电子专业就业前景
单片机技术,EDA技术,DSP技术和嵌入式系统
电子信息专业学生,出来之后要干什么呢?    1
总结给要参加电子设计竞赛的同学们[转]    3
初学者如何学习FPGA<转>    4
电子信息专业学生,出来之后要干什么呢?

如果从工程师和研究生的专业方向来看,电子信息专业的方向大概有
1)数字电子线路方向。从事单片机(8位的8051系列、32位的ARM系列等等)、FPGA(CPLD)、数字逻辑电路、微机接口(串口、并口、USBPCI)的开发,更高的要求会写驱动程序、会写底层应用程序。
单片机主要用C语言和汇编语言开发,复杂的要涉及到实时嵌入式操作系统(ucLinuxVxWorksuC-OSWindowsCE等等)的开发、移植。
大部分搞电子技术的人都是从事这一方向,主要用于工业控制、监控等方面。
2)通信方向。一个分支是工程设计、施工、调试(、机房等)。另一分支是开发,路由器、交换机、软件等,要懂7号信令,各种通信相关协议,开发平台从ARMDSPLinuxUnix
3)多媒体方向。各种音频、视频编码、解码,mpeg2mpeg4h.264h.263,开发平台主要是ARMDSPwindows
4)电源。电源属于模拟电路,包括线性电源、开关电源、变压器等。电源是任何电路中必不可少的部分。
5射频、微波电路。也就是无线电电子线路。包括天线、微波固态电路等等,属于高频模拟电路。是各种通信系统的核心部分之一。
6)信号处理。这里包括图像处理、模式识别。这需要些数学知识,主要是矩阵代数、概率和随即过程、傅立叶分析。从如同乱麻的一信号中取出我们感兴趣的成分是很吸引人的事情,有点人工智能的意思。如雷达信号的合成、图像的各种变换、CT扫描,车牌、人脸、指纹识别等等。
7)微电子方向。集成电路的设计和制造分成前端和后端,前端侧重功能设计,FPGA(CPLD)开发也可以算作前端设计,后端侧重于物理版图的实现。
8还有很多方向,比如音响电路、电力电子线路、汽车飞机等的控制电路和协议。。。
物理专业从事电子技术的人,一般都偏向应用物理较多的方向,这样更能发挥自己的专长。比如模拟电路、射频电路、电源乃至集成电路设计。
您要是有一定物理基础,又爱动手,应该考虑这些比较难的方向。它们虽然入门不易,但是都是非常专业的东东,5年以上经验的基本都月入1万以上(安捷伦在北京招的射频工程师月入4000美元),而且这些专业对外行人来说都是天书,做这些行业是越老越吃香。
但是,这些专业需要您最好读一下该专业的研究生。

如果想工作容易,就去学学单片机、ARMFPGA,这种工作很多,几年经验的人收入在6000元以上。
如果不畏惧编程、不怕数学和算法,信号处理、DSP也是很好的选择,能够承担项目的人收入在8~1/月左右。


