实习报告
学生姓名:
学 号:
专业班级:
实习单位:_
实习时间:
校外指导教师:
校内指导教师:
成 绩:
1实习背景 1
1.1实习目的 1
1.2实习起止时间 1
1.3实习内容概要 1
2实习内容 . 1
2.1实习过程 1
2.2实习内容 5
2.3主要成果 5
3总 结 6
3.1 网页游戏的认识 6
3.2实习的自我评价 7
1 实习背景
1.1实习目的
了解软件开发的各种模式,开发流程,以及各种形式的建模 详细学习敏捷开发的各个流程,并通过实习来体会敏捷开发所带来的效率
掌握 HTML5 CSS JAVASCRIPT等技术
1.2实习起止时间
开始时间: 2015 年 7 月 12 号
截止时间: 2015 年 7 月 18 号
1.3实习内容概要
学习软件开发的各种模式,重点学习了敏捷开发(专业老师讲授)
学习HTML5 CSS JAVASCRIF技术(形式:观看视频)
按照敏捷开发的流程,学员分组,制定每日的站立会议时间 观看实习内容例子的视频,分工合作 提交实习成果,老师检查打分
2 实习内容
2.1实习过程
可以以周为时间单位概述实习各阶段所从事的主要工作等;
学习阶段
开发模式
1)软件生命周期
同任何事物一样 , 一个软件产品或软件系统也要经历孕育、诞生、成长、成熟、 - 衰 亡等阶段,这一般称为软件生命周期。
软件开发生命周期(SDLC)是指软件开发的全部过程、活动和任务的结构框架。
SDLC的一般步骤包括:确定问题、可行性分析与开发计划、收集需求、分析与设计、 编码开发、测试、安装、维护。
2)软件生命周期模式 典型的几种生命周期模式包括:瀑布模式、演化模式、螺旋模式、快速原型模式、喷
泉模式和混合模式等。
3)敏捷开发
敏捷开发( Agile )是一种关注价值、消除浪费、以人为核心、迭代、循序渐进的开 发方法。
特点:
a)是一种开发方法学( Methodology ),可以应对客户快速变 更的需求。
b)强调以人为核心,采用迭代的方式,循序渐进地开发软件。
c)在敏捷开发过程中,软件项目被划分成多个相互联系但也能独立运行的子项 目。
d)每个子项目在开发、测试直至完成的过程中一直保持可使用的状态。
e)这个过程就是要形成开发过程中团队之成员之间更加有效的合作关系,使其 灵活性更高,
以适应不断变化的需求。
技术讲解
1)讲解内容:HTML5 CSS JAVASCRIPT技术
2)HTML5
HTML5 是一个描述用于帮助开发者创建下一代网站和应用的 HTML、 CSS 和
十大网页游戏JavaScript 规格的涵盖性术语。这个定义中最显眼的三个部分是: HTML CSS和
JavaScript 。他们定义了开发者如何使用优化标记,风格更丰富的性能,以及新
JavaScript API来制作最新的网络开发功能。简单而言,HTML5=HTML+CSS+JavaScript
特性:
a)语义特性( Class : Semantic )
b)本地存储特性( Class: OFFLINE & STORAGE)
c)设备兼容特性 (Class: DEVICE ACCESS)
d)连接特性( Class: CONNECTIVITY)
e)网页多媒体特性 (Class: MULTIMEDIA)
f)三维、图形及特效特性( Class: 3D, Graphics & Effects )
g)性能与集成特性( Class: Performance & Integration )
h)CSS3特性 (Class: CSS3)
3)CSS
CSS(层叠样式表)是一种用来表现 HTML(标准通用标记语言的一个应用)或 XML
(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。
CSS使用方法:
a)外联式 Linking (也叫外部样式) :将网页链接到外部样式表。
b)嵌入式Embedding (也叫内页样式):在网页上创建嵌入的样式表。
c)内联式 Inline (也叫行内样式) :应用内嵌样式到各个网页元素。
CSS布局特点:
a)精简代码,降低重构难度
b)网页访问速度
c)SEO优化
d)浏览器兼容性
基础语法:
a)CSS 规则由两个主要的部分构成:选择器,以及一条或多条声明。
b)选择器 { 宣言 1; 宣言 2; ... 宣言 N }
c)选择器通常是您需要改变样式的 HTML 元素。
d)每条声明由一个属性和一个值组成。
e)属性( property )是您希望设置的样式属性( style attribute )。每个属性
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