50层魔塔极限通关攻略
50层魔塔极限通关攻略(又名,一块排骨引发的血案)
特别鸣谢:
lazyflea@newsmth:如果不是他的一个灵光乍现的想法,可能就不会有这份攻略了
Jasmine03@smth.edu:初版攻略的原作者,虽然几经修改,早已面目全非,但还是要拜一下
、尓ノ℡↘@soso:如果不是这份详尽的怪物资料,可能连理论计算的基础都不存在了
写在前面:
 距上次玩魔塔已经快两年了。不得不说,魔塔的经典版本(50层版本),设计很巧妙,难度适中,长度适中,基本严谨的过程中透着一些变化,留给玩家适当犯错误的余地——当然也就是自由发挥的余地。
 网上有流传这个版本的一份攻略,在swf版严重降低了难度的情况下,攻略最后达成了Attack=449Defense=528的成绩,并不足喜。在旧水Jasmine03发表的攻略版本中,她达成了A=430D=557的成绩。沿着这份攻略,先通了一遍,发现二周目的设定之后,就对攻略4150层的打法做了部分修订,使得攻防至少都达到440,最终结果为A=440D=537,并且多了一大堆的钱。然而,到了2周目才发现,多出来的钱是没什么用的,如果不能用掉的话。
 至后,一直没有更新的魔塔攻略,A=440D=537的结果也是网上流传的数个版本攻略中最好的一个。直到最近,得闲无事,和lazyflea一起重玩魔塔,发现很多地方都有斟酌之处,反复探索之下,最后终于有了这份魔塔极限攻略。
 需要说明的是,本攻略是极限攻略,不能号称是完美攻略,是否有可能打出更好的结果,有待商榷,也请各位魔塔爱好者,共同提高,一起切磋。
 本攻略适用于魔塔50Java(Tower of the Sorcerer)1.01.2版本。不保证适用于基于该魔塔模板的swf50魔塔、pk32版魔塔二。
攻略总说:
 50层魔塔和其他版本魔塔相比,具备一些明显的特点:
 1.没有经验值系统,金币可用来干任何事情。
 2.绝大多数怪物攻高于防,没有24层版那种中期开始的无聊防杀。
 3.升级需要的金币数呈几何级数增长,而升级所加的攻防在不同的层是不同的,选择加攻又比选择加防少加一半的点。因此取舍升级、平衡攻防,成了50层魔塔最大的乐趣所在。
 4.由于二周目的存在,想要玩出最终结局,有一个基本的目标,就是在一周目通关时HP不能低于21912,攻不能低于440,防不能低于440。因为二周目所有怪物的能力是一周目的44
倍,且二周目打前三个怪是要损血的。按上述数据,打到二周目3F时的HP21912-(18*44-440)*3*2-(20*44-440)*5=17600,也即相当于一周目的400
 5.作为最经典版本的魔塔,不包含任何机率性的特技,也就是说通关全凭计算而不依赖运气。
 基于这些特点,这个策略型魔塔的难度是比较高的,新手玩第一次无法通关很正常。如果你以前没有玩过魔塔,建议按照基本攻略通关一遍之后,再来看这个极限攻略,对魔塔这个类型的游戏一定会有更深刻的理解。
 和原来的手把手攻略不同,本攻略按照阶次(110层为第一阶,以此类推)划分阶段,并配有相应的要点解说。
 本攻略体例与原攻略相同,即:
 1.楼层提示有跳跃时,无任何多余动作(不要打敌人)。
 2.400/10/10/4/0,1,0
代表:HP=400, Attack=10, Defense=10, Gold=4, Red Key=0, Blue Key=1, Yellow Key=0。从左至右分别为生命、攻击、防御、金钱、及红蓝黄三种钥匙的数目。
 3.杀敌人时请注意敌人的名字,比如我说要杀一个Skeleton C,那么就不要去碰Skeleton B
名称相近的敌人可能威力会有很大差别,小心。
 这份极限通关攻略的目标是:在达成二周目基本要求的前提下,攻防数值总和尽可能提升。与原来的攻略最大的不同,就是通过筹划计算,多升了一级,最终达成A=440D=574的结果,折合二周目的数据,相当于A=10D=13
 在此,有必要解说一下魔塔的两个基本战斗理念:攻杀与防杀。