*你熟悉网络的话,可以做企事业单位的网管、网络维护、建网站等工作。舒舒服服的。
*你能熟练使用C++编程,熟悉操作系统,你可以成为专职程序员,熟悉底层软件你还可以成为系统工程师。是比较受累的活儿,但工资不低呀!
*你能熟练使用JAVA,可以处理面向对象的企业型的应用开发,公司企业WEB页面设计、INTERNET可视化软件开发及动画等,Web服务器手机上的JAVA游戏开发等等。很时髦的工作,工作时的心情很重要,哈哈!
*你若熟悉linux,完全可以在linux世界里自由竞争,你只需要一台电脑,连上internet以及一个好的头脑就足够了。你的linux战友们将会根据你的意见,你的代码和你的其他贡献来判断你的能力,不愁不到工作,工作会来你拉!
*你能熟练使用protel,可以排线路板方面的工作,如设计PC机板卡等等。循规蹈矩,安安静静,与世无争,但不能干一辈子吧?
*你单片机熟,可以单片机开发编程应用方面的工作。小企业,小产品多多,其中也自有一番乐趣。
*你对DSP有一定基础的话,你可以在人工智能、模式识别、图像处理或者数据采集、神经网络等领域谋求一个职位。将来一准是公司的栋梁之材啊!
*你若熟悉ARM,可以成为便携式通信产品、手持运算、多媒体和嵌入式解决方案等领域里
的一名产品研发工程师。哈,一个新的IT精英诞生了!
*你熟悉EDA,能熟练应用HDL语言,熟悉各种算法,如FIRFFTCPU等等,同时掌握最新FPGA/CPLD器件的应用,把研制的自主知识产权的模块用于ASIC。恭喜你,你马上可到月薪上万的工作了。
专业是个好专业:适用面比较宽,和计算机、通信、电子都有交叉;
但是这行偏电,因此动手能力很重要;
另外,最好能是本科,现在专科工作太难了!当然大虾除外
本专业对数学和英语要求不低,学起来比较郁闷
要拿高薪英语是必需的;吃技术这碗饭,动手能力和数学是基本功
当然,也不要求你成为数学家,只要能看懂公式就可以了,比如微积分和概率统计公式,至少知道是在说些什么
而线性代数要求就高一些,因为任何书在讲一个算法时,最后都会把算法化为矩阵计算(这样就能编程实现了,而现代的电子工程相当一部分工作都是编程)
对于动手能力,低年级最好能焊接装配一些小电路,加强对模拟、数字、高频电路(这三门可是电子线路的核心)的感性认识;工具吗就最便宜的吧!电烙铁、万用表是必需的,如
果有钱可以买个二手示波器
电路图吗,无线电杂志上经常刊登,无线电爱好者的入门书对实际操作很有好处
另一块是单片机、CPLD/FPGADSP
其中单片机是必会的,51系列单片机就可以,因为这个用得最多;块51开发板(比较便宜)自己动手编编程序就可以了
ARM单片机、FPGADSP开发板都比较贵,不过这是趋势,有条件就玩玩吧
编程方面:c/c++是要会的,实际上单片机/DSP应用系统就常用c语言来开发
数据结构和操作系统是计算机软件专业最核心的课程(北大老师认为,学过这两门课就认为是学过计算机了)
大型单片机(比如ARM系列)经常使用嵌入式操作系统(比如uCLinux),因此除了windows编程外,有机会可以玩玩Linux编程
另外计算机专业的数据库原理(数据库现在太重要了,最好能学学大型的比如说SQLServerOracle,也可以学MySQLAccess)、软件工程、计算机体系结构(如果你微机原理的底子厚也可不学)、编译原理(够难的)
windows编程:初学者还是用vb吧,真正开发用Delphi/C++Builder比较多,学vc花的代价太
大,至于Java/C#现在离底层开发还比较远
底层方面还有一块是写驱动(WDMLinux驱动),不过这些都比较专业,要对操作系统有很深的认识
电子工程的课程另一大块就是信号系统、数字信号处理、通信原理、电磁场与微波技术基础,这些课程用到很多数学,学起来比较痛苦 .
而且我觉得本科很难把这些课程学明白(因为你的数学基础不够),不过在理论上能搞明白一些总比稀里糊涂强


其实电子信息工程专业最核心的课程是 单片机技术,EDA技术,DSP技术和嵌入式系统 这四样,只要"精通"一样,就可以过上比较体面的生活喽
此外还有一些比较重要的课程,如电路CAD,操作系统等
要是真的 出去都要饭 的花 臭名远扬 有点信心 !!

dsp最有前途,但数学要好,5年经验薪水8~万元
vc结合底层和复杂计算开发,有难度,5年薪水6~万元
微电子学就业前景单片机一般在工控领域,5年薪水4~6
我说的都是沿海大城市工资
另外只会一样工资就很低,比如单片机,如果会上位机编程,等于掌握了整个系统的开发,工资就要多1~3
基本上越难的东西,要的人越少,工资越高
越简单、普及的东西,要的人越多,工资就少

