公告书之lol官方维护公告
lol官方维护公告
【篇一:lol第三赛季奖励发放正式公告】
lol第三赛季奖励发放正式公告
感恩节发朋友圈的说说
海帕杰顿 第三赛季接近尾声,无论是胜利者眼皮肤、还是胜利者英雄皮肤,或者是象征实力的段位边框都是万众期待的奖励!第三赛季奖励将于2013年11月18日开始发放!
我们将在11月18日凌晨2时起暂时关闭全服的排位赛模式,开始发放奖励。由于获奖玩家众多,奖励发送完成时间无法确定,可能持续数日,我们将在所有奖励发放完成后再开放排位赛模式,届时将以公告的形式告知。玩家需要重新登录游戏后才能查看到奖励。
奖励发放完成后,玩家的排位赛段位级别并不会改变,并将在2014赛季季前赛中继续积累,直至2014赛季正式开始时才会还原到2014赛季的初始段位级别。奖励发放后至2014赛季开始前玩家段位级别的改变并不会改变第三赛季的奖励,但会直接影响2014赛季的初始段位级别。2014赛季正式开始时间及段位级别还原规则我们将另行公告。以下流程将帮助您理解:
第一步:第三赛季奖励发放(11月18日起)第二步:2014赛季季前赛开始(预计12月)第三步:2014赛季正式开始(段位级别还原)
下面就让我们来看一下第三赛季最终的奖励规则和内容吧!(由于全球策略调整,奖励规则与内容若与8月发布的前瞻版本不同,以本次公告为准。奖励以实际收到为准!)
奖励发放段位标准:
电脑不能关机怎么办
1、第三赛季的奖励将以发奖时玩家当前的段位为发放奖励标准;
2、单人/双人排位赛和战队排位赛3v3、5v5部分奖励将分别发放,其中战队排位赛获得的奖励将基于玩家所属战队中段位级别最高的战队发放,但玩家必须在该战队获得段位级别的模式中(3v3或5v5)参与至少10场胜利的战斗才能获得战队排位赛奖励。
奖励内容:
英勇黄铜或更高段位:s3召唤师头像
你将获得召唤师头像来展示成就,每个段位的召唤师头像都是不一样的。每位玩家只能获
得一个头像(基于排位段位最高的模式)。
不屈白银或更高段位:个人资料页横幅边框、读取页面的边框、胜利者守卫(眼)皮肤 在白银或以上段位中,个人资料页横幅和读取页面都能获得边框奖励,每个段位的颜是不一样的。每位玩家只能获得一个资料页横幅(基于排位段位最高的模式)。
读取页面的边框奖励只有本人和队友可见,排位模式的读取边框会基于你在该模式中获得的段位来展示,非排位模式则会展示你在类似排位模式中的最高段位或者单排最高段位边框。
此外,在任意模式达到白银或更高段位,都能获得一个永久的胜利者守卫(眼)皮肤——第三赛季优胜者守卫。
荣耀黄金或更高段位:第三赛季勋章(在好友邀请和组队邀请中展示)、胜利者英雄皮肤
好友邀请和组队邀请中赛季勋章是第三赛季新增的奖励,来看看最强王者的效果吧!
此外,您还能获得一个永久胜利者英雄皮肤奖励——胜利女神伊莉丝!(需要拥有英雄伊莉丝后才能使用该皮肤)
11月18日第三赛季奖励即将发放,亲爱的召唤师您能收获何种赛季奖励,最后的冲刺,我们正义之地见吧!
本文来源:www.09784
【篇二:s6最全的lol知识】
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  s6最全的lol知识
  s6赛季马上开始,下面是小编整理出来的一些有趣的lol知识,不知道的赶快看看吧。▲被禁锢时,皇子的eq二连依然可以进行位移。皇子的二连几乎是全联盟最好的连招,位移,aoe,击飞,破甲,加攻速,效果什么都有了;
▲剑圣的q是可以躲避死歌的大的,必须要算时间,剑圣q4个单位时,大约差不多0.7秒左右 而1个单位就大约0.2秒左右;
▲猴子大招和盖伦的审判无法被打断除非自行取消,被控时依然可对周围敌人造成伤害;
▲杰斯的高射炮压缩的风墙可抵消,布隆的盾无法抵消,依然会爆炸产生aoe;
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▲亚索的风墙也不是万能的,亚索的w技能只能拦截指向性技能或是平a伤害,而锤石和虚空之眼的普攻不是弹道型攻击,所以亚索的风墙不能抵挡,而且亚索的w也不能抵挡泰坦、蚂蚱的大招都不能挡;
▲瞎子在二段q踢过去的时候,再未接近敌人时而处于大招范围内,可以释放大招,体验一下q也能踢飞别人的赶脚吧;
ps6教程魔方口诀图解 ▲火男在eq的时候通常会导致敌方走位而被躲避,高分段火男都是利用e的瞬发性而用qe进制;
▲在图奇使用【q埋伏】时立刻开启中娅沙漏,会使他马上进入潜行状态;
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▲女妖面纱会被动格挡来自魔腾大招和崔斯特大招所带来的视野影响;
▲布里茨的机械飞爪会从他的右手射出。你可以利用这点来获取位置上的优势;▲辛德拉
在扔有buff的野怪时,会有额外效果;
▲英雄的血条上的每一个刻度都代表100生命值;
▲ez在即将被机器人q中时用e不会被抓走,只会在e后的地方晕一下;
▲龙龟的q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大,亚索可以接大;
▲小丑的分身会被狗熊的e恐惧到;
▲蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中;
▲ez和拉克丝放大时不可被打断,除非被打死;
▲凯南技能的ap加成都不高,所以ad凯南法术也是很厉害的;
