幼师考编学霸笔记 幼儿园游戏指导
第二十二章 幼儿游戏概述(71分)
第一节游戏理论及基本特征(30分)
一、相关的游戏理论 (客观题)备考
理论
代表人物
观点
剩余精力说(精力过剩论)
【剩余斯】
席勒.斯宾塞
个体发泄其过剩精力的过程 
生活准备说(练习说)(预演说)
【鲁豫】
格罗斯  或格鲁斯
为将来生活做准备
  游戏欲望说 
  拜登代克     
欲望的表现
  复演说
【复演霍】
霍尔
重演人类的进化史
社会情绪表现说 
弗洛伊德
满足欲望和克服创伤性事件的手段
认知动力说 
皮亚杰
学习新的复杂事件的方法
社会性活动说   
维果斯基
有目的、有意识的社会性活动,是一种特殊的实践形式
补充:松弛消遣说(拉扎鲁斯)
二、儿童游戏的特征  口诀:锯筷子现象 (主客观题
1.游戏是儿童自主自愿的活动:无人强制,玩什么怎么玩,均由儿童自己决定
2.游戏是儿童感到快乐的活动:享受快乐、通过游戏获得自信
3.游戏是充满想象和创造的活动:娃娃、小汽车、过家家游戏过程中想象模仿,想出不同的玩法
4.游戏是虚构与现实统一的活动:过家家中扮演爸爸妈妈与现实生活经验相结合
5.游戏是具体的活动:游戏中有具体的材料、内容、动作、角等
第二节幼儿游戏的分类(21分)
【客观题】
一、按认知发展分类(皮亚杰)  重点
(1)感觉运动游戏:0-2岁(机能性游戏/练习性游戏/实践性游戏)——游戏的最初形式。(感知运动阶段)比如:拍、跳
(2)象征性游戏:2-7岁(想象游戏)——幼儿阶段最常见的典型游戏形式。举例:以物代物;以人代人(前运算阶段)  角游戏:最典型
(3)结构性游戏:  举例:积木、乐高
(4)规则游戏(游戏的最高形式)举例:竞赛、比赛
二、按社会性发展分类  帕登/  (非常重要)
游戏种类
游戏特征
年龄段
偶然的行为:
东游西逛、无目标
不算真正的游戏
游戏的旁观者:
偶有交谈、不介入 
独自游戏:
不同的玩具,自己玩(0-2岁)
小班
平行游戏:(小班主要游戏形式)
相互模仿,玩相同或相近的玩具,主要是独自游戏,无合作行为(2-3岁)
联合游戏: 
有谈论,无共同目标
中班
合作游戏:
有共同目标,分工合作
大班
按社会性发展分类记忆口诀:偶然行为无目标;旁观者不介入不属于游戏;小班独自与平行游戏,无合作行为;中班联合一起玩无共同目标;大班分工合作有共同目标
三、按体验形式分类  比勒
1.主动性游戏(类比皮亚杰的认知发展分类记忆)
(1)机能游戏—感觉运动游戏
(2)想象游戏—象征性游戏
(3)制作游戏—结构性游戏
2.被动性游戏(接受游戏)
举例:老师讲故事,幼儿听;老师带领幼儿参观动物园幼师考编时间
四、按教育目的(作用)分类      我国常用 重点
1.创造性游戏  (角结表)
(1)角游戏:以模仿和想象,通过角扮演创造性反映周围生活的游戏。举例:娃娃家扮演医生、消防员(依据生活经验)
(2)结构游戏:利用结构材料进行建造的游戏。举例:积木
(3)表演游戏:按照童话、故事中的角、情节和语言进行的游戏。举例:小红帽扮演、依据一定的童话故事内容(有剧本)
2.规则游戏:(体智音)
(4)智力游戏:使幼儿在自愿和愉快情绪下增进知识,发展智力的游戏。举例:拼图、围棋
(5)体育游戏:以发展基本动作为主的游戏。举例:做体育活动,跳房子、钻圈圈
(6)音乐游戏:在音乐伴奏或歌曲伴唱下进行的游戏。举例:丢手绢、抢凳子
3.娱乐游戏:以娱乐为主的游戏。
五、按游戏与教育教学关系分类
1、本体性游戏(目的性游戏)游戏本身即是目的
即儿童自发自主表现出的一种活动,活动本身就是目的,也称作目的性游戏
2、工具性游戏(手段性游戏、教学游戏):作为教育教学活动手段的游戏
第三节幼儿游戏的发展价值(20分)(客观题)
口诀:体智创情社
(一)在身体发展中的作用 (健康)
1.促进儿童身体的生长发展  比如:体育、操作游戏使孩子器官、骨骼肌肉等得到锻炼
2.发展儿童的基本动作和技能  比如:操作游戏发展幼儿手部小技能
3.增强儿童对外界环境变化的适应能力  比如:户外活动、阳光空气
4.有利于儿童的身心健康  比如:游戏活动给幼儿带来快乐
(二)在智力发展中的作用 (语言)

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