MD三国志V攻略2009版
MD三国志V攻略2009版作者:yucv2006
前言
高考时间及科目安排本人从小就是一名三国游戏的忠实玩家,尽管无论哪一款三国都无法真正地完全地体现三国时代那种极其复杂的政治、军事斗争,但是对于憧憬着金戈铁马时代的我们来说,无疑三国游戏已经是非常有效的手段了。由于小的时候家里经济条件不好,资深玩家应该都记得当时那些游戏卡带的价格吧,MD三国3将近300多元一盘,还有去电脑房玩开支也很高,4元/每小时,所以什么三国志3,4和5啦,英传啦都是看着别人玩的。现在自己走上了工作岗位,经济上能够独立了,但是再也不能像以前一样有着大量的闲暇时间可以细细的品味每一款三国了,唯一现在可以做的就是抓起NDS玩一会,所以对于NDS上的三国游戏真的是举双手欢迎~~~~~三国志DS1&2都已经玩了好多遍了,正在想着什么时候能出三国DS3的时候,就看见了其情报,遗憾的是该作是以系列的5为蓝本的(要是9该多好啊)但是不管怎么说,有新作玩总是很开心的。所谓三军未动,粮草先行;现在游戏未发,攻略先行。我选择的版本并非是PC端的三国志V,而是选择的MD的缩水版V,主要原因是:该版本基本上体现了原作60%的内容,作为基本攻略资料来说已经足够;本人对该版本也是很有感情(2000年高考结束之后狂玩3月,深感其魅力,也是第一次能够自主的玩三国而不是充当幕后狗头军师);还有在办公室里打开一个小窗口的模拟器总比打开MS-DOS保险,也容易截图~~~~~。
本攻略基本只能作为一个初学者入门的资料书,如有错误以及其他见解,欢迎告知,随时补完,同时让三国迷们一起耐心等待真正的DS3吧!
基本篇
几乎任何三国游戏一开始,都是无一例外的选择年代和选择君主了,本作中可供选择的年代有7个,“184黄巾之乱”“189火烧洛阳”“196曹操崛起”“201河北风云起”“208卧龙出渊”“219三国鼎立”“234星落五丈原”基本上已经可以涵盖三国演义中的历史大事了~~~~然后选择君主,其实选择了君主也就等于选择了不同难度,初期选择曹刘孙,中期选择二袁马腾之流,等玩熟了就可以选择公孙瓒,孔伷,王朗和严白虎等来挑战了。
OK,剧本和君主选择完成,一统天下的大幕终于拉开了,我这里选择的是201年河北风云起中的刘备(我是初学者呵呵)。dnf女炮pk加点
游戏主要界面如下图:
书卷:后面的数字为本月可以执行的指令数量,类似霸王大陆中的指令书,最低为3,最高为10,该值十分重要,指令多时往往可以在一个月内发动数次战争,从而将某个君主一举打垮。
红心:后面的数字为玩家君主的声望值,最低为0,最高为1000,前面的指令书是直接取决于声望值的,0~399每月指令为3枚,以后百位数是几就有几枚指令书,同时在游戏中募兵的数量也受到声望值的影响,所以可谓至关重要的数值。获得声望值的主要方法是:选择巡查指令,然后帮人民打倒强盗,或是开仓放粮给人民;在战争中获胜,成功招降到俘虏武将都可以~~~~
金和粮就不在赘述了,从1代就已经出现的基本属性。
随后是10个框框,代表10个指令大类,其中有一些还有分指令(这个是MD 的简化版,在PC版中是非常帅气的君主议事厅)。
君主指令:内有巡查,担任和交易三个分指令
巡查:派遣武将去巡视领地,然后会有随机事件的发生,如强盗退治,开仓放粮等事件出现,该指令能涨巡查武将250点经验值,如果击败强盗,还能提供其勇名(这个以后解释),是提高民忠度和获得声望的主要手段,不过多数时候只能加加经验。
担任:改变某一位武将的担任职务,该指令只能在一、四、七、十月中执行。在本作中武将的职务已经非常细化了,三代中只有文官和武官,分别管政务和军务。五代中,担任军事的武将可执行军事相关指令,如募兵和训练;担任人事的武将可执行人事相关指令,如搜索和录用;担任内政的武将可执行内政指令;担任外交的武将可执行外交相关指令,如同盟、研究、援助等;担任计谋的武将可执行计谋相关指令,如造谣、反间和埋伏。(这里和PC版是不同的,PC版中还有一个特殊担当)最后所有的担任都可以执行巡查和战争指令。
交易:金与粮之间的相互买卖,通常用于应急,注意必须领地城市中有至少一个城市有商人才行。(几个大城市有常驻商人,其他城市就看RP了)。
家臣指令:内有奖励,宝物,任命和酒宴四个分指令。
