第二十二章 幼儿游戏概述(71分)
第一节游戏理论及基本特征(30分)
一、相关的游戏理论 (客观题)备考
理论 | 代表人物 | 观点 |
剩余精力说(精力过剩论) 【剩余斯】 | 席勒.斯宾塞 | 个体发泄其过剩精力的过程 |
生活准备说(练习说)(预演说) 【鲁豫】 | 格罗斯 或格鲁斯 | 为将来生活做准备 |
游戏欲望说 | 拜登代克 | 欲望的表现 |
复演说 【复演霍】 | 霍尔 | 重演人类的进化史 |
社会情绪表现说 | 弗洛伊德 | 满足欲望和克服创伤性事件的手段 |
认知动力说 | 皮亚杰 | 学习新的复杂事件的方法 |
社会性活动说 | 维果斯基 | 有目的、有意识的社会性活动,是一种特殊的实践形式 |
补充:松弛消遣说(拉扎鲁斯)
二、儿童游戏的特征 口诀:锯筷子现象 (主客观题)
1.游戏是儿童自主自愿的活动:无人强制,玩什么怎么玩,均由儿童自己决定
2.游戏是儿童感到快乐的活动:享受快乐、通过游戏获得自信
3.游戏是充满想象和创造的活动:娃娃、小汽车、过家家游戏过程中想象模仿,想出不同的玩法
4.游戏是虚构与现实统一的活动:过家家中扮演爸爸妈妈与现实生活经验相结合
5.游戏是具体的活动:游戏中有具体的材料、内容、动作、角等
第二节幼儿游戏的分类(21分)
【客观题】
一、按认知发展分类(皮亚杰) 重点
(1)感觉运动游戏:0-2岁(机能性游戏/练习性游戏/实践性游戏)——游戏的最初形式。(感知运动阶段)比如:拍、跳
(2)象征性游戏:2-7岁(想象游戏)——幼儿阶段最常见的典型游戏形式。举例:以物代物;以人代人(前运算阶段) 角游戏:最典型
(3)结构性游戏: 举例:积木、乐高
(4)规则游戏(游戏的最高形式)举例:竞赛、比赛
二、按社会性发展分类 帕登/顿 (非常重要)
游戏种类 | 游戏特征 | 年龄段 |
偶然的行为: | 东游西逛、无目标 | 不算真正的游戏 |
游戏的旁观者: | 偶有交谈、不介入 | |
独自游戏: | 玩不同的玩具,自己玩(0-2岁) | 小班 |
平行游戏:(小班主要游戏形式) | 相互模仿,玩相同或相近的玩具,主要是独自游戏,无合作行为(2-3岁) | |
联合游戏: | 有谈论,无共同目标 | 中班 |
合作游戏: | 有共同目标,分工合作 | 大班 |
按社会性发展分类记忆口诀:偶然行为无目标;旁观者不介入不属于游戏;小班独自与平行游戏,无合作行为;中班联合一起玩无共同目标;大班分工合作有共同目标
三、按体验形式分类 比勒
1.主动性游戏(类比皮亚杰的认知发展分类记忆)
(1)机能游戏—感觉运动游戏
(2)想象游戏—象征性游戏
(3)制作游戏—结构性游戏
2.被动性游戏(接受游戏)
举例:老师讲故事,幼儿听;老师带领幼儿参观动物园幼师考编时间
四、按教育目的(作用)分类 我国常用 重点
1.创造性游戏 (角结表)
(1)角游戏:以模仿和想象,通过角扮演创造性反映周围生活的游戏。举例:娃娃家扮演医生、消防员(依据生活经验)
(2)结构游戏:利用结构材料进行建造的游戏。举例:积木
(3)表演游戏:按照童话、故事中的角、情节和语言进行的游戏。举例:小红帽扮演、依据一定的童话故事内容(有剧本)
2.规则游戏:(体智音)
(4)智力游戏:使幼儿在自愿和愉快情绪下增进知识,发展智力的游戏。举例:拼图、围棋
(5)体育游戏:以发展基本动作为主的游戏。举例:做体育活动,跳房子、钻圈圈
(6)音乐游戏:在音乐伴奏或歌曲伴唱下进行的游戏。举例:丢手绢、抢凳子
3.娱乐游戏:以娱乐为主的游戏。
五、按游戏与教育教学关系分类
1、本体性游戏(目的性游戏)游戏本身即是目的
即儿童自发自主表现出的一种活动,活动本身就是目的,也称作目的性游戏
2、工具性游戏(手段性游戏、教学游戏):作为教育教学活动手段的游戏
第三节幼儿游戏的发展价值(20分)(客观题)
口诀:体智创情社
(一)在身体发展中的作用 (健康)
1.促进儿童身体的生长发展 比如:体育、操作游戏使孩子器官、骨骼肌肉等得到锻炼
2.发展儿童的基本动作和技能 比如:操作游戏发展幼儿手部小技能
3.增强儿童对外界环境变化的适应能力 比如:户外活动、阳光空气
4.有利于儿童的身心健康 比如:游戏活动给幼儿带来快乐
(二)在智力发展中的作用 (语言)
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