题 | 第02课 编程猫实践课-深海探险 | |
教学目标 | 1. 分析“深海探险”各角程序及编程步骤。 2. 能够综合运用编程猫各模块功能完成游戏制作。 | |
教学重点 | 1. 分析“深海探险”各角程序及编程步骤。 2. 能够综合运用编程猫各模块功能完成游戏制作。 | |
教学难点 | 能够综合运用编程猫各模块功能完成游戏制作。 回不去的曾经 | |
教学方法 | 讲授法、讨论法、练习法、探究法 | |
教学手段 | 多媒体课件、编程猫编程软件火炬之光2职业加点 | |
教学过程 | ||
教学环节 | 师生活动 | 设计意图 |
情景导入 新课讲解 | 满载珍宝的和平号船只沉没了,昂贵的钻石散落于深海中。试试用编程重新操控潜水艇,躲避深海里凶恶的鲨鱼,收集亮闪闪的钻石吧! 体验:运行demo程序,看看怎么做到海底探险吧~ 一、“深海探险”程序分析 1. 鲨鱼与钻石:当程序运行后,钻石和鲨鱼利用克隆自己向左侧循环移动,制造游戏。 2.又是吴海英 潜水艇:利用键盘侦测进行移动,判断鲨鱼碰撞做出抖动或其他效果进行惩罚。 二、“深海探险”程序编写 【任务一】学生首先自己研究,在白板程序上编写程序,教师给予适当的启发即可。 腾讯客服在线【任务二】教师讲解demo程序,根据程序补全后边剩余部分。 鲨鱼或钻石 潜水艇 【任务三】教师给学生布置拓展任务,看看谁编写的程序比demo程序更好,还可以利用侦测功能进一步进行设计。 【课后练习】 根据本节课所学内容,利用侦测功能进一步进行设计。 | 通过情景导入吸引学生注意力,引出本节课学习内容。 通过分析了解趣味抽奖原理。 通过任务驱动进行趣味抽奖程序编写。 |
云顶之弈s3阵容板书设计 | 游戏制作-海底探险 一、“海底探险”程序分析 二、“海底探险”程序编写 | 全民飞机大战电脑版|
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