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奖励:不用多数了,打赏手下武将,提供其忠诚度以避免被挖走,本作中挖人是比较厉害的,政治超过100的武将可以挖走忠诚高达94的武将,所以请保证手下武将的忠诚超过95(PC版中是否如此未知)。
宝物:赏赐宝物给手下武将,提高其某一项参数,也可以将手下武将的宝物没收到君主手中,但是会大幅下降其忠诚度,甚至会下野,不过有时还是值得的,比如春秋左传,还是从关羽那没收了算了。。。另外,如果你录用了一些神仙,他们手中的极品宝物你是无法没收的。
任命:这里可以任命参谋、将军、太守或是免职。参谋十分重要,其智力值越高,对于指令的执行估计得越准确,在进行人事录用,外交同盟的时候非常的有效。任命将军这个指令很有趣,你会发现V代中设计了非常多的将军职位,
每一个武将(君主军师除外)在无将军职的情况下只能带8000兵,任命将军职之后,就可以提高其带兵数量,不同的将军职统帅的士兵数量不同,当然也不是任何人都能随意担任将军职的,该武将必须有足够的勇名。。。任命太守大家都很熟悉了。免职就是解雇一些垃圾武将,使其成为在野状态,一般情况下我不使用,毕竟本作中每一个人都是有用的,当然从个人情感出发,也会解雇一些范疆张达这样的武将。
酒宴:请手下武将吃喝,消耗金米恢复其气力(可以认为是行动力)。V代中多了一个气力值,执行任何指令都会消耗,每个月能恢复15点,如果气力不足该武将将不能执行指令,请他们大吃一顿立即就好了,我只是让即将出战的武将和内政官们恢复体力。
移动指令:内有武将和士兵两个分指令。
这两个指令实际上就是调兵遣将,在自己领地内调拨武将和士兵,注意本作中武将不再带兵,兵全部驻扎在城内,在战时才分配给手下将领,很真实。
战争指令:这个没什么好说的了,攻打敌国。
内政指令:进行内政开发,只有城市内有内政担当武将时才能进行,可以同时在多个城市进行内政开发而只消耗一枚指令书。后期将领超多的时候,应该将内政官们分成多个小队,因为内政开发有上限,超过上限即使城里有100个内政官,还是只加那么多。在任命内政官是也要注意,其政治属性至少必须有40,否则将没有效果,我一般是8个人一组。(PC版是否如此未知)在进行内政开发的时候,如果领地民忠很高,如100,会有一定几率出现因人民协助而效果加倍的情况,当然如果民忠过低,也会出现内政无明显效果的情况。
人事指令:内有搜索和录用两个分指令。
搜索:派人去领地中搜索,与4代不同的是只能在己方领地内搜索,搜索到的武将将成为该城的在野武将,然后请立即使用录用指令将其录用,因为每过一个月,在野武将都有可能会流动,尽量避免人才的流失。
录用:拉拢在野武将和敌方武将,可以在全国范围内拉拢。。。
对于这两个指令,需要有高政治力的人事官和高智力的参谋,可以最大限度的避免浪费。
计谋指令:内有造谣,反间,造反,煽动和埋伏五个分指令。
造谣用于降低敌方城市的民忠度;反间用于降低敌方武将的忠诚度;造反用于
使敌国某城的太守自立为王,分化敌军;煽动用于使敌方某城的人民;埋伏则是将己方忠诚100
的武将埋伏至敌军阵营,然后战争中将其策反。总而言之,这一栏是只有闲的无聊时或是为了给手下武将涨点经验时才用的指令。
外交指令:内有进贡,同盟,研究,共同和援助五个分指令。
同盟:和其他君主缔结同盟,视敌对度的高低,需要的礼物数量也不同。由于本作中武器开发需要盟友,所以结盟还是十分重要的,在执行该指令时,请参考参谋的意见。
进贡:由于在敌对度非常高的时候,即使你付出最大额的礼物(10000金或是50000粮),也依旧不能成功结盟,所以首先要做的就是先进贡给目标君主一定数量的礼物降低敌对度。还有一种用途是当你的盟友没有足够的金钱与你开发兵器时,可以通过进贡送一些金给他使其有足够开发的资金。
研究:与你的盟友一起开发对应阵型的强力兵器,共有6种,需要时间和金钱也递增,开发时最好不要和某个固定盟友开发,以免以后对方过于强大。最好的方法是把什么公孙瓒王朗之流封在中国一角,己方保护他并且赠送金钱然后共同开发兵器,然后在轻松灭之。
共同:邀请盟友共同攻打敌军,几乎是非常难得使用的指令。
援助:本作不是3了,想通过援助获得资金几乎是痴人说梦~~~~PC版好像一样
军事指令:内有募兵,征兵,训练和掠夺四个分指令。
募兵:花费金钱招募士兵,招募到的士兵数量取决于金钱数量,执行武将的魅力,本城的人口以及声望值,最后甚至能够招募到10000人。。。寒!