▲梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的;
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▲机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理;
▲觉得大头难打?玩辛德拉吧,把炮台扔他脸上,塞恩同理;
▲ap韦鲁斯,真的屌到不行,三层被动叠出来 4000多血的石头都可以秒。ap ez也好玩,伤害很足;
▲蛮子如果经过草丛时可以按w,如果能释放出来就说明草里有人, 莫甘娜、卡特同理;
▲两个机器人对拉,两人会互交换位置;
▲有一种“维护局”的说法。假如系统将在25日更新,那么你在24日晚上11:50左右开一盘排位赛,到25日凌晨结束,那么这一盘赢了涨分(较少),输了不扣分。但这种说法是否属实未知;
▲在回城时,除了闪现和传送,其他召唤师技能都不会打断回城进程;如果你有盾,那么在
护盾被击破前不会打断回城进程;回城时,可以使用消耗品,不打断回城进程。(以前提莫天赋点上强化回城后,回城可以触发被动,现在不能了;
▲凤凰买了春哥甲,时光老头给套大之后死掉了,会先触发时光老头的大,然后春哥,然后自己的被动,即他人技能自己装备自己技能;
▲每个英雄在地图上的实际位置是这个英雄落地的位置。像会飞的英雄,如审判天使,她的模型位置比实际位置靠上一点。因此当你向类似的英雄放技能时要想清楚到底朝哪个方向放;
▲劫的大招是一个debuff,利用水银弯刀和净化也是可以化解劫的大招的;
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▲如果你在敌方塔下,而对手却不在塔的附近,你对对手造成伤害是不会引起塔的仇恨的;
▲现在的高地塔虽然是射线型攻击,但还是有攻击速度的,其速度可是惊人的每秒4下;
▲瑞兹是所有英雄当中推塔最慢的(但是并不说明瑞兹偷塔慢);
▲出法穿系列的装备是可以增加盖伦大招的伤害(盖伦大招是魔法伤害,不过估计出法穿系列的盖伦会被喷)。
▲真正意义上可以秒人的ap是虚空先知马尔扎哈;
▲其实提莫并不是胜率最坑的英雄,当蛮易信同时出场时,胜率会更低;
▲lol中最不能追的两个英雄:炼金、提莫!因为你追着追着你就死了;
▲lol四大神坦是:曙光女神蕾欧娜、暮光之眼慎、披甲龙龟拉莫斯、牛头酋长阿利斯塔;
▲乌鸦的大招其实非常耗蓝,即使拥有所有回蓝装备加上蓝buff,开启大招也会很快用光蓝量;
▲在s2之前,辅助是可以出三个工资装的,那时候辅助如果出三个工资装,再配上跳钱符文,获得金钱的速度不比adc补兵慢多少;
▲审判天使凯尔是少数几个能完美胜任五个位置的英雄;
▲蒙多的一级大招作用很小,所以蒙多是一个上单很吃等级的英雄;
▲英雄联盟分前期、中期、后期和大后期,锤石是大后期一个可以一刀秒大龙的英雄(ps:不管怎么大后期,到最后英雄可能连小兵都打不过);
▲金克斯的大招飞行距离只要超过w的距离就能达到伤害最大值;
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▲拉克丝的角原型就是《东方》系列中的雾雨魔理沙,两人都能使用光魔法,也都爱“盗用”别人的魔法来为己用(莫甘娜表示很生气)同时两人的得意技都为“final spark”,拉克斯甚至还有一个魔理沙主题的皮肤(法术窃贼);
▲除去拉克丝外,英雄联盟还有一个以《东方》人物为原型英雄,发条魔灵奥利安娜(原型为魂魄妖梦,发条的球和妖梦的半灵形象十分符合)此外,“幽梦之灵”装备则是根据妖梦的白楼剑创造出来的。(知道隐藏菜单了吧,以后玩发条必出樱花刀 - - );
▲另一个有趣的《东方》元素则来自亚索,据说他除了被动之外每个技能都是根据《东方非想天则》中妖梦的技能来设计的(注意只是“据说”);
▲原本拳头想把阿木木设定成一个木乃伊化的人类男孩,不过官方后来觉得太黑暗的缘故,就将他改成了约德尔人(把人家从正常人变成约德尔人,换谁谁都得哭);
▲在外服的自定义游戏中,如果你选择猴子以ai身份加入游戏的话他的名字会显示为“monkeyking bot”(美猴王机器人)而不是wukong bot;
▲虚空大眼镜每级的攻击成长数值为3.141592,也就是圆周率到小数点后6位的数值;▲如果你在使用屠龙勇士布隆时,用魄罗佳肴对魄罗喂食,那么魄罗会长出橙的小胡子;
▲如果格雷福斯的击中了魔腾,那么他将对魔腾进行嘲讽;
▲布里茨的机械飞爪会从他的右手射出。你可以利用这点来获取位置上的优势;
▲卡尔玛和艾瑞莉娅身边漂浮的东西称为【威仪徽章】,因为这在她们的家乡艾欧尼亚是最高的荣誉;
【篇三:英雄联盟第三季改动公告】
亲爱的lol玩家:
以下是第三赛季平衡性调整内容微访谈中,整理出来大家的问题答案。
综合类:
q1:s3的变动这么多,如何让玩家度过这个适应期?道具、符文、地图和英雄有一大堆的变动,该如何让新手和老手适应呢?
a:第三赛季的改动确实非常大,我们会有一个非常长的季前赛让新玩家和老玩家去适应新道具,新符文,新野区和新英雄等。
q2:请问s3大改的主要目的在哪?可以全部说出来吗?因为旧有的系统大家习惯后突然全部都变了,那一定有很大的目的,不可能随便乱改才对。
a:s3大改动的主要目的是给大家更多的选择,让英雄联盟的游戏体验更加动态且丰富。具体来说,我们希望:

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