Dota冷门英雄系列——地狱领主LOA
前言 原来6.3X-6.4X时期特别喜欢的英雄,时常用LOA打路人超神,在那个个人技术和团队意识都混沌的时代,LOA绝对是路人战最让人恶心的英雄之一,现在到了6.6时代,LOA的技能和物品搭配有了质的飞跃。此攻略着重对我原来6.4时代写的文章做一些修订,并且讲解技能物品的变化带来的打法进化。LOA不是一个弱势英雄,CW出现较少,路人战绝对可以独挡一面。希望大家会喜欢。
英雄介绍 (Hero Introduction): 曾经是一个有名望的圣骑士,但在燃烧军团入侵的时候堕入黑暗。他的力量和灵魂都被腐蚀,因此变得和魔鬼一样疯狂。握着巫妖王为他准备的吸魂剑,他纵马而出,即使明知没有成功的可能,也从来不会在杀掉他的目标之前收手。身为地狱领主的他,不但可以通过他的黑暗能量盾来增强自己的韧性,而且可以把伤害当成小事一般不予理睬。因此,他可以带领着天灾军团永远向前,永远出现在与正义势力的战斗中,即使他的敌人曾经是他最好的同伴。手工制作教师节礼物
很显然,Lord of Avernus的定位就是拿了霜之哀伤的阿尔塞斯王子,和全能骑士是正好针锋相对的对头。
属性相关:
LV1 LV25
HP 587 2183
MP 273 1157
攻击 55-65 119-129+20优酷弹幕
力量 23+2.7 87+20
敏捷 17+1.5 53+20
智力 21+2.0 69+20
防御 4 9+2.8
攻击距离 近战100
移动速度 295--300
LV1 LV25
HP 587 2183
MP 273 1157
攻击 55-65 119-129+20优酷弹幕
力量 23+2.7 87+20
敏捷 17+1.5 53+20
智力 21+2.0 69+20
防御 4 9+2.8
攻击距离 近战100
移动速度 295--300
不俗的属性成长,成长6.2,虽然不是很高,但是也足够了,敏捷就是攻速和防御,我们的LOA不需要这种东西,弥补起来很容易。
虽然移动速度慢了点,但是有霜之哀伤弥补,跑得并不比别人慢。 -攻击距离悲剧,100的RANGE是DOTA最低攻击距离的英雄系列,125的距离可以越一个兵补很近的刀,100
虽然移动速度慢了点,但是有霜之哀伤弥补,跑得并不比别人慢。 -攻击距离悲剧,100的RANGE是DOTA最低攻击距离的英雄系列,125的距离可以越一个兵补很近的刀,100
就不能。
属性方面,可见相当平衡,版本从6.4系列以来进化了多次,只加了5点移动速度,这个没啥好说的。
属性方面,可见相当平衡,版本从6.4系列以来进化了多次,只加了5点移动速度,这个没啥好说的。
应用能力分析 个人觉得DOTA英雄装备也好打法也好,顺风和逆风应该有些许差距的,下面根据个人感觉和理解分析下各种状态下LOA的能力
评价:顺风/逆风
生存能力:S/S 魔法负效果取消技能两个,防御类型技能两个,被动技能加移动速度减对手移动速度,生存能力绝对是S级别的,ULT的增强可以认为是DOTA第一保命技能,可以主动释放绝对要比SNK的复活强的多,并且无任何魔耗。 -
评价:顺风/逆风
生存能力:S/S 魔法负效果取消技能两个,防御类型技能两个,被动技能加移动速度减对手移动速度,生存能力绝对是S级别的,ULT的增强可以认为是DOTA第一保命技能,可以主动释放绝对要比SNK的复活强的多,并且无任何魔耗。 -
Farm能力:B/D 作为一个近战英雄,LOA补刀底攻并不低,55-65要算众多英雄里面高的,100跟125攻击距离的近战英雄的区别就是125攻击距离可以站在兵身后补到刀,但是100是无论如何补不到。一刀一刀补刀已经适应不了现在局势迅速的发展,顺风情况打钱都不是很顺利,逆风只能站在队友身边放技能的英雄,LOA打钱也就是一般水平。
TanK能力:S/A 高攻高血可以抗塔,虽然没有骷髅王那样的复活技能,但是战术多样,
多数玩家都不乐意打LOA,加了盾DEBUFF逃命成功率又很高,没有可以挑剔的地方。
骚扰能力:A/S 初期压制极强,无光之盾的用法很多,加自己,加小兵,加队友,加来加去就吧对方压过去了,初中期都很让人头疼,如果NA是GANK型最恶心的英雄,那么LOA就是辅助里面让人打的想吐的英雄,就算是逆风对线,给红血小兵上盾阻挠对方补刀来往几次,都会让无数对手不胜其烦,放弃耐心补刀的举动改为游走寻杀你的机会,但是后期相对乏力。 -
DPS能力: B/E 需要装备配合,追杀能力突出,但是本身输出不能算高,不过有技能弥补度过初中期的难关后期可以过得很开心,但是逆风情况就安心奶吧,你活着才是对对方最大的威胁。 -
总结 :有奶妈技能可以辅助,有逃命顶怪技能可以TANK,有宝剑追杀,喜欢什么类型发展,都可以有所作为,甚至可以当做伪后期来培养(但是很悲剧)!
