2022二维动画制作期末复习卷
1.制作Flash动画时,保存的源文件扩展名以及发布后的文件拓展名分别为() [单选题] *
A、FLA、SWF(正确答案)
B、MOV、FLA
制作flashC、SWF、MOV
D、CDR、FLA
2.下列关于形状补间的描述正确的是() [单选题] *
A、Flash可以补间形状的位置、大小、颜和不透明度(正确答案)
B、如果一次补间多个形状,则这些形状必须处在上下相邻的若干图层上
C、对于错在形状补间的图层无法使用遮罩效果
D、以上描述均正确
3.绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住()键,可以绘制出一个正圆。 [单选题] *
A.Ctrl
B.Shift(正确答案)
C.Alt
D.TAB
4.下列()类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列 [单选题] *
A、“.BMP”
B、“.JPG”
C、“.TIF”
D、“.GIF”(正确答案)
5、测试影片的快捷键是() [单选题] *
A、ctrl+ enter(正确答案)
B、ctrl+ alt+enter
C、ctrl+shift+enter
D、alt+shift+enter
6、时间轴上用空心小圆点表示的帧是() [单选题] *
A、普通帧
B、关键帧
C、空白关键帧(正确答案)
D、过渡帧
7.以下描述正确的是() [单选题] *
A.定格动画就是黏土动画
B.定格动画是一种过时的技术
C.剪纸动画也可以称为定格动画(正确答案)
D.定格动画的制作成本较高,一般很难实现
8.以下对于定格动画的描述,正确的是() *
A.逐格拍摄,串连成片(正确答案)
B.创作成本比较高
C.取材多样,历史悠久(正确答案)
D.1秒钟的视频以拍摄6张左右照片为佳
9.以下运用了定格动画拍摄技术的影片是() *
A.平衡(正确答案)
B.阿凡提(正确答案)
C.金刚(正确答案)
D.猫和老鼠
10.一把小刀在自己切香肠,仿佛被一只无形的手所操控着。这个剧情出现在下列哪部影片中?() [单选题] *
A.奇妙的自来水笔
B.闹鬼的旅馆(正确答案)
C.月球旅行记
D.侏罗纪公园
11.在FLASH中以下对于遮罩动画描述错误的是() *
A.一个遮罩层只能对应一个被遮罩层(正确答案)
B.上下形(正确答案)
C.上图层为被遮罩层,下图层遮罩层(正确答案)
D.上形下
12.定格动画曾经风光一时,但在哪种动画技术日趋成熟之后,被抢了风头() [单选题] *
A.计算机3D动画
B.剪影动画
C.水墨动画
D.卡通手绘动画(正确答案)
13.在FLASH中以下对于引导动画描述正确的是() [单选题] *
A.引导线应该为闭合区间
B.引导层处于底层
C.被引导对象应该是打散的图形
D.引导线不应该转换成元件(正确答案)
14.定格动画的主要魅力在于() [单选题] *
A.所有形象,人物实体拍摄(正确答案)
B.运用了很多高级合成技术
C.制作工艺简单清晰
D.符合现代人的审美
15.为了让定格动画看起来更流程,比较合适的做法是() [单选题] *
A.将软件的帧率从25设置成30。
B.前期拍摄时,从原来的每秒钟拍8张分解动作照片,提高至15张照片(正确答案)
C.前期拍摄时,从原来的每秒钟拍24张分解动作照片,提高至48张照片
D.将软件的帧率从30帧设置成50帧
16.以下对于拍摄定格动画描述正确的是() *
A.在拍摄同一个镜头时,可以移动机位
B.在拍摄同一个镜头时,可以切换景别
C.在拍摄同一个镜头时,需要保持相机静止不动(正确答案)
D.在拍摄同一个镜头时,可以使用手机拍摄定格动画(正确答案)
17.在Flash中,如果希望一个对象从舞台的左侧移动到舞台的右侧,则正确的操作是() [单选题] *
A.需要打一个关键帧
B.需要将对象转换成图形元件
C.需要将对象转换成影片剪辑元件(正确答案)
D.需要将对象打散成图形
18.在Flash中,如果希望一个对象从圆形变成一个方形,则正确的操作是() [单选题] *
A.需要创建两个空白关键帧
B.需要将对象打散成图形(正确答案)
C.需要将对象转换成图形元件
D.需要将对象转换成影片剪辑元件
19.在Flash中,如果希望将创建的文本字体打散成图形,则正确的操作是() [单选题] *
A.执行Ctrl+D 命令一次
B.执行Ctrl+B 命令一次
C.执行Ctrl+B 命令二次(正确答案)
D.执行Ctrl+D 命令二次
20.以下描述体现了挤压和拉伸原则的描述是() [单选题] *
A.动画对象掉落下来的过程中变长,坠地的瞬间变的更平(正确答案)
B.挤压量越大,对象看起来会越坚硬
C.这一原则应该避免用在人物表情
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