HTCVIVE安装,SteamVR,VRTK插件的使用,HTCVIVETracker的使用。。。
HTCVIVE安装,SteamVR,VRTK插件的使
⽤,HTCVIVETracker的使⽤。。。
1.Htc Vive安装教程
在把你的头显与控制器连到电脑上之前,我们⾸先要做的是先安好。的背⾯和低端各有⼀个固定孔,这样你可以把钉在墙上或者买⽀架将其撑起。⼤三⾓架安装⽰意图
Lighthouse会追踪头戴式显⽰器和控制器的感应器,请勿遮挡LED镜头。建议将安装在⾼于您头部的三⾓⽀架、天花板或墙上,为了追踪精确,请确保两个的直线距离不要超过5m.
上图中还有⼀个注意事项,就是的⾼度必须超过你的⾝⾼。然后⽤⽀架上的扣将其扣紧。安装好后上⾯的指⽰灯应该亮起表⽰⼯作正常,并且显⽰主B、辅C两个⼩字表⽰⼯作在⽆线同步模式(不是的话可能出现定位器⽆论怎样摆放都会出现定位⼗分不稳定的情况)。如果不⽤⽆线同步⽽是⽤线缆同步的话,需要⽤A通道,从后⾯按钮去调整⼯作通道。
设置好游玩区域后,移动位置或改变了⾓度,需要重新设置游玩区。为了获得最佳的体验,请移开游玩区中可能阻挡你⾃由⾏⾛的物体,移⾛或遮住镜⼦和可反射光的平⾯。下来就是要连头显和电脑了,这⼆者是通过重要组件联接器连到⼀起的,如下图。
联接器上明确写了哪边连VR哪边连PC。PC端电源⼩园⼝接墙或接线板(别搞反了)、USB⽅⼝接电脑USB⼝、HDMI六边形⼝接显卡;VR 那端也是⼀样。因为各种⼝形状不同,基本不⽤担⼼会连错。
到开始游戏为⽌还有⼀些设置过程
设备连好了并不代表⽴刻就可以开始玩了,因为Vive不是台灯那么简单的设备,但它⼜没复杂到能引导⼀台计算机系统启动并⾃动做好各种设置的地步。必须通过在PC段做⼀些相应的配置,整套系统才能真正供游戏使⽤。
具体步骤如下:
1、 下载安装Steam程序,创建⼀个 Steam账户,然后前往“库”标签页来
安装SteamVR应⽤程序。
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你可以创建⼀个SteamVR的快捷⽅式,或者进⼊Steam的客户端的主窗⼝点击VR按钮来启动。
2、 上述步骤安装如果没有出问题,打开SteamVR应⽤程序,五项设备应该显⽰绿⾊,准备就绪!
如果有设备检测不到,指⽰灯为红⾊,通常的解决办法是:
霞谷先祖位置1 .确保你的硬件放置在游玩区内,拔下串流盒的电源,等待⼏秒再插上电源。如果还不⾏,那就重启SteamVR应⽤程序。
2.有时需要俩个⼿柄同时在定位区域才能显⽰出来。
3.⼿柄在没电时也可能会出现模型显⽰不出来的问题。
4.有可能需要跟新驱动,此时需要更新驱动的设备下⽅会出现感叹号,具体⽅法可以参考说明书。
5.头盔连接不上,可能是电脑HDMI,或USB⼝有问题。
qq三国国令任务3、 运⾏SteamVR应⽤程序,然后点击上图SteamVR标题旁边的“▼”按钮,运⾏房间设置(Room Setup)。
SteamVR的设置动画⾮常有趣且简明易懂,跟着做就是了。
⼿柄按键如下图
2.使⽤SteamVR 和VRKT进⾏开发
1.导⼊SteamVR ,VRKT插件
可以直接从Unity 商店下载,注意版本问题。否则可能会报各种错,下⾯是Unity 5.6.6可⽤的俩个插件连接:
方脸剪什么发型好看
进⼊ VRKT⽰例场景 :
002_Controller_Events 复制下⾯物体到⾃⼰的场景
把原场景摄像头删除了,运⾏⼀下基本就可以头盔看的场景了。平台会⾃动进⾏选择为SteamVR ,需要啥功能都可以复制粘      贴。      003_Controller_SimplePointer
发出⼀个射线:
火炬之光 局域网
004_CameraRig_BasicTeleport  直线位移
+
005_Controller_BasicObjectGrabbing  基本物体的抓取
物体:    +  ⼿柄
006_Controller_UsingADoor    继承 Intervatable Object  use ⽅法的扩展,如何使⽤⼀个门。这⾥可以对⾃⼰的任何与物体交互    的需求进⾏扩展
物体:    +  ⼿柄
摩羯座2012年运势
007_CameraRig_HeightAdjustTeleport      适应⾼度的位移
物体:  +
008_Controller_UsingAGrabbedObject  使⽤物体的扩展
重写可交互物体组件
009_Controller_BezierPointer  曲线位移
010_CameraRig_TerrainTeleporting 带地形的位移:
+
011_Camera_HeadSetCollisionFading  头盔碰撞物体后变⾊ ,忽略tag exculudeTeleport 物体
012_Controller_PointerWithAreaCollision    带有碰撞区域的射线
013_Controller_UsingAndGrabbingMultipleObjects  同时使⽤抓取和use
014_Controller_SnappingObjectsOnGrab    含有固定点的抓取
015_Controller_TouchpadAxisControl    控制汽车移动,跳跃,复位。

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