技能相关:
林俊杰曹操死亡缠绕(Death Coil) 快捷键:D
CD:6秒 距离:600 魔法消耗:75
以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/一个敌方/友方单位。 -
第1级 - 以自身50点生命的代价,伤害/一个敌方/友方单位100点的生命。
第2级 - 以自身75点生命的代价,伤害/一个敌方/友方单位150点的生命。
第3级 - 以自身100点生命的代价,伤害/一个敌方/友方单位200点的生命。
第4级 - 以自身125点生命的代价,伤害/一个敌方/友方单位250点的生命。
以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/一个敌方/友方单位。 -
第1级 - 以自身50点生命的代价,伤害/一个敌方/友方单位100点的生命。
第2级 - 以自身75点生命的代价,伤害/一个敌方/友方单位150点的生命。
第3级 - 以自身100点生命的代价,伤害/一个敌方/友方单位200点的生命。
第4级 - 以自身125点生命的代价,伤害/一个敌方/友方单位250点的生命。
6秒CD,伤害真的低吗,放两次绝对可以。虽然有点自残,但是这个招式实在是非常好用的技能,见过很多朋友玩地狱领主的时候从来不升死亡缠绕,LOA杀人自杀辅助的核心就是死亡缠绕,此技能就当做250一次的奶都无比合算。
一.伤害的在初期就可以信任,虽然不是作为首发技能,但是用死亡缠绕破盾的存在虐菜很容易,多数人对线的时候算不到LOA的破盾伤害能多达300,只是恶心爆1次盾的100多,隐蔽性能好。
二.给队友加血,6秒1次的CD,作为奶绝对比WL还要更爽,隐蔽性能好于其他加血技能。
三.不像对战时候扔过去需要时间,这个技能是即放即见效果的,还是。
考公务员的要求和条件四.和无光之盾配合简直无双般的技能,打野杀人两不误,超低的CD对战局的逆转可以起很大的作用。
无光之盾(Aphotic Shield) 快捷键:T
CD:18/15/12/9秒 持续:15秒 距离:800 魔法消耗:100/105/110/115
用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给700范围内的敌方单位。当这个技能和“回光返照”同时作用时,能将伤害值转换为生命值。施放时移除目标身上的负面魔法效果,除了末日的ULT。
第1级 - 总共能吸收110点的伤害。
第2级 - 总共能吸收140点的伤害。
第3级 - 总共能吸收170点的伤害。
第4级 - 总共能吸收200点的伤害。
用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给700范围内的敌方单位。当这个技能和“回光返照”同时作用时,能将伤害值转换为生命值。施放时移除目标身上的负面魔法效果,除了末日的ULT。
第1级 - 总共能吸收110点的伤害。
第2级 - 总共能吸收140点的伤害。
第3级 - 总共能吸收170点的伤害。
第4级 - 总共能吸收200点的伤害。
地狱领主的招牌技能,CD还是很低,前期压制极强,可以保护队友,可以冲锋刺杀,且可以移除负面魔法效果,相信没有人不喜欢这个技能。
并且,无光之盾可以取消除了末日的大招以外任何技能的魔法效果,眩晕和吹风变羊都在此范围内,9秒的CD就是破坏对手的控制技能的机会,给队友准确放好这个技能是每个LOA的必备要求。
需要注意的是像BANE的大招,深渊领主PL的捆人,小娜迦SR的渔网这样的魔免有效的魔法效果均能被取消。
霜之哀伤(Frostmourne) 快捷键:F
对方持续2秒 己方单位持续4.5秒 被动技能
地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。
第1级 - 降低目标5%/5%的攻击/移动速度,持续2秒;攻击被减速目标的单位同时得到10
%/10%的攻击/移动速度提升,持续4.5秒。
第2级 - 降低目标10%/10%的攻击/移动速度,持续2秒;攻击被减速目标的单位同时得到20%/10%的攻击/移动速度提升,持续4.5秒。
第3级 - 降低目标15%/15%的攻击/移动速度,持续2秒;攻击被减速目标的单位同时得到30%/10%的攻击/移动速度提升,持续4.5秒。
