暗黑破坏神3:夺魂之镰巫医玉魂流基础及进阶打法解读
暗⿊破坏神3:夺魂之镰-巫医⽟魂流基础及进阶打法解读
  前⾔
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  借着2.05的东风,巫医从原来的⼤隐藏蜕变为2.05中炙⼿可热的主⼒输出,玩51的⼈也越来越多,笔者发现⼤家对于⽟魂套的问题最多,确实⽟魂师套装是所有套装⾥最难凑齐的,对配装要求较⾼,其固定的⽟魂5件+⽻神头+华戒⽆可替代。对于收集齐以上装备的同学我只能说你可以去尝试⽟魂流了,但想要达到“⽟魂师”的级别还需要多加练习,熟能⽣巧,以实战去提升、磨练,最终成为⼀名合格的“⽟魂师”。如果碰到⼿法优秀、⾛位风骚的⽟魂师,我都会称之为“⼤⽟魂师”。
  很多和我组过队的朋友有时会问我,为什么你的装备没我好,但是打起来感觉厉害很多,⽽且很难死。其实对于⽟魂流来说操作>装备,良好的输出循环,合理利⽤惧灵控制、灵⾏⾛位既能保证爆发⼒又能确保⽣存⼒,是⽟魂流打法的核⼼。下⾯根据个⼈理解,分享下⽟魂流的⼼得。
  ⼀、基础篇
  (⼀)⾃报家门
  先上⾯板和属性,装备请见签名。
  除了项链外其他都很⼀般,乔丹还是⽤蛮⼦的,⼏乎没啥亮点。
  (⼆)⽟魂流的特点
  ⽟魂套装效果我认为是暴雪粑粑套装经典设计的代表,它将51的强⼤的D O T伤害瞬时化,这就意味着具备极强的爆发⼒,再搭配些防御、辅助技能构成了这个流派的B D。以噬魂、⾍D O T为主要输出技能,其伤害主要来⾃噬魂,因此需要重点搭配冰伤加成装备。
  缺点:基本固定的装备及技能取向使⽟魂流的⾯板坚韧很难突破
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1000W,初期玩家死成狗可能很正常。对于操作的要求较⾼,玩多了可能感觉很累,⽆法和安逸的宠物流相提并论。
  优点:在后期装备基本毕业,⼿法熟练的情况下爽快感极强,可以达到见神秒神,见佛秒佛的境界,除了⾼难度的B O S S,其他什么都能秒,有种完全停不下来的节奏。
  (三)技能搭配
  1.主动:
  (1)噬魂:憎恨之灵没什么好说的出2个噬魂。
汽车城  其他符⽂除⾮单打⼀只B O S S(如刷纲⽬),其余均不推荐。
  (2)⾷⼈鱼:凶鱼漩涡⽬前主流的选择,聚怪+触发强横护腕的特效,进⼀步提升伤害,提⾼效率。
  冰霜鱼这个只推荐有强⼒辅助拉僧的团队使⽤,强⼒的辅助拉僧最怕别⼈破坏拉怪的节奏,凶鱼漩涡放的不好反倒会降低效率。⽽这个符⽂C D时间短,冰伤属性,可短时间内造成⼤⾯积伤害加成和减速,有利于团队作战。⽬前楼主和固定基友和尚刷图的时候会⽤这个,强横护腕换成加速护腕即可,效率极⾼。
  其他均不推荐。顺便提下巨鳄符⽂能够触发猥琐项链的特效,不过对于⽟魂流来说意义不⼤。
  (3)灵⾏术:灵魂漫步提供3秒的⽆敌,结合惧灵和⼀定的C D R,⼏乎可以完美达到进可攻、退可守的效果。
  治愈之旅初玩⽟魂的玩家感觉经常死的话可以考虑⽤这个,增加⼀定的⽣存⼒。
  其他均不推荐。
  (4)惧灵:恐惧化⾝提供100%的护甲加成,配合⼀定C D R,可以做到全程覆盖,弥补了先天坚韧不⾜的短板,⽽且可以形成有效控制,下⽂有具体介绍打法。
  其他均不推荐。
  (5)召唤⾍:恶性⾍是⼀直以来的⾸选,⼤范围拉怪全屏D O T,谁⽤谁知道。单刷⽐较推荐,可以有效增加被动剥削的触发率。
  疫病⾍以前很少有⼈⽤,最近才开始⽕起来,疑似有伤害B U G?受它影响的怪死后会留下⼀坨⼩⾍,伤害奇⾼,⾼难度的B O S S都扛不住⼏下。在能聚怪(漩涡、和尚等)的前提下⾮常好⽤,⽐较适合⾼难度团队使⽤。
  其他均不推荐。
  (6)魂灵收割:⽣命虹吸是⽟魂师主要的回⾎⼿段,⾼难度必备。
  复仇怨灵⽐较适合初玩⽟魂和低难度割草、刷礼包的玩家,效果还是不错的。
