暗黑破坏神打孔二
暗黑破坏神打孔二
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常用缩写语tbwdtdpwPB=幻化之刃BA=狂战士斧VS=旋风盾ST=神圣小盾
SR=神圣轻圆盾KS=库拉斯特盾牌ZS=撒卡兰姆盾牌GMbow=大院长之弓Mbow=女
族长之弓Gbow=巨弓CB=巨神之刃TP+/tp+=谜团COH=荣耀之链OAK=橡树之心CTA=战争召唤BOTD=死亡呼吸AP+=执政官铠甲MP+=法师铠甲LP+=轻型铠甲
SA+=神圣盔甲符文之"元素周期表"tbwdtdpwtbwdtdpw
一、材料应当采用灰名称的可镶嵌物品,如果是白物品可以打孔变成
灰,其它颜的物品均不可以!已经有太多悲剧发生了~包括用蓝铠甲原料
镶的"谜团"tbwdtdpw
附图:---(千万不要模仿,后果很严重~)tbwdtdpwtbwdtdpw
七年级生物教学计划二、推荐材料仅供一般情况下参考,实践时应综合考虑角对力量、跑速、武器速度、抗性的要求选用材料,(pet)装备均应采用eth材料三、ethBUG就是:没有附加属性的…0ed、0dur的eth普通防具(超强的防具无法用
公式打孔)采用公式打孔后,防御力会额外增加50%,而天生的最高ED才15%。EthBUG在LAD3仍然存在。四、钉锤类武器包括:(1)、棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)棍棒(木棒,Club)(2)、木棒(Club)/狼牙棒(SpikedClub)及它们的优越/精华版铁锤(榔头,Hammer)(3)、巨战铁槌(WarHammer)/大木棍(Maul)/卓越巨棍(GreatMaul)及它们的优越/精华版(4)、钉头锤(钉锤,Mace)包括钉头锤(Mace)/流星锤(MorningStar)/连枷(Flail)及它们的优越/精华版不包括其它类型的钉头锤、权杖(节杖,
Scepter)(5)、权杖(Scepter)/雄伟权杖(GrandScepter)/巨战权杖(WarScepter)及它们的优越/精华版tbwdtdpwethBUG防具打孔公式--
计算机专业就业前景tbwdtdpwTal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随
机)Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随五朵花
机)Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)tbwdtdpw1.10
合成公式(根据重新编辑)tbwdtdpw3Thul(10#)+1碎裂黄宝石
=Amn(11#)3Amn(11#)+1碎裂紫宝石=Sol(12#)3Sol(12#)+1碎裂蓝宝石如何构建和谐社会
=Shael(13#)3Shael(13#)+1碎裂红宝石=Dol(14#)tbwdtdpw3Dol(14#)+1碎裂绿宝石=Hel(15#)天梯(LadderOnly)3Hel(15#)+1碎裂白宝石=Io(16#)天梯(LadderOnly)3Io(16#)+1裂开的黄宝石=Lum(17#)天梯
(LadderOnly)3Lum(17#)+1裂开的紫宝石=Ko(18#)天梯
(LadderOnly)3Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#)天梯
(LadderOnly)3Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#)天梯
(LadderOnly)3Lem(20#)+1裂开的绿宝石=Pul(21#)天梯
(LadderOnly)2Pul(21#)+1裂开的白宝石=Um(22#)天梯
(LadderOnly)2Um(22#)+1黄宝石=Mal(23#)天梯(LadderOnly)2Mal(23#)+1紫宝石=Ist(24#)天梯(LadderOnly)2Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#)天梯(LadderOnly)2Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#)天梯(Ladde
rOnly)2Vex(26#)+1绿宝石=Ohm(27#)天梯(LadderOnly)2Ohm(27#)+1白宝石=Lo(28#)天梯(LadderOnly)2Lo(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur(29#)天梯
(LadderOnly)2Sur(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber(30#)天梯
(LadderOnly)2Ber(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#)天梯
(LadderOnly)2Jah(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham(32#)天梯
(LadderOnly)2Cham(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod(33#)天梯
(LadderOnly)tbwdtdpw3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。最大的作用是把例如一把黑带孔武器变为蓝武器。tbwdtdpw3无瑕疵宝石+1魔法武器=1带孔魔法武器新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。tbwdtdpw3碎裂宝石+1魔法武器=带孔魔法武器。新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。
tbwdtdpw1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定。1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器,孔数不定。1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔插,孔数不定。1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌,孔数不定。tbwdtdpw1Eld(2#)+1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器
1El(1#)+1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具
tbwdtdpw1Ral(8#)+1Sol(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只
是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.1Tal(7#)+1Shael(13#)+1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.tbwdtdpw1Lum(17#)+1Pul(21#)+1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版天梯(LadderOnly)这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有
效.1Ko(18#)+1Lem(20#)+1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版天梯(LadderOnly)这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有
效.[/color]tbwdtdpw1Ort(9#)+1Amn(11#)+1完美蓝宝石+普通亮金武器=扩展版亮金武器(升级)1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美紫宝石+普通亮金防具=扩展版亮金防具(升级)1Fal(19#)+1Um(22#)+1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华版亮金武器(升级)1Ko(18#)+1Pul(21#)+1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华版亮金防具(升级)(韬光晦影:晕,用上面4个公式,不是可以把普通RARE连升两次到精华RARE
了?看来以后NORMALRARE也要ID一下看看才行,万一有一个450ED的NORMALRARE,不是发了?)tbwdtdpw1Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.1Ort(9#)+武器+1碎裂宝石=完全修复武器耐久度,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满.1Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度,ETH物品无
效.1Ral(8#)+防具+1裂缝的宝石=完全修复防具耐久度,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满.tbwdtdpwTal(#7)+1Thul(#10)+1完美黄宝石+基础盔甲=同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白或无形的灰物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔
1Ral(#8)+1Thul(#10)+1完美蓝宝石+基础头盔=同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白或无形的灰物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔
1Tal(#7)+1Amn(#11)+1完美红宝石+基础盾牌=同类型的打孔盾牌
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白或无形的灰物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔
1Ral(8)+1Amn(11)+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器
说明:跟前面3种一样,原料武器必须是白或灰无孔的非超强武器.孔数随机.
D2C专用的SOJ打孔公式(D2C,D2X请查看常见缩写)
3完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(StoneofJordan)=为此装备打一孔(D2C 有效,D2X未测试)
亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

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