动漫制作与游戏设计自身业务专长和在校学习成果
动漫制作与游戏设计自身业务专长和在校学习成果
2014年入校学习动漫设计与制作专业,开始了动画基础学习(包括素描、彩、动画概论),2015年在校期间重点学习了MAYA软件以及相关课程(动画剧本创作、分镜头绘制、角场景设计、泥塑课),并且凭借优异的学习成绩,参与了三次校企合作项目,积累了大量实际工作经验。2016年带领两个组员在老师的指导下独立完成了一个两分钟三维动画,参加了众多比赛,获得两个省内奖项和一个全国奖项。2017年初完成了毕业设计。熟练运用三维软件maya及其配套的相关插件,熟悉全套动画制作流程,并且善于前期工作(剧本、分镜头绘制、角、场景设计),熟练运用AE/PR等剪辑软件
有良好工作心态,并能承受一定的工作压力,按项目进度按时按质完成任务,有责任心,脑洞大,团结友爱,细心,精通Premiere、Edius、Flash、Photoshop、CDR等设计软件,会基本ExcelWord。学习能力强,不会的可以学希望在工作中提升自己的能力。
擅长与用户沟通,熟悉线上线下活动整体流程;熟悉从研发到公司测试、对外删档测试、对外不删档测试整体完整流程;具有市场、产品需求调查和分析的基础知识和经验,并有独到的见解
游戏动漫学习

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