但是如果你深入某个行业,掌握了该行业开发的整个业务流程;或者在其间结识了一些客户,手中有项目,我想年薪应该达到几十万以上吧,那时你可能就想自己开公司了
总结给要参加电子设计竞赛的同学们[转]
近段时间,全国大学生电子设计竞赛的参赛培训、准备工作在各高校如火如荼地开展起来,参赛的同学中有很多是大二学生或者是第一次参赛的同学,对于你们或许很迷茫、不知道从哪方面入手。这里,我将之前学长给我们的建议以及一点个人戳见整理了一下分享给你们。
1、不要追求高精尖,要通。电赛时间有限,与其花时间去弄自己没接触过的东西,不如把自己已经学到的东西弄透。对大部分人来讲,如果之前没有接触DSP、FPGA、ARM之类高端的控制器,可以不学,这类控制器,短短几个月的时间是没办法摸透的,更别谈熟练应用,开发项目。电赛时别人不会因为人使用了新的控制器给你加分,而只会看你项目的实际完成情况。单片机,我个人推荐F51系列,资源合适,指令与51兼容,上手比较快。要花时间在用单片机上,而不是在学单片机上。
2、不要贪多,要专,要深,平时训练要注意模块的设计,要特别注意可移植性,稳定性,可靠性。比如,你写一个显示程序,最好能够达到这样的效果:给出显示内容和显示界面,能够在2小时内完成显示程序的设计,并与系统其它部分接口。设计一个电机驱动,应该能满足大多数电机的需求,要保证线路无论在什么情况下都不损坏(如加入保险丝之类安全装置,加入限流电路、保护电路等)。
3、控制类训练组最好能设计一个好的通讯系统(多数控制类项目适合用多机系统简化任务)。这样的话,竞赛时就可以把项目分解成若干个小的模块,各模块间通过通讯连接。平时在做模块时(如显示、电机驱动、键盘等)都设计成通讯方式,使用时可以直接挂接,同时又消耗很少的主CPU资源。
4、模块化的设计和训练。比如控制组有两组,可以分工协作,两组分别开发不同的模块,设计完成后相互交流,共享设计成果。这样可以节省大量时间,开发更多的模块。
5、注意论文写作、文档整理、资料搜集。电寒时,论文占有相当大的比重,而一篇好的论文绝对不是竞赛一两天能赶出来的。
6、要实际演练项目。电赛前要模拟竞赛两次以上,要求在规定的时间内完成项目。通过这样的训练,可以学习规化项目、分配时间、学会识别一些课题的陷阱、难点等。
7、不要花太多的时间在华丽的外观(如显示),要更多的做实际的功能性东西。
8、注意选题。有几类课题建议不要选:方向不对、太难、太简单(说明你很迷茫,不知道项目难点在那里,也不知道怎么分配任务)。另外,有些课题软硬件工作量不平衡,此时要跟据组内人员的能力决定是否挑选。
        另外对培训方面的几点建议:
1、建议负责老师将微控制器的培训内容多向51系列倾斜,老师可以设计一个完整的适合电
赛用的通信协议,编写一个显示程序的范例,然后细讲给大家,可能比可视化的界面之类更实用。我认为控制类课题用51(最多F51)足矣(两三天的时间不可能设计出一个复杂的控制线路,软件也不会太复杂,对控制器的要求不会很高),数字处理类才会涉及DSP、FPGA。
2、电赛应该建立一个技术平台,要注意积累,将一些优秀的经验证可靠的设计建库存档,来年培训时进行讲解学习,这样才会一年比一年进步。
3、培训老师不光要培训具体的学科,还在培训项目开发的一些知识,如系统规化、人员分工、资源调配、应急处理等。
        以上是我的学长和我的一点建议,不当之处还望指正。
初学者如何学习FPGA<转>
FPGA作为一种高新的技术,已经逐渐普及到了各行各业,无论是消费类、通信类、电子行业都无处不在它的身影,从1985年第一颗FPGA诞生至今,FPGA已经历了将近20多个年头,从当初的几百个门电路到现在的几百万门、几千万门……,从原来的上千元的天价到现
在几元的超低价,可谓是出现了翻天覆地的变化。所以当前正是学习FPGA的最好时机,无论是社会的需求也好,还是技术的成熟度也好,已经达到了前所未有的高度,我们可以花更少的成本,并以最快的速度掌握一种新的前沿技术,对我们的未来发展将会是非常大的帮助。作为一个FPGA的初学者必须要了解以下几个问题:什么是FPGA?为什么要学习FPGA?如何去学FPGA?
1.1 什么是FPGA?
    FPGA是Field Programmable Gate Array的缩写,即现场可编程门阵列,它是在PAL、GAL、CPLD等可编程器件的基础上进一步发展的产物。它是作为专用集成电路(ASIC)领域中的一种半定制电路而出现的,既解决了定制电路的不足,又克服了原有可编程器件门电路数有限的缺点。 FPGA诞生于1985年,当时第一个FPGA采用2μm工艺,包含64个逻辑模块和85000个晶体管,门数量不超过1000个,由名为Ross Freema所发明,当时他所创造的FPGA被认为是一个不切实际发明,他的同事Bill Carter曾说:“这种理念需要很多晶体管,并且那时晶体管是非常珍贵的东西。”,所以人们认为Ross的想法过于脱离现实。但是Ross预计:根据摩尔定律(每18个月晶体管密度翻一翻),晶体管肯定会越来越便宜,因此它就
