《三维模型制作》课程标准
课程代码: 10020008100
总 学 时:72 学时
学 分:4
适用专业:艺术设计专业(动漫方向)
第一部分 课程概述
一、课程性质与定位
1、课程性质
《三维模型制作》课程隶属于艺术设计专业(动漫方向)专业的专业课程;从课程内涵上属于工学结合课程;从教学方式上属于理实一体化课程;在考核方面为考试课程;课程性质为专业核心课,授课结合校企合作形式。
2、课程定位
《三维模型制作》课程属于艺术设计专业(动漫方向)专业的专业课程
从专业课程体系中的定位分析:该课程既可以作为专业基础课程为后续的动画实训、影视广告设计等专业课程服务,奠定三维造型制作基础;又可以作为独立专业课程对接就业岗位需求。
从课程教学目标构成方面分析:一方面该课程承担训练学生掌握三维模型制作专业技术,培养学生三维造型、动画制作等方面能力;另一方面采用工学结合方式对接动漫游戏产业需求,直接将企业项目转换为课程教学实训内容,推动学校学习与职业岗位的无缝对接。
从课程涉及知识面分析:该课程属于知识综合型课程,课程知识涉及三维造型、动画原理两方面知识。
二、学习领域(典型工作任务)描述
工作任务描述 | 游戏动漫学习一、《三维模型制作》课程所对应的工作岗位 1.游戏动画公司的三维动画师等岗位。 2.广告影视公司的后期制作岗位。 3.企事业单位三维美工岗位 二、典型工作任务 1. 游戏动画公司的三维动画师岗位的典型工作任务包括: 原案设定、脚本设定、人物设定、背景设定、彩设定、机械设定等一些前期工作。 灯光、渲染、合成、剪辑等动画制作 2. 广告影视公司的后期制作岗位的典型工作任务包括: 三维片头片尾制作、特效场景处理、影视作品后期处理 3.企事业单位三维美工岗位典型工作任务包括: 基础的二维三维视频资料处理、影视频归档管理与后期处理 |
学习与工作内容 | 工作对象: 1、具备优秀的审美能力,独特的创意,有较强的造型技能、图形加工能力。拥有较好的沟通协调能力,高度的责任心和良好的团队合作精神。 2.能独立分析客户需求及项目策划案、能够使用三维造型软件完成模型制作、后期渲染、动画后期合成等任务。 |
工作过程: 1、前期人员根据客户或产品需求设计三维动画剧本及角(产品)设计; 2、设计人员根据脚本需求完成三维造型及动画; 3、后期人员进行合成及动作矫正。 | |
工作方法:使用三维设计相关软件、后期渲染软件等进行项目设计与制作。 | |
工具: 电脑(高级需求:动作捕捉设备等) | |
工作组织方式: 1、项目组分团队组织方式 2、公司项目下单开发组织方式 3、个人工作室承接项目外包方式 | |
工作要求: 设计完成的三维美术作品必须在以下几个方面符合企业的需求: 1、图像表现方面,作品必须结合营销主题有独特的思维,并展现较好的产品特。 2、美术表现方面,作品能够结合主题选择的不同编排方式、光源、景深、彩搭配、后期效果来表现产品达到吸引眼球、促进销售的效果。 3、技术实现方面,设计作品必须从动作角度、剧本编排、平面构图、图片修饰几个方面符合商业三维制作技术标准。 | |
附注 | |
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