动画制作学习心得
动画制作学习⼼得
  动画制作分为⼆维动画与三维动画技术,像⽹页上流⾏的flash动画就属于⼆维动画;最有魅⼒并运⽤最⼴的当属三维动画,包括我们见到的动画制作⼤⽚,电视⼴告⽚头,建筑动画等都要运⽤三维动画技术。动画制作是⼀个需要密切配合的团体活动。对此店铺给各位收集了动画制作⼼得,欢迎各位查阅。
  动画制作学习⼼得(⼀)
  ⼀开始我就对动画有着浓烈的好奇⼼,它在我的⼼⾥总有⼀份神秘感,带着好奇和神秘我选择了动画这门课,在课堂上我跟随着⽼师的引导在动画的世界⾃由翱翔,但是短短的⼀个⼩时不能使我尽兴,我就在课下了解国产动漫、⽇本动画和欧美动画。这⼀学期动画的学习,我学到了很多知识,了解许多以前不知道的东西,尤其是在课堂周边上想想作画。原来我本来以为画画是不⽤动脑筋的事情,其实画画也需要花很多的⼼思:颜⾊的搭配,服饰的花纹,⾐服的款式,⼈物的动作等等,都要花很多的时间去学习。
  在⼤三的时候,我有幸参加了学校组织去“⼒⽅学院”培训,七天的培训学习中,作为学员,我对此次培训,颇有感触。
  培训前我学过3Dmax,对于简单的3Dmax制作有了⼀定的基础,也能明⽩⼀些它的制作原理,但是动起⼿来并不是那么轻松,总觉得这软件太难了,可能因为在学校学的版本跟这⾥的版本不⼀样,所以我打算
多⽤⼼去学习,做⼀部动画真的很不容易,需要耗费⼤量的时间很耐⼼,以前总是觉得⾃⼰在学校学到了很多,到了⼒⽅我才发现,⾃⼰原来是只井底之蛙。有很多学⽣在这⾥进⾏长期的培训,⽽在⼤学的我们却在为了打发⽆聊的时间⽽烦恼,正因为这样我们跟他们就拉开了很长的⼀段距离。这⼀刻起,我就在想,再不努⼒青春就真的没了,奋⽃真的是⼀辈⼦的事,不能⼀天推⼀天。
  在⼒⽅,我对动画有了⼀个全新的认识。讲课教师就像路⼈将我们带⼊了课间创作天地,激发了我们的创作欲望和学习灵感,让我们在制作模型的同时,有了更多的思索。特别是⽼师讲课的⽅式很有趣,⽐如我有⼀个喜欢的⽼师,就
  特别笑,每⼀次讲着就会说⼀个笑话,让我们哈哈⼤笑,以⾄于上课不会有想睡觉的感觉,有时也跟学⽣做⼀些⼩的互动,这是我最喜欢的⼀点,这样会让我们跟⽼师们拉近距离,让我彻底喜欢上了这⾥的⽼师。从此我对⼒⽅有了好感,我喜欢这⾥的氛围,很多⼈⼀起学习,相互竞争,这样才有压⼒才有学习的动⼒。
  在⼤学⾥学的知识却不知道如何运⽤,因此我⾮常这次的机会,在有限的时间加深对动画的了解,出⾃⾝的不⾜。动画是⼀种⾮常时尚的⾏业,也是很新很有发展的⼀个,进⼊这个专业学习,需要多⽅⾯的知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还应通过⼤量练习,学习软件,努⼒掌握软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画。在学校的学习的时候学习的是⼀些艺术类修养和专业理论,实际软件学习不够多也不够全⾯,这样多多少少都有点纸上谈兵,实际动⼿能⼒还是有⼀定的局限性。
制作flash
  到后来我通过了解,⼒⽅有很多课程,分为建筑表现专业,动画专业,游戏专业,⾥⾯有我很喜欢的专业,我打算在这⾥培训三个⽉,也就是这⾥的魔⿁训练营,想好好的去学⾃⼰热爱的专业。经过跟⽗母的沟通,他们也同意了我的想法。我很快的来到⼒⽅进⾏三个⽉的实训,通过⼀个⽉的学习,我对动画这门课程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本⽅法,在这⾥学习最好的事情就是你不懂的就可以问⽼师,在⼤学⾥学习的时候,下课⽼师就⾛了,不会理会那么多。⽽在这⾥却不会。这⾥都是资深的专业⽼师,可以给我专业的指导,教会我更多的'东西。
  实训中,我学会了如何调动作。在调动作的过程中,我⼜进⼀步的掌握了各种⼯具的功能及运⽤。当然,也遇到了⼀些难以解决的问题。后来通过请教得以解决。这⾥的同学真的很棒,我真想给他们点个赞,我每次问他们问题的时候,他们都会教我,真的很感谢他们,⼒⽅就是我的另⼀个⼤家庭。
  在想要真正做好⼀件事不容易。这是我在实训中的体会之⼀。⼀个团体的合作⾮常重要,也是项⽬取得成功的关键。⼀个属于团体的事单靠⼀个⼈来完成是⼀件艰巨⼜⾟苦的事。所以说责任⼼相当重要。通过实训,认识了⾃⼰的很多不⾜,知道了⾃⼰知识的薄弱。这是体会之⼆。必须要努⼒学习,才能更好地⾯对未来。
