动漫游戏爱好者的消费心理研究与市场案例分析
动漫游戏爱好者的消费心理研究与市场案例分析
动漫游戏、又被称之为ACG文化已成为当代年轻人生活中不可或缺的一部分。长期以来,ACG产业链持续发展,覆盖着IP开发、游戏开发、文化衍生品、影视制作等多个领域,已经成为一个庞大的商业生态系统。而对于ACG产业的消费者来说,消费早已不再只是单纯地购买一件产品,其中包含着更多的心理需求。
ACG消费者心理需求的探究
ACG消费者的特点在于其亲密、分享的关系,ACG的受众实际上构成了一个小圈子,即ACG圈子。这个小圈子的特点是内部各个人相互认同,互相分享信息、经验,增强了他们与人的紧密感。ACG圈子在网上的传播、沟通,使其最初只是感兴趣的小圈子逐渐发展成为更加成熟的文化社。ACG消费者的产品要求是多元化,他们希望到符合自己兴趣的ACG文化产品。这种文化产品往往包括游戏、动画、漫画、小说等。而在游戏领域中,ACG消费者对游戏设定、故事情节及人物的塑造等要求颇高。同时,在漫画、小说及动画等领域中,ACG消费者更注重其内容的剧情以及作品的质感等。
ACG消费者的购买行为具有一定的社交属性。在选择ACG产品时,ACG消费者会优先考虑这个产品是否符合自己的喜好,并会与身边的ACG朋友、网友分享。这种行为亦能加深与其他ACG爱好者之间的社交关系。
同时,ACG消费者具有强烈的荣誉感,独特的认同感以及强烈的归属感。在他们购买一件ACG产品的同时,也购买了一份与ACG社区同济的身份认同。换言之,他们不仅在一次消费或一个ACG产品上获得与ACG文化相关的商品,同时也通过消费而得到了ACG社区成员的身份认同和口碑。因此,对于ACG消费者而言,这不仅是简单的购买行为,更是与社区共同建立共同体的选择。
ACG消费市场案例分析
目前,中国ACG市场呈现着蓬勃发展的趋势。自2010年开始,中国各种ACG展会日益增多,不仅有像ACG爆炸头、北京ACG展等大型展会,还有各地小型的ACG市场展。就以ACG爆炸头为例,由于收获了较高的关注及参与度,这个展会得以变成了ACG产业节的常驻项目,这为ACG市场的发展带来了更多的投资资本。此外,中国ACG公园也在近年快速发展。例如,位于南昌的亚洲ACG馆甚至吸引了来自中国其他省份甚至在欧美地区的游客。
同时,中国ACG社团发展也日渐壮大。例如,北京大学ACG社团成立于2003年,旨在让更多的学生了解ACG文化,通过它们的活动去感受ACG文化。如今,北京大学ACG的成员已经超过了550人,而且在全国范围内也有相当数量的ACG社团。
ACG产业的发展离不开ACG市场。据中国移动游戏市场研究,2019年中国手机游戏市场收入已突破2200亿元,约为美国市场的两倍。探究其原因,手机游戏中也包含了ACG类的内容,特别是二次元内容在市场中占有较大比重。日本著名二次元手游《少女前线》在中国市场中的数据表现亦值得关注:在中国上线后30天内下载量超过了2000万,而收入也突破了人民币5000万元。另外,2019年中国动画电影市场收益也超过了465亿人民币。
结语
游戏动漫学习
ACG文化已成为当代年轻人生活中不可消逝的一部分,同时ACG消费者的消费心理需求不仅涉及到豪华的ACG衍生品,更多的是与社交需求、社区认同、归属感等相关。在中国,ACG产业的发展方兴未艾,ACG市场的庞大需求也为其发展提供了足够的物质基础。期待在未来,中国ACG市场能够更进一步,更加多元化地向全球输出中国ACG文化。

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