 攻杀:狭义的攻杀是指攻击力超过敌人的HP+防御力,这样不论敌人攻击力多高,战斗时都不会受到伤害。广义的攻杀,包括攻击力超过敌人的HP/x+防御力,这样可以减少被敌人攻击的次数。这样的计算有时是很有用的,比如你可以选择提升2点攻或4点防,前者可以使敌人从打你5下变成打你4下,后者可以使敌人对你的伤害从每下30点减为每下26点,谁优谁劣是很明显的。
 防杀:防杀是指防御力超过敌人的攻击力,这样只要你的攻击力超过敌人的防御力,哪怕只超过1点,战斗时都不会受到伤害。由于魔塔中敌人的攻击力一般都不低,前期要实现防杀很困难。通常是进入下一阶,升级以后防杀前一阶的敌人,以取得一些不花代价的道具。
 魔塔50层,分为五阶,攻略顺序为110F1120F3140F4149F2130F。在前三章中,最优方案的攻略流程是基本确定的:进行升级(如果必要)->拿剑->拿盾->收集红
蓝水晶提升攻防->收集红钥匙->Boss战,值得关注的就是这些步骤之间的衔接。
第一阶(110F
要点解说:
 由于魔塔越到后面升级越贵,而加的点数是楼层越高加的越多,因此前面最好少升级。初版的攻略已经证明,在110F是一级也不用升的,但是,这么做就会使得初期的攻防很低,打8F的门卫与10FBoss尤其头疼,损失非常大,为了忍到后面多升一些点数,这样的损失是值得承受的。这次极限通关时,全盘考虑到后面的攻防,特别是多升一级的资金缺口。并没有按原版攻略去抠HP的损耗,而是通过多耗大约50点的HP,省出了两把钥匙。这些钥匙留到后面,是可以兑换成金钱的,同时,由于钥匙的充裕,在后续的攻略过程中,省出了很多HP,也省出了很多没有必要去打的怪,这些都对最后的金钱是有加成的。一切的开端,只因为8F少开了两扇黄门及3Slime,而多打了一只排骨(Skeleton C)。随着攻略的进行,大家可以看到,由此带来的蝴蝶效应是多么显著。
 与原版攻略主要的不同:
 1.修正了原版攻略拿盾与拿水晶次序问题的一个明显失误,省出10HP
 2.8F6F1F的三个水晶房间拿取次序的调整,省出4HP。由于原版攻略最后只剩下12
点,而本攻略还要多耗HP,尽可能节省HP就变得非常重要。
 3.8F取水晶时,下中路,不开左边的门(红血瓶永久封存),提前打法师与排骨。
 4.为了补偿HP的缺口,7FSkeleton Cdnf极限的祭坛攻略拿红血瓶与2把钥匙改为打Skeleton B拿蓝血瓶与2把钥匙。最后算下来,1-10F比原攻略多消耗49HP
流程攻略:
1F: 1000/100/100/0/0,0,0
拿取钥匙,开门,杀掉3Slime,上楼。
3F: 1000/100/100/4/0,0,0
剧情入狱。
2F: 400/10/10/4/0,0,0
和小偷对话开暗道,之后再和他对话一次。
3F: 400/10/10/4/0,0,0
去最上方拿取所有的钥匙和血瓶,杀掉右边的Green SlimeRed Slime,与老人对话拿英雄法杖,用钥匙开楼梯间的门。
4F: 926/10/10/7/0,1,4
打开门,向左杀掉Green SlimeRed Slime,打开楼梯间的门。
5F: 852/10/10/10/0,1,2
拿取剑,途中杀掉2Green Slime1Red Slime,并用掉一把钥匙。剑的左边2格有暗道。
4F: 754/20/10/14/0,1,1
去右下的房间开门杀掉Priest,拿红水晶和红血瓶。
5F: 716/21/10/19/0,1,0
杀掉上方的Bat拿钥匙。
3F: 688/21/10/22/0,1,1
向左杀一个Bat,打开上面房间的门,杀Priest拿取所有的东西。
5F: 622/21/11/30/0,1,1
到右上杀Red Slime开门杀一个Green Slime拿取4把钥匙,然后打开去6F的通道并杀掉路上的Red SlimeBat
6F: 552/21/11/38/0,1,2
Red SlimePriest拿中央的钥匙,向左上从右侧打开门,杀Red Slime4把钥匙,打开右
下的3扇门,杀Red Slime7F,不要杀守着两个红血瓶的Red Slime
7F: 414/21/11/49/0,1,3