  这次实习的收获对我来说有不少,我⾃⼰感觉在知识、技能、与⼈沟通和交流等⽅⾯都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提⾼。不管现实怎样,国情怎样,想投⾝动画事业
中,单靠这这⼏天的实习是不⾏的,还需要我在平时的学习和⼯作中不断积累,不断丰富⾃⼰的经验才⾏。我⾯前的路还是很漫长的,需要不断的努⼒和奋⽃才能真正地⾛好。既然选择了动画专业,就要好好去学。
  通过这次的培训学习,最重要的是改变了我对动画的喜欢变成了爱。很幸运,⽼师的课让每⼀个学习者感觉到坐在教室⾥的每⼀分钟都是有意义的,这次培训让我感觉到有⽤、有趣。⽼师也总能把⼀些我们并不好懂的知识讲述得浅显
  易懂,我会得到很⼤的提⾼的。⽽且更重要的是,我在这⾥能听到很多⼤家感兴趣的,说真的,这些也是我更感兴趣的。正是因为这⼀点,这⾥没有学习的枯燥。
  培训结束后,我把⾃⼰这三个⽉学习知识做了⼀个系统的总结,制作成了⼀个作品集,我会把学到的知识应⽤在⾃⼰的⼯作中,提⾼⾃⼰的⽔平。于是我此时此刻深信⼀句话“学习是没有捷径可⾔的,唯⼀的捷径就是不断的学习和练习,只有这样才能学到真功夫”。我学动画还只迈出了第⼀步,路漫漫其修远兮,吾将更加努⼒。我也相信在⽼师的教导下,我⼀定能学到更多的东西。
  动画制作学习⼼得(⼆)
  通过这三周学习Flash,使我对Flash的动画制作有了⽐较全⾯的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念,学习flash的。通过⼗个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。
  Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形⼯具。可以直接在编辑区⾥绘画,编辑修改⾮常灵活。使我逐渐掌握了这些⼯具的功能和使⽤⽅法。  ⾸先从简单的⼩车、⼩球运动学起,逐渐学习画蝴蝶,青蛙,⽼虎等。让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调⾊的基本原理。学会了制作的元件或导⼊的素材保存在元件库⾥,要让元件登台表演,还要从元件库导⼊到⼯作区(舞台)中。通过闪烁的星星、落、⽔波效果等实例,理解了元件⼩舞台动作与主场景中动作的关系。我还发现Flash动画的⼀⼤特点是“交互性”强。在动画播放时,可以⽤⿏标或键盘对动画的播放进⾏控制。这些控制⼤多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习⼀些简单的控制如播放、停⽌、返回、拖放等语句的输⼊和使⽤。
  图⽂并茂的作品才有更好的艺术效果。Flash提供了很强的⽂字处理功能。通过制作“淡出淡⼊”、“简单两只⽼虎的MV”等作品,我学会了⽂字的使⽤技巧。同时也明⽩了表达能⼒是⽆法完全⽤图形和声⾳代替的。歌曲、影⽚中加上⽂字台词,很受⼈们喜爱。明⽩了有时⽂字的重要性甚⾄⼤于画⾯和声⾳。
  通过制作“闪烁的五⾓星”、“瀑布效果”等作品,让我明⽩了Flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以⼀种特殊的⽅式来处理被“遮”层中的内容的。遮罩层覆盖在被“遮”层上,遮罩层的内容在播放时并不显⽰,⽽是在遮罩层中有图形或⽂字的地⽅显⽰被遮层的内容,被遮层中将成为全透明状态。这就是说,遮罩层只是作⽤于被遮层的。我知道了动画中很多特殊效果都是⽤遮罩功能实现的吧。在我刚看到这些作品的时候,我认为只有是⾼⼿才能做出来的东西,我这初学者是可望不可及的。通过书写脚本语⾔,
我觉得Flash的语⾔(动作脚本)⾮常讲究,它不像我以前学的SQL语⾔那么随意,还要区分⼤⼩写、空格、标点都要注意。我明⽩了很多程序都有⾃⼰的语⾔,需按照规定好的语句和格式书写,系统才能识别。
  绘画。我想这也是很多学习者感到头痛的问题。看着⼈家漂亮的场景,精致的⾓⾊造形,常常艳羡不已。但是脑海中构想的画⾯,⼿却⽆法表达,这就是绘画功底的问题。由于很多爱好者不是学美术出⾝,所以画画成了学习路上的⼀只拦路虎。因为你的创意再好,配上⼗分粗糙的⼈物和画⾯,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品由于需要⽽故意做成粗糙的效果另当别论。要解决绘画的问题不是⼀两天的事,⽽是需要⼀个练习的过程,在这⼀点上没有速成可⾔,如果你⽴志成为⼀个优秀的闪客或准备从事动画⽅⾯的⼯作,那么还是⽼⽼实实的画吧!