越来越常见。在短短的几年内,正如Ross所预言的,出现了数十亿美元的现场可编程门阵列(FPGA)市场。但是可惜的是,他无法享受这一派欣欣向荣的景象,在1989年Ross Freeman就与世长辞了,但是它的发明却持续不断地促进电子行业的进步与发展。我们都知道构成数字逻辑系统最基本的单元是与门、或门、非门等,而他们都是用三极管、二极管和电阻等元件构成,然后与门、或门、非门又构成了各种触发器,实现状态记忆,FPGA属于数字逻辑电路的一种,同样由这些最基本的元件构成。一个FPGA可以将上亿个门电路组合在一起,集成在一个芯片内,打破以往需要用庞大分立门电路元器件搭建的历史,不仅电路面积、成本大大减小,而且可靠性得到了大幅度的提升。一般的FPGA内部是由最小的物理逻辑单位LE、布线网络、输入输出模块以及片内外设组成,所谓的最小物理逻辑单元是指用户无法修改的、固定的最小的单元,我们只能将这些单元通过互联线将其连接起来,然后实现用户特定的功能。一个LE由触发器、LUT以及控制逻辑组成,可以实现组合逻辑和时序逻辑;随着FPGA集成度的不断增加,其内部的片内外设也越来越多,内部可集成SRAM、Flash、AD、RTC等外设,真正实现单芯片解决整个系统功能的目的。所以我们所理解的FPGA最底层是一些实实在在的门电路构成,然后由门电路构成最小的物理逻辑单元,然后通过布线层将这些最小物理逻辑单元连接成用户需要的特定功能,我们所需要控制的是布线
层之间的互连开关,这也是我们编程的对象,通过这些开关来改变功能。当今的FGPA按工艺分主要有SRAM工艺和Flash工艺(工艺是针对它们的编程开关来说的)两类,SRAM工艺的FPGA最大的特点是掉电数据会丢失,无法保存,所以它们的系统除了一个FPGA以外,外部还需要增加一个配置芯片用于保存编程数据,每次上电的时候都需要从这个配置芯片将配置数据流加载到FPGA,然后才能正常的运行;但是Flash架构的FPGA掉电不会丢失数据,无需配置芯片,上电即可运行,它的特点非常类似ASIC,但是又比ASIC更加的灵活,可以重复编程。在一些小规模的公司或者产品量不是很大的时候往往更倾向于用FPGA来取代ASIC,不仅能够降低风险,而且能够降低成本。
1.2 为什么要学习FPGA?
    FPGA从诞生以来,经历了从配角到主角的过程,从初期开发应用到限量生产应用再到大批量生产应用的发展历程。从技术上来说,最初只是逻辑器件,现在强调平台概念,加入数字信号处理、嵌入式处理、高速串行和其他高端技术,从而被应用到更多的领域,正因为其飞速的发展,让更多学FPGA的人看到了希望,其广阔的前景正是我们选择的原因之一。
1. 广阔的发展前景据市场调研公司Gartner Dataquest预测,2010年FPGA和其它可编程逻
辑器件(PLD)市场将从2005年的32亿美元增长到67亿美元,未来还将有不断往上增长的趋势。FPGA及PLD产业发展的最大机遇是替代ASIC和专用标准产品(ASSP),由ASIC和ASSP构成的数字逻辑市场规模大约为350亿美元。由于用户可以迅速对PLD进行编程,按照需求实现特殊功能,与ASIC和ASSP相比,PLD在灵活性、开发成本以及产品及时面市方面更具优势,所以未来FPGA将会是一个非常有前景的行业。 FPGA由于其结构的特殊性,可以重复编程,开发周期较短,越来越受人们的青睐,它的特点也更接近ASIC,ASIC比FPGA最大的优势是低成本,但是FPGA的价格现在也是越来越低,例如:Actel的Nano系列更是打破了FPGA的价格屏障,提供超过50种低于1美金的FPGA,在一定程度上已经可以与ASIC相抗衡。根据当前发展的趋势,未来的FPGA势必将会取代一部分ASIC的市场,虽然根据摩尔定律(Moore’s Law):每18至24个月能在相同的单位面积内多挤入一倍的晶体管数,这意味着电路成本每18至24个月就可以减半,但这只是指裸晶(Die)的成本,并不表示整个芯片的成本减半,这是由于晶圆制造更前端的掩膜(Mask)成本、晶圆制造更后端的封装(也称为:构装、包装)成本、人力成本等都不会随摩尔定律而变化,反而芯片的成本有上升的趋势,所以过去许多中、小用量的芯片无法用先进的工艺来生产,对此不是持续使用旧工艺来生产,就是必须改用FPGA芯片来生产…… 因此,未来的趋势告诉我们,FPGA将成为21世纪最重要的高
科技产业之一,特别是国内的FPGA市场,更是一个“未开垦的处女地”,抓住现在的机遇意味着为我们将来的产品提供更多的竞争力。

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