UE4常⽤快捷键
Actor 快捷键:
操作⾏为
⿏标左键 + 拖拽(在 Transform Tool 上)根据当前激活的 transform 形态,对选中 Actor 进⾏移动、旋转、缩放。W选择移动⼯具 Move Tool。
E选择旋转⼯具 Rotate Tool。
R选择缩放⼯具 Scale Tool。
V
开启/关闭位置吸附,这能直接吸附关卡中其他物件上。
ALt+V
F聚焦选中的actor
End落地(下⽅有物体)
临时移动物体的 Pivot 位置以便于做进⼀步的旋转缩放调整。
⿏标中键 + 拖拽(在 Pivot 点处)
时世界⼤纲右击物体,选择Pivot即可即可改变位置。
Ctrl + W (对⼀个 Actor)复制当前选中的 Actor。
H (对⼀个 Actor)隐藏当前选中的 Actor。
Ctrl + H取消隐藏所有的 Actor
Shift+拖拽视⼝跟随物体移动
⿏标中键(锚点)+拖拽(锚点)
Ctrl+Z(锚点回到物体中⼼)
给变锚点位置
ALT+中键改变位置(三视图模式)
空格来回切换移动,旋转,缩放
运⾏快键键:
操作⾏为
Shift+F1解除⿏标
Esc退出游戏
~打开终端
F1线框模式
F2⽆光照模式
F3有光模式
F4细节光照
F5着⾊器复杂度(不太理解)
解除游戏控制
F8
向场景操作后将不会⽣效
F9截屏
路径:YouProject\Saved\Screenshots\Windows
F11全屏切换
视⼝快捷键:
按键动作
⿏标左键+拖动前后拖动可移动摄像头和左右移动可旋转摄像头
⿏标右键+拖动旋转摄像头⽅向
⿏标左键+⿏标右键+拖动摄像头上下左右移动
⿏标中键+拖动摄像头上下左右移动
滑轮向上摄像机向前移动
滑轮向下摄像机向后移动
箭头⽅向键摄像机前后左右移动
箭头⽅向键摄像机前后左右移动
W+任何⿏标按键摄像机向前移动
S+任何⿏标按键摄像机向后移动
A+任何⿏标按键摄像机向左移动
D+任何⿏标按键摄像机向右移动
E+任何⿏标按键摄相机向上移动
Q+任何⿏标按键摄像机向下移动
Z+任何⿏标按键增加视野(⿏标释放后会恢复原状)
C+任何⿏标按键缩⼩视野(⿏标释放后会恢复原状)
Alt+⿏标左键+拖动复制当前选中的actor
Alt+⿏标右键+拖动摄像机前后移动
G隐藏视⼝图标
4(向左键)摄像机左移
6(向右键)摄像机右移
8(向上键)摄像机前移
2(向下键)摄像机后移
7摄像机下移
9摄像机上移
1视⼝缩⼩弹回
3视⼝放⼤弹回
图表编辑器(Graph Editor)快捷键:
控制操作
右键单击+拖动平移图表。
⿏标滚动缩放图表。
右键单击弹出上下⽂菜单。
单击节点选择该节点。
在空⽩区域内单击+拖动选择字幕选择框内的节点。
在空⽩区域内 Ctrl+单击+拖动切换字幕选择框内的节点选择。全屏快捷键
在空⽩区域内 Shift+单击+拖动将字幕选择框内的节点添加到当前选择。
单击+拖动节点移动节点。
从引脚到引脚单击+拖动将引脚连接到⼀起。
从引脚到引脚 Ctrl+单击+拖动将线路从原点引脚移⾄⽬标引脚。
从引脚到空⽩区域单击+拖动弹出上下⽂菜单,仅显⽰相关节点。将原点引脚连接到已创建节点上的兼容引脚。Alt+单击引脚移除连接到选定引脚的所有线路。
C将选中的节点打组
Delete清除节点或取消⼀个组
双击执⾏引脚线出现⼀个新执⾏节点(按住Alt键左击即删除该节点)
曲线Curve Editor 快捷键:
处于平移/编辑模式下:
使⽤⿏标左键在背景上拖拽平移视图。
⿏标滚轮放⼤和缩⼩。
在关键帧上单击⿏标左键选择点。
按住Ctrl并在点上单击⿏标左键切换点的选择范围。
按住Ctrl并在曲线上单击⿏标左键在单击的位置上添加新关键帧。
按住Ctrl和⿏标左键并拖拽移动当前选择。
按住Ctrl + Alt + ⿏标左键并拖拽选择⽅框中的部分。
按住Ctrl + Alt + Shift + ⿏标左键并拖拽选择⽅框中的部分(添加到当前选择范围中)。
在缩放模式下:
按住⿏标左键并拖拽缩放Y轴。
按住⿏标右键并拖拽缩放X轴。
按住⿏标右键并拖拽缩放X轴。
按住⿏标左键 + ⿏标右键并拖拽缩放X轴和Y轴。
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