麦克风和录音环境要求:尽量保证声音源没有杂音。可以用Windows操作系统自带的录音软件录制试一下,如果录出来麦克风中有USB杂音(很多灵敏的麦克风都有这样的问题)可以考虑用USB Hub连接麦克风,而不是直接插在机箱上。如果是耳麦(贴在嘴边的),尽量避开嘴巴和鼻子呼吸的气流。如果是带有多种模式的麦克风,选用心形模式(cardiod )。
软件:后期处理和润有两种思路,一种是后期处理,另一种是实时处理。一般最常用的音频处理软件是Audacity(开源),可以外挂一些效果(如噪音门)。实时处理可以做到一劳永逸,不只是录音,哪怕是平时语音交流也可以获得更好的音质。考虑到组配音的需求使用实时处理能减少一些工作量,所以介绍一款叫做Reaper的软件。
Reaper:h ttps://aper.fm/
Reaper是收费软件,可以试用60天。但60天过后仍可以继续使用(功能完全不受限制,所以...),价格US $60
如果有特殊的需求还可以使用Audacity,用户界面非常简洁。Reaper功能繁多是专业级的软件所以操作起来有些繁琐。开启Reaper以后会弹出一个类似的窗口,如下图:
只有当这个窗口获得焦点时右下角才会倒计时。5秒后按下“Still Evaluating”。
点击这个位置(第一次使用可能会自动跳出设置窗口),或者Options > Preferences (Ctrl+P)
Audio system一般用WASAPI
Input device:选择你的麦克风设备
Output device:default output,或者选中你的音频输出设备按下“OK”
接下来,在红框标注的区域内右键,选择“Insert new track”,或者使用快捷键Ctrl+T
箭头所指处,“Record Arm/Disarm”,并激活右侧的FX(特效)
激活FX后会弹出如图所示的窗口
选择(可以多选,按住Ctrl点击鼠标选择)如下VST:
VST: ReaComp (Cockos)
VST: ReaEQ (Cockos)
VST: ReaGate (Cockos)
VST: ReaFir (FFT EQ+Dynamics Processor) (Cockos)
注意这四个VST需要按照如下顺序来摆放
Comp(ressor) 压缩,这个使得音频会处于近似的音量上,不会导致音量突变
EQ(ualizer) 均衡器,拿来调整不同频率的增益
(Noise)Gate 噪音门,这是一个可设定的阈值,如果输入音频的dB高于阈值,一切照常;低于这个阈值,这一段音频将静音。主要用来处理杂音,比如呼吸声,咋嘴巴的声音,键盘敲击或者不小心碰到麦克风的声音。
Fir 这个相当于是动态降噪。
所以四个VST工作原理是,首先噪音门消除掉任何小于某个dB的声音(比如呼吸声),然后动态降噪消除掉背景的白噪音(如,电扇和空调或者机箱的噪音),其次处理完噪声的音频会被压缩到近似的音量(这只是压缩的效果之一),最后经过均衡器调整低音中音和高音部分。考虑到组配音的需求,通常只需要用到这四个VST,也可以实验性的用一下回响(reverb)、延迟(delay)、相位(phaser)还有合声(chorus)。
具体的使用方法:
噪音门
有三个数值需要注意,根据自身情况调整。首先要说明的一点,噪音门不是瞬间开闭的,这三个数值分别控制了:Attack -噪音门从关闭到开启状态,这个过程所需时间
Hold -噪音门开启后,如果输入信号低于阈值,噪音门保持的时间
Release -噪音门从开启到关闭状态,这个过程所需时间
图中只是参考值,需要根据自己呼吸、咂嘴巴等噪音的音量来调整左侧垂直滑条的值。
比如我这里是-30.0dB,小于这个音量的音频,都会被当作静音处理
如果我深呼吸,吐气,音量是-35.2dB,那么噪音门不会开启
如果我咳嗽了一下,音量是-15.7dB,噪音门会在5毫秒内开启,等“咳”的这一声结束后,保持58毫秒,最后在15毫秒后关闭。
ReaFir
耳麦没声音怎么办这个VST首先需要侦测环境下的白噪音,具体操作方法是,点击Reset按钮,Edit mode:检查是否为Precise,FFT Size:就用4096
然后不要说话,不要乱动(比如屏住呼吸),勾选Automatically build noise profile前的钩
会看见红和黄两个频谱
红表示峰值
黄表示当前输入的噪音
等自动侦测大约3~5秒后再点一下这个钩,剩下的红波形就是你录音环境下的Noise Profile
压缩
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