十字军之王2秘籍
kill 人物id = 杀死指定人物
play 人物id = 改变当前人物
cash = 输入后默认增加5000金钱,在后面追加数字可以得到指定数量的金钱(如输入cash 300会得到300金钱,以下同样)
piety = 输入后默认增加5000虔诚,在后面追加数字可以得到指定数量的虔诚
prestige = 输入后默认增加5000威望,在后面追加数字可以得到指定数量的威望
allow_laws = 允许自由变更法律,再次输入会终止
discover_plots = 自动探测所有阴谋,再次输入会终止
marry_anyone = 你可以和近亲结婚
religion 宗教名字 = 改变当前人物宗教(如,religion catholic会让当前人物改信天主教)
culture 文化名字 = 改变当前人物文化(如,religion greek会让当前人物变成希腊人)
imprison 人物id = 逮捕某人(人物id可以到存档里查)
banish 人物id = 驱逐某人
titleowner 头衔名 人物id = 给指定人物指定头衔
give_title 头衔名 人物id = 给指定人物指定头衔以及该头衔下属的所有封臣
succ 继承法 = 改变继承法(继承法包括:succ_primogeniture长子继承,succ_seniority长者继承,succ_feudal_elective选举继承,succ_gavelkind均分继承,succ_turkish_succession强者继承,succ_open_elective开放选举和catholic_bishopric教区法)
revolt 省份id = 在某省份刷叛军(省份id在history/province里查)
neg_diplo = 可以发出对方不会接受的外交提议,再次输入后终止
clear = 清理控制台
nickname 指定称号 = 改变当前人物的称号
age 人物id +/-(数字) = 增加或减少指定人物的年龄
add_diplomacy 人物id +/-(数) = 增加或减少指定人物的年外交
add_intrigue 人物id +/-(数) =增加或减少指定人物的年密谋
add_stewardship 人物id +/-(数) = 增加或减少指定人物的管理
add_learning 人物id +/-(数) = 增加或减少指定人物的学习
claim 头衔名 = 宣称一个头衔(比如输入claim e_byzantium会得到拜占庭帝国的宣称) (头衔可以在history\titles或者common里的中查)
event 20392 =随机军事高科技提高了10%。
event 10011 第2个选者 得到2个 军事19 密谋15的人才
event 10030(聪明的)第2选择 加所有手下好友度 多少忘了
event 8502  多出个城堡的事件
先输event 30050 ,选第三个,再输event 64100,选第一个,解释,第一个秘籍的三选项是把老婆变成自己的情人,即相互爱对方,加75关系,第二个秘籍是和情人偷情,一选项有四分之一的机会使情人怀孕,当你老婆是你情人时,哈哈,完美了。在急需继承人的时候这是个很好的方法。
discover_plots = 发现阴谋
Change your religion = 改变宗教信仰
Change your characters culture = 改变国家
pollinate = 怀孕<;女ID><;男>
imprison = 囚禁<;人物ID>
banish = 放逐<;人物ID>
revolt = 城市叛变 <;城市ID>
event 7
0007 +军事点1
event 70027 +外交点1
event 70029 +内政点1
event 4160 +学习点1
event 3592 +2健康度 每月额外收入0.25
event 30050 和老婆变成情人
event 50001越狱
event 70016 军事天才+9
event 70015 +6 战术的砖家
event 70014 +3 坚强的战士(上面3个选择可以让你的人物一下就有3个军事属性。不过你必须先选第一个军事天才 不燃你后面2个就会被它刷掉)
event 10011 第2个选者 得到2个 军事19 密谋15的人才
event 10030(聪明的)第2选择 加所有手下好友度 多少忘了·
event 5043 加军事2至1453年,即你死前,永久性的,只能一次,相当于是个决议
event 5060 享乐主义者+20%生育
event5062 甜蜜的诱惑+20%生育
event 3202 +0.025健康度
event 3520 去独身主义的同时 两夫妻+75好友
