cad2021怎么画三维图形
篇一:CAD三维图简单的绘制方法打印到图片
CAD三维图纯粹的绘制方法
CAD绘制三维图只需要按下面几步骤操作就行了,下面以绘制长方体为例。 1. 先绘制一个二维长方体,设置好长宽;
2. 在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成长方体。
3. 选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测” →得到如下图形;
4. 如果在矩形上面想再画个圆柱,则先点击“视图”→ “俯视图”→再用绘图工具绘制一个矩形;
5. 在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成八边形。
6. 选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测” →得到如下图形;
7. 绘制好图后,选择“视图”→“动态观察”→“受约束的动态观察” →移动得到想要的侧视效果,保存,再打开图时则是下图效果。如下图所示;
篇二:CAD 三维图的绘制教程 实例
一、工字型的绘制
步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜,打开捕捉功能。从下拉菜单View→Display→UCSIcon→On关闭坐标显示。步骤二:根据图1所示尺寸绘制贴图,得到如图1-1所示封闭图形。
步骤三:创建面域。在命令栏Command:输入Region,用送走框选方式全部选中该图形,回车。出现提示:1 loop extracted,1 Region created,表示形成了一个施划图形,创建了一
图1-2 三维效果图
图1-1 平面图
个面域。步骤四:对该面域进行拉伸操作。Draw→Solids→Extrude,选中该面域的边框,回车。在命令栏提示:Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。三维工字形实体就聚合了。步骤五:观察三维实体。View→3D Views→SW Isometric,再从View→Hide进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着渲染,View→Shade→Gouraud Shaded,如图1-2所示。
二、二维五角形到三维五角星的半月形绘制
步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜,打开捕捉功能。步骤二:绘制一个矩形,以矩形培训基地为圆心,加添一个圆及一个椭圆,修整直线。步骤三:阵列直线,创建光
图
2-1
图2-2
线效果。将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。
步骤四:修整直线。以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪流线线条延伸至矩形。步骤五:绘制五角形。在上图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。将五边形的五个端点相连接五边形直线,修剪
掉每边的中间部分尾端就得到五角形。步骤六:绘制五角星。先用交叉窗口选择的方法窗口将半月形图2-4
图2-3做成面域,再将其拉伸成高度为30、角度为30的五角星。步骤七:移动图形。将五角星移
到步骤八所绘的图形中,删除绘图加进的辅助图形,如矩形、椭圆、大小圆、正五边形。
图2-5
图2-6
三、汤勺主视图、纵横截面轮廓线图和横截面图的横截面尺寸,进行实体造型。
图3-1
步骤一:绘图准备。
新建一个图形文件,选择公制,设置适当的图层、线型、颜、绘图范围和绘图对象捕捉方式。步骤二:绘制汤勺主视图。
先分析橡皮球的造型特点,上下可由浇水一个椭圆经修剪得到,上椭圆尺寸是
20×40,下椭圆尺寸是8×30,两椭圆中心距是65
。
步骤三:修改完善主视图。
中间联接处由直线组成,上为五直线一端点分别过上椭圆中心,另一端点分别相切于下能椭圆轮廓分后两边。修剪直线和上下椭圆。再将上椭圆与直线联接处两边倒圆角R10。
图3-2
步骤四:绘制汤勺纵截面轮廓线。
汤勺的纵截面轮廓线是一条光滑光滑双曲线,构图时可选用多义线,根据坐标值或栅格点绘出。在缺少精确尺寸时候,可任选若干点拟合,用多义线Spline命令绘出其基本轮廓形状。 步骤五:修改完善汤勺纵截面狮爪。
如图所示用小圆标记的交点1、2、3、4、5、6、7处,用Spline来绘制成所可能需要的曲线。 注意:1处要比汤勺主视图的勺尖长些。
图3-3
步骤六:绘制汤勺横截面图。
汤勺横截面是由两段圆弧和两段直线组成,可通过两个圆修剪而成。 步骤七:做成面域。
将汤勺主视图和汤勺横截面图做成面域,在西南轴测方向观测。
步骤八:做成三维实体。 图3-4
先将汤勺主视图拉伸成三维,又调整汤勺纵截面轮廓线截面方向及横截面方向。 步骤九:拉伸成曲面实体。
先将横截面移到纵截面轮廓线一端,再把纵截面路径轮廓线作为方向,拉伸成三维实体。 步骤十:三维私有求交运算。
先将图的右图矩形体分二次移到图平面体中部,再执行求交运算,注意两图要完全重叠,否则结果不完整。
图3-5
步骤十一:整理图形。上下棱边倒圆角。 步骤十二:出效果图,渲染着显示。
图3-7
图3-6
CAD 绘制三维实体基础
1、三维分析方法的分类及三维分类坐标系;
2、静态图形的观察方法;3、创建基本三维实体;
4、由二维对象生成三维实体;
5、编辑实体、实体的面和边;
1、建立用户坐标系;
2、编辑出版三维虚拟。
讲授8学时 上机8学时 总计16学时
AutoCAD功用除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维聪明才智造型本领。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维地球表面模型。本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类
在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维数据模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示得来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性下令表现出来。 11.1.1线框模型(Wireframe Model)
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论