  其他均不推荐。
  2.被动
  (1)剥削死者:必选。减C D、回⾎回蓝。
  (2)死亡蔓延:必选。加伤、持续D O T。
  (3)魂灵归体(又名春哥):必选。有些⼈觉得这个不⼀定是必选,但我觉得这个⼀定要⽤,收割、惧灵、灵⾏C D各减2秒,相当于头上多镶了个钻⽯。还多送⼀条命,恶劣环境下难免有操作失误、⾛位不慎的时候,有了它可以防⽌被秒,⼤⼤增加⽣存⼒。
  (4)阴森飨宴V S穿透迷雾:基本上这2个被动争议最⼤。先说穿透,提⾼20%恒定的伤害,缺点是太伤蓝,有⼀定的局限性,配合恶性⾍的话还不错。飨宴则需要⾎球的辅助,配合副⼿青蛙持续作战能⼒强,越战越勇,⼤批怪时优势明显。我⽬前⽤的箱⼦腰带,需要不定期补D O T,副⼿青蛙,球很容易吃,⽽且我以组队刷为主,出球率较⾼。所以综合来看还是选择飨宴较好。
  3.其他B D
  这⾥主要介绍⽤狗+蛇副⼿的组合。也有不少玩家⽤这个组合,不过我认为还是惧灵+青蛙最好,⼀是因为⾼难度下狗的存活⼒不⾼(⾃⾝坚韧过低),有时不能有效吸引⽕⼒。⼆是会出现和落单的怪单挑的情况,不利于聚怪。三是⾼难度惧灵的对J Y的控制配合灵⾏攻守兼备。四是青蛙⼤范围的拾取⼤幅增加剥削和盛宴的作⽤。所以可以说是完胜。
  但是有个作⽤我想特别推荐下,就是⽤狗+被动强烈忠诚(穿透或者阴森换)+加速护腕在T4以下难度速刷材料或者礼包时候⾮常好⽤,绝对是飞⼀般的感觉,有兴趣⼤家不妨试试。
  (四)装备与附魔
  ⽟魂的装备选择较为单⼀,⼤部分东西都已定死,攻速⼏乎没⽤,所以重点是双暴、坚韧以及C D R。我认为即使有被动剥削的辅助,⽟魂师的C D R也⾮常重要,是衡量⼀个⽟魂师的重要指标。缩短冷却时间既可以增加收割频率也可以使惧灵、灵⾏等技能使⽤更加顺畅,缩⼩危险的收割真空期,可以说是⼀举两得、攻守兼备。下⾯简单说下配装与附魔:
  1.⽻神头:最优属性智、爆、洞、攻速(法回),优先级:洞>爆>体能>
⽣命%>其他。为什么洞>爆?个⼈认为C D R可以4个技能享受,爆只能2个,堆⼀定的C D R会更加流畅,所以收益较⾼。附魔请洗掉法回或者攻速,被动喜欢⽤穿透的话保留法回好点。
  2.项链:最优属性智、双暴、冰伤加成。没有冰伤项链的话选双暴+体能或者C D R的,坚韧过低⽤体能其余选C D R。
  3.⽟魂⾐:最优属性智、体、噬魂加伤、三洞。⽬前版本有B U G,技能加成实际⽆法计⼊,可以换护甲或者全抗提⾼坚韧。急着附魔的同学千万别把噬魂技能加成去掉,以后还是很有⽤的。
  4.⽟魂肩:最优属性智、体、噬魂加伤、C D R。其他同上。
  5.⽟魂⼿:最优属性智、双暴、C D R。坚韧⾜够的情况下体能换
C D R,个⼈认为最低700W左右吧,再低就容易躺了。
  6.⽟魂裤:最优属性智、体、护甲、2洞。护甲的收益略⼤于全抗。技能加成最没⽤,附魔考虑换掉。
  7.⽟魂鞋:最优属性智、体、护甲、全抗。附魔优先考虑换掉技能,再次秒回、然后跑速。
  8.戒指:乔丹+华戒是最常⽤的组合,单刷可以考虑双团结+华戒,更轻松。乔丹最优属性:冰伤、双爆。华戒最优属性智、双爆、攻速。都不能强求,有好的就⽤。
  9.护腕:强横、加速护腕,最优属性智、体、爆、冰伤、⾼特效。
  10.腰带:最优属性智、体、⽣命%、护甲或全抗。重点说下腰带的选择:个⼈硬要给个腰带排序的话哈灵顿>黄⾦>⾍>巫医。
  哈灵顿开箱后提供⾄少100%的战⽃⼒,⾜够秒杀J Y,10秒的时间也够⽤了,提⾼效率⾸选。要注意的是,获得B U F F后要重新补⼀遍所有的D O T再去收割才有效果,因为D O T伤害是以你⼈物当前状态下的伤害计算的,上完后D O T伤害会固定不变并直接影响收割的数字,所以要在最⾼的B U F F收益下补齐所有D O T,B U F F消失后不要再去增补,不然会替换掉原有的⾼伤害D O T,只需直接收割即可。