event 3021 +宗教权威
event 3205 +教会好感
event 900 领地变成 天主教或者东正教 看领主是什么教(带兵到对方异地 在用)
event 901 宫廷人物变信仰 而且不扣好友度
event 20260 =增加文化的进步。
event 923 =事件触发主建设者管家。
event 24506 =禁锢随机法院/附庸个人
事件20000 =增加教皇的意见(当地归属宗教)
事件20410 =征加固
事件20230 =主建设者(5%)
事件24504 =得到你的妻子怀孕了,需要一段时间显示;不确定的影响:如果你使用而女性。
事件162 =自杀
事件1001 =暴食/节制
事件1003 =慷慨/贪婪
事件1004 =懒惰/勤奋
事件1005 =和蔼/羡慕(女)
事件1006 =和蔼/羡慕(男)
事件1007 =发怒/耐心
事件1008 =骄傲/谦虚
事件1009 =欺骗/诚实
事件1010 =懦弱/勇敢
事件1011 =害羞/合
事件1012 =雄心勃勃/安于现状
事件1013 =正直/专断
事件1014 =愤世嫉俗/热心
事件1015 =忠贞
事件1016 =偏执/信任
事件1017 =残忍/仁慈
事件1018 - **/纯洁事件5002 - 学者
十字军之王3事件5003 - 神秘
事件5024 - 拷打爱好者
事件5025 - 园丁
事件5032 - 有抱负的诗人
事件5033 - 有抱负的决斗
事件5036 - 决斗事件
事件5037 - 诗人
事件5041 - 有抱负的猎鹰
事件5042 - 有抱负的猎人
事件5045 - 猎人
事件5046 - 驯鹰师
事件5070 - 享乐主义
事件1030 =失去温带
事件1031 =失去饕餮
事件1032 =失去慈善
事件2052 =失去贪婪
事件1034 =失去勤奋
事件1035 =失去懒惰
事件1036 =失去和蔼
事件1037 =失去羡慕
事件1038 =失去耐心
事件1039 =失去发怒
事件1040 =失去谦虚
事件1041 =失去骄傲
事件1042 =失去好
事件1043 =失去诚实
事件1044 =失去骗人的
事件1045 =失去勇敢
事件1046 =失去懦夫
事件1047 =失去合
事件1048 =失去害羞
事件1049 =失去内容
事件1050 =失去雄心勃勃
事件1051 失去正直
事件1052 =失去任意
事件1053 =失去热心
事件1054 =失去愤世嫉俗
事件1055 =失去偏执 event 6001解决梅毒
event 60
11解决麻风
event 6021解决疯狂
event 6031解决着魔
event 6041解决紧张
event 6051解决压力
event 6061解决生病
event 6071解决肺炎
event 6081解决受伤(非残疾)
event 6111解决结核
event 6112解决伤寒
event 6113解决斑疹
event 6114解决鼠疫
event 6115解决麻疹
event 6116解决天花 event5024 拷打爱好者或者加军事
event 70013 勇敢
event 70020 加100钱和300声望
event 55000 领地变成猪脚的民族前提是你领地里有你的民族 比如你是法兰西人 你征服了隔壁邻居的意大利人的地 就可以用到!~!为了减少叛乱嘛!
event 6219 耶稣的召唤 +20军事
event 10031 +密谋3 大众好感+3 军事+3 (好象不是永久的把!)
event 6207 节制 百分百的 比那些一半几率的好用如果你在为你的猪脚是个性无能而烦恼 那个么就用它吧!
event 24504 你可以输入2次 这样你的老婆就可以为你生出双胞胎了 双胞胎好处 不用说了 兄弟间的好友+20—50 忘了`
event 20000 可以不断的连续输入3-5次 每次加10点罗马主教对你的好友度 这样你不必在怕莫名其妙的被开除教会了
event 30001 看好选择 猪脚对自己的妻子好友+50离婚也行
event 30000 妻子对猪脚好友+50
event 20230 猪脚个人拥有的领地加速建造时间5%
event 3124 减少建造时间和金钱花费
event 3125 增加征召兵
event 80100 农民起义
event 90002 宣称权(带兵到对方土地 在用)
event 50014 自杀
event  450/30100 女公爵用。。。。男公爵~自重
event 6080 然后打6081 残疾无法直接去除 受伤和残废 先冲突 6080是受伤可以打掉残废 6081是伤疤~

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