征兵:这个就是抓壮丁,该指令会大幅下降声望和本城民忠,慎用!
ps如何换发型训练:训练城内士兵,提高其训练度和士气,很重要,执行武将的武力越高,效果越好。
掠夺:抢劫领地内人民,可以获得金米,但是同样会大幅下降声望,慎用!
股票期权是什么意思人才篇
三国时代什么最贵??人才!!撇开其他因素不谈,武将是三国游戏中非常吸引人的一环,所以一款成功的三国游戏必须能很好的描述,定位每一位武将,个人认为三国V在这里处理的很好。
下图就是我们所熟知的关二爷了,自从三国志3中将智力区分成了政治和智力之后,以后的三国几乎都采用了这种方法,毕竟王佐之才的政治力和神机妙算的计谋力还是有很大区别的。武力还是和以前一样,是单挑中的决定数值。魅力则在征兵和录用人才时会有影响。遗憾的是貌似没有统率力啊,游戏中部队的作战力是取决于武力和阵型的,这点令我感到不爽,武将的统帅能力差,任你布什么阵也是一团散沙~~~~ 然后是勇名和经验值,本作当中这两个值很重要:勇名高的武将可以封更高的将军职,从而获得更多的带兵数,某些阵型要求高勇名才能发挥效果,而经验值到达一定数值的武将,才能学会该武将的技能。每一位武将都只拥有6种技能,经验值达到5000,10000,15000,20000,25000,30000时,能学会对应的技能。我们的关二爷拥有无双,奋发,沉着,布阵,水计,反计这6个技能(关于技能的具体作用将在资料篇中说明)。游戏中的技能有很多很多,通过这种有限制的技能设置,可以很好的描述每一位武将的特点,使武将更有个性化的彩。(这点在11里得到了充分的强化,每个武将只有一个技能!)然后是该武将所会的阵型,阵型越多的武将,在战争中将拥有更大的优势,而适时的更换阵型,也是V战争中的重要一环。要想学会新的阵型也很简单,在战争中击破敌军,就能学会该部队武将当前使用的阵型。要想获得经验值,也十分简单,执行任何工作时都会增加一定的经验值,所以平时一定要让手下的主力武将多多工作,积累经验,早日让他们成长为独挡一
面的猛将,很多武将在技能学满时将变得勇不可当,比如赵云,夏侯渊等。在初期人才缺乏的时候,一定要注意本城出现的在野武将,武将当然是越多越好了~~~~
值得注意的是两种类型的武将,一种是军师,还有一种是神仙。军师的特殊之处在于他们可以直接统
帅20000大军!!在武将中只有升到最高级的大将军才能统帅20000兵马,还有他们在战争中变换阵型不会损失该回合的行动力,这就等于直接有了武将中的布阵技能,而且这个不算在自身6个技能中!!所以看见了高武力的军师一定培养啊,如姜维,成为军师的条件应该是智力超过90。神仙武将拥有游戏中最厉害的技能,妖术和幻术,而且一出来就是经验值60000,但是录用这类武将之后,不定期的他们会下野或消失,什么“我化做一阵清风”或是“我要去帮助更多受苦受难的人”等等。他们的宝物是不能没收的,不过

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