动漫场景设计的要素_动漫场景设计的要求
动漫场景设计的要素_动漫场景设计的要求游戏动漫学习
动漫场景设计是动漫设计中的一个重要组成部分,它对于我们动漫设计起着至关重要的作用。那么,动漫场景的设计要素是什么呢?以下是由店铺为大家整理的动漫场景的设计要素介绍,希望能帮到你。
动漫游戏中场景设计的特点
剧情、角、场景是动漫游戏创作中最基本的三要素,它们相互影响,相互制约,密不可分。一般而言,剧情是主线,角是主体,场景设计服务于角与剧情,它不但给角表演和剧情发展提供舞台,还要通过自己的设计来说明剧情的发生、发展以及所处的时间与空间背景,表现特定的时空背景对整个故事产生的影响。它不是单纯的环境艺术设计也不是单独的背景描绘,而是依据剧本人物特定的时间线索等来进行的有高度创造性的艺术创作。
场景设计影响着对镜头画面的形成,影响着剧情的发展,也影响着观众对动漫游戏的欣赏。动漫游戏给观众带来的感受是多种元素综合产生的,情感的流露就是场景设计所带来的效果,场景设计通过构图、彩、光影等设计手法来强化动漫游戏的视觉表现使整个画面更加富有生机。因此,动漫游戏场景设计具有以下特点。
一是从动性。动漫游戏场景的设计,首先要符合故事情节发展的需要,为游戏角提供相应的场合。准确表达动漫游戏情节发生的时间、地点等特征,在动漫场景的这种服务性特点使动漫的场景设计具有显著的从动性。
二是主动性。动漫游戏的角担任了动漫的主体,场景设计要紧跟角的表演进行设计。但在某些特殊情况下,若没有动漫角,场景也可通过彩、景物、风格、造型等的设计来承担演绎故事情节的主体。
动漫游戏场景设计的原则
1.从剧本出发,从生活出发,总体上围绕作品主题与基调
首先要理解剧本,明确历史背景、时代特征,明确地域民族特点,分析人物,明确作品类型风格,深入生活收集素材,做到场景造型风格与人物风格的和谐统一。
其次要从宏观上把握游戏的场景造型,要有驾驭整个作品的主体意识。场景总体设计的切入点在于,把握整个动漫作品的主题场景的总体设计,必须围绕主题进行把主题较好地反映于场景的视觉形象中。如何表现场景的视觉形象,就是要出动漫游戏作品的艺术基调。而基
调就是通过动漫游戏中角的造型、彩、故事的节奏以及独特的场景设计等表现出的一种特有风格。
2.与游戏角统一的线条感,营造恰当的气氛
动漫游戏的场景设计也是一种艺术表现,是一种世界观的设计,首先游戏场景设计是为了营造特定的气氛,白天、夜晚、明亮、清新、阴暗、诡异等不同的环境、气候和彩能给玩家带来不同的感受;其次场景设计是为了游戏真实感的实现,年代、地域、气候、风俗习惯等客观依据,这种真实不一定是现实中的那种真实,可以是设计者自己营造出来的环境中的真实。最后,就是场景设计要在真实与夸张之中到一种统一、平衡。好的气氛营造、真实感和适当的取舍夸张就构成了动漫游戏的世界观,这种世界观往往决定了作品的成败。
3.采用多元化的表现手法和造型形式
在场景的设计制作上应将场景处理的尽量的丰富些、多变些、信息量大些,使观众不会感到不真实太单调。利用景深加强场景可以有效地扩大场景的空间感;利用光影塑造距离和深度感;利用引力感可以产生不同的空间效果。场景可以很容易的创造出危机感和神秘感。通过复
杂互动的场景空间强调悬念感。总之,最恰当的动漫游戏场景设计,就是在丰富的场景空间中能最快地、最准确地传达出信息、突出主题、使参与者在丰富生动的视觉效果中沉浸其中娱乐其中。
动画设计的要素
(1)动画是指造型之间的运动过程,只是技术和手段。动画片就是用“动画”这种技术和手段创作出来的电影,是电影的一种特殊类型。
(2)动画是组成动画片的一种重要元素,它决定着一部动画片的质量。如果将动画片比喻为一段文章,那么动画就是组成这文章的字词。一部好的动画影片,它内在的思想性、艺术性和观赏性都是通过一定的动画技巧体现出来的。
(3)动画片是“画出来的运动”,在影片中呈现于观众面前的每一个形象、每一组动作和每一组镜头,无不是由一张张制作出来的画面所构成的,这些画面就形成了动画作品艺术表现的最基本的单位。

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