开门进中间的通道,打开蓝门向上杀掉Red Slime,购买5把钥匙,向左杀掉Priest,向下开门杀掉3Slime,绕过挡道的Skeleton B8F
8F: 280/21/11/10/0,0,4
打开连接两个楼梯间的两扇门,向右,开下方的门拿3把钥匙,去9F,不要杀任何敌人。
9F: 280/21/11/10/0,0,4
向右,杀一个Slime,拿红血瓶,向下走到两扇门边,按下出现暗道,偷走盾。那个守着盾的Skeleton B真可怜……不过不要去打它。穿过两扇门拿取两把钥匙和红水晶,开左边的门杀掉Bat拿蓝水晶和钥匙。
7F: 306/22/22/14/0,0,3
开左上方的门,进去杀掉Bat,拿红血瓶和红水晶。
6F: 340/23/22/17/0,0,2
从中间向左下,杀掉路上的Skeleton CGreen Slime,进门杀一个Bat拿蓝水晶。
4F: 284/23/23/27/0,0,1
去左下的房间开门杀掉Bat1Slime,拿3把钥匙。
1F: 269/23/23/31/0,0,3
打开中间房间的门,杀掉两个Bat1Priest,打开门拿红蓝水晶、血瓶和钥匙。
4F: 262/24/24/42/0,0,2
杀掉左上方的Priest,打开门拿里面的所有东西。
8F: 288/24/24/47/0,1,2
从中间通道下去,依次杀一个PriestBatSkeleton C,向左杀Bat,开左下的门杀掉BatSlime后开蓝门,拿里面的红蓝水晶和两把钥匙。
3F: 186/25/25/68/0,0,3
去左边中间的房间杀掉Skeleton C拿所有的东西。
5F: 202/26/25/74/0,0,3
打开左边门杀掉BatSkeleton B,拿所有的东西,包括智慧法杖。
8F: 158/26/26/85/0,0,5
从中间的通道下去向右,先后杀死PriestBatPriest,打开门杀掉两个Skeleton,开门拿钥匙和红血瓶。
9F: 80/26/26/104/0,1,4
向下,杀掉Red SlimeBat,向左开黄门、蓝门,拿红血瓶后上楼。
10F: 118/26/26/109/0,0,3
开门,杀掉一个Skeleton C拿蓝水晶。
7F: 86/26/27/115/0,0,2
杀掉守着蓝血瓶和两把钥匙的Skeleton B并拿到那些东西。
6F: 211/26/27/123/0,0,4
杀掉右下的Red Slime,只拿一个红血瓶。
1F: 261/26/27/125/0,0,4
打开右下方的门,杀掉Bat取蓝血瓶。
10F: 450/26/27/128/0,0,3
打开左边房间的右侧门,向右杀掉两个Priest,打开右边房间的左侧门,杀掉一个Skeleton C取红水晶。
8F: 390/27/27/144/0,0,1
打开右下的门,向上杀死两个Gate Keeper C,进去后拿走全部的东西。
7F: 262/27/27/168/1,0,2
打开下方中间的门,杀死Red SlimePriest,取蓝血瓶。
10F: 447/27/27/175/1,0,1
打开右下角的小门拿蓝血瓶,然后打开红门向上,与1-10层的Boss对战。
Boss击败后与精灵对话记录(13/27/27/257/0,0,0),拿走全部的战利品,上11F
第二阶(1120F
要点解说:
 在第二阶里,比较令玩家头疼的敌人包括RockZombieZombie KnightRock的麻烦之处在于其68点的防御,如果是70攻击去打,要打10下,72攻击去打,就只要打5下,78攻击去打,就只需打2下。而Rock的高攻决定了玩家不能承受太多次的攻击,在保证过关的情况下,升级次数尽量少。由于十字架这个双倍伤害道具的存在,经过几次讨论,仍然沿用原版攻略的升级方法:在这一阶升级4次攻击,不升防御,敌人基本依靠攻杀。
 因此,原版攻略里大多数的攻杀临界点,仍然适用,比如68攻杀大蝙幅,大Slime70攻杀Zombie Knight破关,72攻杀第一个Rock拿十字架,80攻杀大法师等。
 与原版攻略主要的不同:
 1.由于前面省出两把钥匙,这一阶开始升完级后去攻杀掉7FSkeleton C预支2把钥匙,这样会多出4把钥匙,前期根本不会缺钥匙。原来要以很低的能力强杀Big Slime5钥匙,现在就不必了。