  黄⾦腰带在2.05增加了⾦币掉落后收益⼤幅上升,可以在短时间内⼤幅提⾼坚韧,但我认为这种⾼坚
韧⼤部分时间都是溢出的。因为⽟魂的⾼爆发决定战⽃的时间极短,获得⾦币往往都是怪死后,并且那时候要不已经没⼏个怪要不就是怪不⼀定会打你,在惧灵控制+灵⾏⾛位+⼀定的C D R 的共同作⽤下已经可以保证⽣存⼒,再去提⾼坚韧意义不⼤,所以黄⾦腰带我只推荐给初期⽟魂玩家。
  ⾍腰带主要作⽤是减速控制,需要控制的团队可以考虑⽤。团队⾥如果有2个及以上51的话,⼀⼈可考虑⽤⾍腰带+恶性⾍的组合。
  51时刻提供较⾼的爆伤,缺点是坚韧太低,没特效,低难度割草还是不错的。楼主⼀直没见过这腰带,所以没办法你只能是最后⼀名了。
  11.副⼿:青蛙最优属性智、体、爆、C D R或者噬魂加伤。51副⼿的附魔⾮常坑爹,想要附魔副⼿的同学千万悠着点,可选属性太多太多……
  12.武器:⽟魂51需要⾼D P H的武器,锤类武器D P H最⾼,所以最佳武器是⽇光,A1礼包开出的那个和坚果锤都是不错的选择,锻造冰斧、碧
孩子逆反期教育蓝能提供冰伤加成,也可选。个⼈排序:⽇光>⾼D P H武器>冰斧>碧蓝。不推荐在武器上体能,这样你以后换不带体能的武器时坚韧会是个问题。
  (五)巅峰分配
  1.核⼼:跑速(25%)>智⼒>体能>其他
  2.攻击:C D R>爆伤>暴击>攻速
  3.防御:⽣命%>全抗>护甲>秒回,防御的巅峰分配⼤家可以尝试⽤前三个两个点满其余点另⼀个的三种点法都试试,哪个坚韧⾼⽤哪个。
  4.辅助:范围>减耗>击回>其他
  ⼆、进阶篇
  (⼀)⽟魂师的训练
  1.最好的节奏
  优秀的⽟魂师主要靠的就是流畅的操作节奏爆发以及⽣存,技能先后次序⾮常重要:
  (1)成普通怪步骤:①⾷⼈鱼聚怪-②跑近怪时放1次噬魂-③达到⾍距离放⾍-④再补1-2次噬魂,同时放惧灵,顺便等⾍传染-⑤灵⾏进怪堆收割-⑥收割完灵⾏还没结束顺便跑路。先⽤鱼聚怪的⽬的是增加易伤,确保D O T伤害的最⼤化,⼀次收割消灭所有的怪。
a股b股有什么区别  (2)J Y的步骤:与上述基本相同,惧灵的释放时机调整到第五步同时进⾏,主要是为了增加下控制,时间也刚好能吻合,鱼控制完后基本上是第五步开始,就算⼀次收割J Y没死也是接着惧灵控制,⾃⾝很安全。J Y战时最好能在第⼀步前开个箱⼦获得增伤B U F F后再开始下⾯的步骤,这样蓝精灵基本是秒的节奏,⾦怪⼀多半的⾎没了,喽喽全死。所以我们需要在跑路过程中多留意箱⼦、⼫体、货物架等等,以备J Y战的不时需要,在跑路过程中遇到⼫体、货架不⼀定第⼀时间开,说不定下1秒就能遇上J Y或者B O S S。
  2.三秒⽆敌我们⼲什么
  灵⾏的3秒时间是⽆敌的,3秒钟的爆发与⾛位技巧要相结合,第1秒起步进怪堆;第2秒在怪堆收割放惧灵,第3秒出怪堆⾛位躲伤害,同时收割杀死的怪触发剥削减少灵⾏及惧灵C D,等待收割C D下⼀次爆发。切记灵⾏进怪堆⼀定要出来,不然收割C D打不死怪,⾃⼰又被围住就只能靠⾎瓶、春哥救命了。另外在J Y战中可能因为地形,地板技能等原因必须依靠灵⾏才能进怪堆放收割,所以C D R的作⽤就更加重要,25%以上的C D R可以更好保证我们⽣存。
万里长征人未还的上一句  3.惧灵的妙⽤
  惧灵结合25%以上的C D R就可以全程保持护甲B U F F的存在,但是⼀般来说惧灵不应轻易使⽤,没有宠物吸引⽕⼒,控制和增加坚韧就显得尤为重要。我简单总结了⼏条需要使⽤惧灵的地⽅供⼤家
参考:(1)⾎量在⼀半以下,并且仍然在持续受到伤害;(2)将要受到较为严重的伤害⽆法躲避,不得不开;(3)⽤祭坛护腕开出⼀组J Y后⽴即需要使⽤,防⽌被秒;(4)灵⾏C D正好被筑墙围困或者被漩涡拉进怪堆;(5)地板伤害极⾼,需要增加

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