第4级 - 降低目标20%/20%的攻击/移动速度,持续2秒;攻击被减速目标的单位同时得到40%/10%的攻击/移动速度提升,持续4.5秒。
第2级 - 降低目标10%/10%的攻击/移动速度,持续2秒;攻击被减速目标的单位同时得到20%/10%的攻击/移动速度提升,持续4.5秒。
第3级 - 降低目标15%/15%的攻击/移动速度,持续2秒;攻击被减速目标的单位同时得到30%/10%的攻击/移动速度提升,持续4.5秒。
第4级 - 降低目标20%/20%的攻击/移动速度,持续2秒;攻击被减速目标的单位同时得到40%/10%的攻击/移动速度提升,持续4.5秒。
附:地狱领主的法球效果可与"吸血"、"反馈"、"连锁闪电"、"残废"同时作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖,无视魔法免疫。
地狱领主所挥舞的宝剑,等于自带冰眼,这个冰眼还可以加强自己和队友,并且可以和除了暗灭冰眼的物品法球叠加,没理由不用。
另外,攻击被减速目标的单位同时得到X%/X%的攻击/移动速度提升,是在被霜之哀伤攻击效果持续的时间攻击其产生效果的单位,其他所有单位均会提升攻速以及移动速度。
回光返照(Borrowed Time) 快捷键:B
CD:60秒 魔法消耗:0
启动时,移除身上负面的魔法效果,发动期间受到的任何伤害都会转化为HP增加。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。
第1级 - 持续3/5秒。
第2级 - 持续4/6秒。
第3级 - 持续5/7秒。开学计划作文
启动时,移除身上负面的魔法效果,发动期间受到的任何伤害都会转化为HP增加。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。
第1级 - 持续3/5秒。
第2级 - 持续4/6秒。
第3级 - 持续5/7秒。开学计划作文
如果承受伤害在生命值高于400而可以秒杀LOA的话,回光反照不会发动。
鉴于A仗对其只能增加2秒的持续时间,而并不是减少CD这样,所以这个无性价比的东西可以放弃出的想法。4400块钱可以买好好几次活了。
保命,顶塔,冲锋,移除身上的负面魔法效果,这个大招虽然没有强大的伤害,不能给队友提供辅助,但是可以控制局面,和其他技能配合达到猥琐的极限,一般来说地狱领主的存活能力应该是最长的。
总的来说,这些技能除了没有强大的输出控制能力外,追杀,TANK,辅助都包括了,所以地狱领主是一个可塑性非常强的英雄。
初期度过以后就可以有几条装备路线选择了给父母买保险:
1.辅助流,梅肯,吸血鬼斗篷,抗魔笛子,真假眼,鸟,甚至秘法指环,和相位鞋就是你的神装,LOA绝对是合格的辅助英雄。
2.追杀GANK流,双刀+相位,残废的效果可以和自身法球同时作用,地狱领主本身带着超强的霜之哀伤法球,可以追杀以及GANK的好人选。
另类点玩法推荐相位鞋+大根红仗+散失之刃 ,6秒1次CD的死亡缠绕在中期压制对手相当有效,一次技能COMBO的流程如下,见面提前5秒左右加好盾,直接扔死亡缠绕,追杀砍几刀扔死亡缠绕,大根。伤害为250+200+250+400=1100,减去英雄的魔抗大概是800左右,再加上出了相位砍几刀可以做到1000左右的伤害,输出其实并不少。散失可以和自身发球同时作用,对付BUFF流召唤流很好用。
3.TANK流,如果己方没有强力肉盾的话,地狱领主绝对可以抗起这到大梁,装备需求就是相位,抗魔笛子,魔龙之心ANDAND,再加上BKB,林肯,血精什么的,看个人喜好了,需要注意的就是吸引对方的注意力,不然LOA这个英雄,绝对是被对手无视专杀你队
友的英雄第一名。吸引够注意力,就要出刃甲,LOA开启ULT的情况开启刃甲是吸收伤害还会反击伤害,对手一个不注意就会被你反不少血,而且被黑光缠绕那刃甲的尖只能看见一点点,很多时候能起到出奇不意的效果,现在的玩家都很精明,ULT必须主动释放,等ULT被动释放的时候都没人会打你跟着你跑,反而是自作孽被人围杀。
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