 2.蓝钥匙的取法调整,由于能力较低时下15F左侧的蓝钥匙损失很大,本攻略第一把蓝钥匙取自16F右下,第二把则在15F购买,虽然多花了200金并随之导致多清了一些怪物,但从后续攻略来看,这是完全值得的,而且也没有在金钱上卡住太多。原版必须下15F的蓝钥匙,是因为黄钥匙紧张的缘故,不能只开15F左侧的黄门,只要打开黄门就必须接着把所有钥匙取完(这是一个-2+2的交换)。这样一来,16F右上角的房间永远封存,最后会比原攻略再少用一把黄钥匙(本阶结束时,这一把暂时体现不出来)
 3.14F拿过关用的红钥匙时,打Rock一路,少开一扇黄门,至此共节约出3把黄钥匙。但由于最后留了15F的蓝钥匙没有拿,过关时只多2把。
 4.这一阶HP相对上一阶充裕,虽然总计少拿了200HP,但最后打完Boss剩下83点,原先多耗的49点,已经完全补了回来——还赚了41点。
流程攻略:
11F: 613/30/30/257/0,0,3
向右击败一个Bat,上楼。
12F: 605/30/30/260/0,0,3
向左杀掉Bat,拿两个红血瓶,在祭坛升级3级攻击。
7F: 797/42/30/123/0,0,3
从上方Skeleton C看守的通道中取出红血瓶和两把钥匙,再从下方打开左边第一扇门,杀死Bat取出两把钥匙。
6F: 835/42/30/132/0,0,6
从中间的路向上,杀掉Priest取钥匙,杀掉Green Slime,打开门杀掉Bat,拿红血瓶,买蓝钥匙。
12F: 883/42/30/91/0,1,6
杀掉祭坛左边的Bat,上楼。
14F: 883/42/30/94/0,1,6
开门杀掉门左边的Big Slime,打开通向一堵墙的门,门后的墙是暗道通往楼梯间,拿红血瓶。
15F: 893/42/30/102/0,1,4
向右开门杀掉两个Bat,向上打开两扇门,杀掉一个Big Bat,打开右上角的门杀掉Big Slime与小偷对话,打开暗道。
16F: 733/42/30/128/0,1,0
捡起楼梯前的钥匙,向下开蓝门,拿到红血瓶和钥匙,向下开门,开左边的门杀掉Big Slime,在它上面一格有暗道,进入暗道Rock守卫的房间偷走全部的东西。
6F: 843/44/32/136/0,0,2
杀掉Priest
12F: 843/44/32/141/0,0,2
在祭坛升级1级攻击。
17F: 843/48/32/1/0,0,2
向左杀掉一个Big Bat取红血瓶,开门进去,先后击败4Gate Keeper C,拿剑。
9F: 811/68/32/61/0,0,1
杀掉左上方的Skeleton B拿钥匙。
1F: 811/68/32/69/0,0,2
开左边的门向下,杀掉两个Skeleton,拿取包括飞行手杖在内的一切。以后可以在上下楼梯
间飞了。
16F: 961/68/32/83/0,0,2
开左上角的房间,杀一个Big Bat取三把钥匙。开右下角的房间,杀一个Superior Priest后向上开门拿蓝钥匙。
11F: 835/68/32/117/0,1,2
向左打开门,杀掉Big Slime后取得5把钥匙,杀掉Big Bat,开蓝门上去,取蓝血瓶,杀掉两个Superior Priest拿盾。然后从中间向右,杀死Big Bat开门,杀死Big SlimeSuperior Priest,拿红血瓶,开门杀死Big Bat,向上开门拿红水晶。
15F: 961/70/52/235/0,0,3
向左开门,杀掉左上角的Zombie,拿蓝水晶。
12F: 862/70/54/253/0,0,2
在右边杀掉Zombie,开门杀Big Slime,拿蓝水晶、钥匙和红血瓶。向左开门,杀掉Superior PriestZombie,拿蓝血瓶,开上方的门杀一个Superior Priest拿红水晶和两把钥匙。
17F: 1020/72/56/341/0,0,2

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