网上购物系统UML模型
软件工程作业
UML模型
班    级            
学    号            
姓    名              
**师范大学**学院
1.    介绍    6
1.1    目的    6
1.2    范围    6
1.3    定义,缩写词    6
1.4    参考文献    6
1.5    内容概览    6
1.5.1    登录系统    6
1.5.2    注册系统    6
1.5.3    浏览商品系统    6
1.5.4    购物系统    6
2.    体系结构表示方法    6
3.    B2C购物网上购物系统要达到的目标和限制    6
3.1    目标    6
3.2    限制    6
4.    用例视图    7
4.1    系统用例图    7
4.2    商品类别    8
4.2.1    用例简述    8
4.2.2    基本事件流    8
4.2.3    活动图    8
4.3    检索商品    9
4.3.1    用例简述    9
4.3.2    基本事件流    9
4.3.3    活动图    9
4.4    商品详细    9
4.4.1    用例简述    9
4.4.2    基本事件流    9
4.4.3    活动图    10
4.5    顾客注册    10
4.5.1    用例简述    10
4.5.2    基本事件流    10
4.5.3    活动图    10
4.6    修改注册信息    11
4.6.1    用例简述    11
4.6.2    基本事件流    11
4.6.3    活动图    11
4.7    查看订单    12
4.7.1    用例简述    12
4.7.2    基本事件流    12
4.7.3    活动图    12
4.8    顾客登录系统    13
4.8.1    用例简述    13
4.8.2    基本事件流    13
4.8.3    活动图    13
4.9    顾客退出系统    14
4.9.1    用例简述    14
4.9.2    基本事件流    14
4.9.3    活动图    14
4.10    商品放入购物车    15
4.10.1    用例简述    15
4.10.2    基本事件流    15
4.10.3    活动图    15
4.11    管理购物车    16
4.11.1    用例简述    16
4.11.2    基本事件流    16
4.11.3    活动图    17
4.12    下订单    17
4.12.1    用例简述    17
4.12.2    基本事件流    17
4.12.3    活动图    18
4.13    管理员登录系统    19
4.13.1    用例简述    19
4.13.2    基本事件流    19
4.13.3    活动图    19
4.14    管理员退出系统    19
4.14.1    用例简述    19
4.14.2    基本事件流    19
4.14.3    活动图    20
4.15    管理业务数据    20
4.15.1    用例简述    20
4.15.2    基本事件流    20
4.15.3    活动图    20
4.16    管理系统权限    21
4.16.1    用例简述    21
4.16.2    基本事件流    21
4.16.3    买东西货到付款活动图    21
4.17    管理管理员    21
4.17.1    用例简述    21
4.17.2    基本事件流    21
4.17.3    活动图    21
4.18    付款状态批处理    22
4.18.1    用例简述    22
4.18.2    基本事件流    22
4.18.3    活动图    22
4.19    商品库存批处理    23
4.19.1    用例简述    23
4.19.2    基本事件流    23
4.19.3    活动图    23
4.20    配送状态批处理    24
4.20.1    用例简述    24
4.20.2    基本事件流    24
4.20.3    活动图    24
5.    逻辑视图    25
5.1    总揽    25
5.2    主要Package的介绍    27
5.2.1    B2C在线销售系统Package图见图5.2    27
5.2.2    Webapp    27
5.2.3    Service    27
5.2.4    Dao    27
5.2.5    Model    28
5.2.6    Search    28
5.2.7    util    28
5.2.8    admin    28
5.2.9    user    28
6.    过程视图    28
6.1    用户注册    28
6.1.1    用户注册的系统顺序图见图6.1    28
6.1.2    用户注册的VOPC类图见图6.2    29
6.1.3    用户注册的协作图见图6.3    29
6.2    下订单    30
6.2.1    下订单的系统顺序图见图6.4    30
6.2.2    下订单的VOPC类图见图6.5    31
6.2.3    下订单的协作图见图6.6    31
6.3    管理业务数据    32
6.3.1    管理业务数据的系统顺序图见图6.7    32
6.3.2    管理业务数据的VOPC类图见图6.8    32
6.3.3    管理业务数据的协作图见图6.9    33
6.4    商品库存批处理    33
6.4.1    商品库存批处理的系统顺序图见图6.10    33
6.4.2    商品库存批处理的VOPC类图见图6.11    34
6.4.3    商品库存批处理的协作图见图6.12    34
7.    部署视图    35
7.1    部署视图    35
7.2    Generic PC    35
7.3    Web Browser    35
7.4    Apache    35
7.5    Struts    35
7.6    Tomcat 6.0    35
7.7    Hibernate    35
7.8    MySQL    35
8.    数据视图    36
9.    规模和性能    36
9.1    满足的规模    36
9.2    满足的性能    36
10.    质量    36

软件架构文档
1. 介绍
目的
这篇文档提供了对B2C在线销售系统的系统架构的总揽,从不同的视角描述了该系统。同时介绍了B2C在线销售网站有关架构的想法,包含架构分析的关键决策,目的在于帮助开发人员理解网上销售系统的基本结构。
范围
介绍了网上销售系统的登录系统、注册系统、浏览商品系统、购物系统。
定义,缩写词
B2C:Business To Customer
参考文献
内容概览
登录系统
用户如果要进行购物操作,需要输入正确的用户名和密码,如果输入错误,则停留在登录页;
注册系统
客户如果从来没有在本网站购买过东西,需要注册一个Customer账号;
浏览商品系统
进入B2C系统后,客户必须知道有关的商品信息,可以得到商品的名称、价格、各种属性信息,并
能根据需要输入相关信息进行搜索;
购物系统
当客户看中某件商品后,可以根据需要进行购买,操作后生成购物单,然后可以下订单。
2. 体系结构表示方法
这篇文档使用一系列视图反映系统架构的某个方面;
用例视图:概括了架构上最为重要的用例和它们的非功能性需求;
逻辑视图:展示了描述系统关键方面的重要用例实现场景(使用交互图);
部署视图:展示构建在处理节点上的物理部署以及节点之间的网络配置(使用部署图);
数据视图:描述了数据流、持久性数据模式、对象与持久性数据之间的模式映射、对象到数据库、存储过程以及触发器的映射机制(使用类图描述数据模型,活动图表示数据流)。
3. B2C购物网上购物系统要达到的目标和限制
目标
客户可以正确登录,在登录页面输入信息时能够在输入错误的同时看到错误提示;正确登录后可以看到商品的列表,点击其中一条信息后可以看到某个商品的详细信息,看中后可以很方便的进行购买,在生成购物单之后客户可以看到。

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