发现电脑会打的很好。其中还要由各玩家各自体会,例如攻城非常困难想必大家已多多少少的体会了。AI的改进还表现在电脑的战略移动上。要随时注意自己防守薄弱的城,电脑会经常在旁边逡巡。另外,电脑在打下你的城后会守城,而且不会轻易 将自己的部队分流。这点可说比上代改进了不少。最后,郑重劝告大家不要被上面的话吓着了。电脑其实还是很菜的,象他主动进攻你时通常都自认有必胜的把握, 但结果却常常出乎它的意料。真可悲……
好了,现在逐渐向大家介绍各单关战斗,所谓仁者见仁,智者见智,个人的看法不一定都好,希望大家多多提建议。关于建造顺序各有千秋,打的快可抢敌人的首都,不然尽快自己造首都,不然招兵时会很缺钱。
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