  初学时,总以为能熟练掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然⽽当我能轻松的操作时,却发现存在的问题太多了,令我郁闷了好长⼀段时间。其实,任何的软件都只是⼀种⼯具⽽已,最终发光的还是你的⼤脑。⼀件好作品,最能打动⼈的是它的内在,它的创意。就算你画⾯再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然⽆味。之所以这么多的⼈热衷于Flash创作,就是喜欢⽤它做出天马⾏空、不拘⼀格的动画作品。所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动⼈,特别在这个⽇新⽉异的时代,⼈们太希望看到不同的⾯孔,听处不同的声⾳。创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为⼯具的奴⾪,⽽忽略了你聪明的⼤脑,⽽应该驾驭它,让它为你服务。
  总之,通过这⼏天的学习,我体会到动画制作的过程也是⼀个培养⾃⼰艺术鉴赏能⼒的过程,在不断地学习、创意、选材、制作过程中,你会
发现⾃⼰的欣赏能⼒逐渐提⾼,并且不知不觉地沉醉其中,这就是动画的魅⼒所在。正所谓“学⽆⽌境”,越学反⽽会越觉得⾃⼰还很肤浅,越学越觉得其中变化⽆穷,还有许多东西值得你去钻研和尝试,当然越学你也会越觉得奥妙⽆穷、乐趣⽆穷。我的感受⽤语⾔是不能完全说清楚的,我要继续努⼒,才能学的更好!
  动画制作学习⼼得(三)
  近⼏年来,Flash动画发展迅速,FLASH对我来说并不陌⽣。因为在浏览⼤部分⽹站、⽹页的时候都能看到⼤⼤⼩⼩、各式各样的FLASH动画,还有FLASH制作的MTV、课件、⼩游戏之类更是⽆计其数,有的动态⾼级⽹站更是全部利⽤FLASH所制作,它以图、⽂、声⼀体的动态表现能⼒,极强的交互性,⽽深得⼈们喜爱。⽽我却赶不上时代潮流的发展,今天才在⽼师的指导之下迈出了这⽐较难迈的⼀步。
  通过这⼏天来的学习,我了解了动画原理,了解了帧与层的概念。通过⼗个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形⼯具。可以直接在编辑区⾥绘画,编辑修改⾮常灵活。使我逐渐掌握了这些⼯具的功能和使⽤⽅法。⾸先从简单的⼩球运动学起,逐渐学习画蝴蝶等。让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调⾊的基本原理。学会了制作的元件或导⼊的素材保存在元件
库⾥,要让元件登台表演,还要从元件库导⼊到⼯作区(舞台)中。通过落⾬、⽔波效果等实例,理解了元件⼩舞台动作与主场景中动作的关系。
  Flash动画的⼀⼤特点是“交互性”强。在动画播放时,可以⽤⿏标或键盘对动画的播放进⾏控制。这些控制⼤多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习⼀些简单的控制如播放、停⽌、返回、拖放等语句的输⼊和使⽤。图⽂并茂的作品才有更好的艺术效果。Flash提供了很强的⽂字处理功能。通过制作“淡出淡⼊”、“简单MTV”等作品,我学会了⽂字的使⽤技巧。同时也明⽩了表达能⼒是⽆法完全⽤图形和声⾳代替的。歌曲、影⽚中加上⽂字台词,很受⼈们喜爱。明⽩了有时⽂字的重要性甚⾄⼤于画⾯和声⾳。通过制作“探照灯”、“⽔波效果”等作品,让我明⽩Flash是以⼀种特殊的⽅式来处理被“遮”层中的内容的。我知道了动画中很多特殊效果都是⽤遮罩功能实现的吧。通过对flash的学习,我认为创意是制作flash最重要的⼀点。⼀件好的作品,最能打动⼈的是它的内在,它的创意。就算你画⾯再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然⽆味。我想之所以这么多的⼈热衷于Flash创作,就是喜欢⽤它做出天马⾏空、不拘⼀格的动画作品。创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为⼯具的奴⾪,⽽忽略了你聪明的⼤脑,⽽应该驾驭它,让它为你服务。除了创意之外,我认为构思也很重要,也就是在⼤脑中怎样组织画⾯,每个画⾯有些内容,这些画⾯⼜该如何衔接起来,形成⼀个整体。就如同写作⽂,拿到⼀个题⽬,应该先想好整个⽂章的概括,否则就不知到如何下⼿。
  总之,通过这⼏天的学习,我的感受⽤语⾔是不能完全说清楚的,我要继续努⼒,才能学的更好!
【动画制作学习⼼得】

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。