网络营销调研报告
班 级:
姓 名:
学 号:
指导教师:
调研成绩:
年月日
一.调查题目:
关于中学生对网络游戏的调查
二.好玩的网游排行榜调查原因:
互联网的快速发展,对人类生活的各个领域产生越来越重要的影响。在步入信息化社会的今天,上网已经成为了一种时尚,而在庞大的网民体中,学生占了很大的比例,并且还在逐步增多。“今天你E了没有?”已成为现代中学生的口头禅,上网“冲浪”是他们的“新宠”。面对不可阻挡的学生上网热潮,如何对其进行正确的引导和规范,已经成为当前学校、教师、家长共同关注的重要问题。
三.调查目的:
网络的信息化特征催生中学生现代观念的更新,如学习观念,效率观念,全球意思等,它能
使中学生不断接触新事物,新技术,接受新观念的挑战。但是网络对中学生的利与弊,我们了解的并不是很多,所以我们想通过这个调查,来了解网络对中学生的影响。
四.调研步骤
1.途径的选择
(1)搜索引擎:hao123和百度。
(2)网站:中国调查网、艾瑞、经典范文网等。
2.操作
关键字:网络游戏
随着时代的发展,我国人民的生活水平有了显著的改善,现在大部分的家庭都安装了电脑。互联网作为一种综合性的大众传媒,同时也是一把双刃剑,对我们的日常学习、生活、工作产生了重大的影响。尤其在步入信息化社会的今天,上网已经成为了一种时尚,而在庞大的网民体中,学生占了很大的比例,并且还在逐步增多。“今天你E了没有?”已成为现代中学
生的口头禅,上网“冲浪”是他们的“新宠”。面对不可阻挡的学生上网热潮,如何对其进行正确的引导和规范,已经成为当前学校、教师、家长共同关注的重要问题。
本次调查活动的主要目的是在了解中学生上网基本情况的前提下,提出对于中学生如何合理安排上网时间、如何正确选择上网地点、如何有效利用网络等提出我们的意见和建议,希望我们的意见能对中学生上网提供一定的指导。
调查结果:
1上网地点:45%的青少年在家里上网,19.25%的用户在亲戚朋友家上网,20.75%在网吧上网,在父母或其他人办公室上网的占15.0%。
2、互联网功能的使用:玩游戏占27.8%,看电影的占37.7%,聊天的占14.8%,听音乐的占13.0%,看书的占6.7%。
结论:
1、大部分中学生(包括上过网的和未上过网的)喜欢上网。
2、中学生上网的目的:
(1)中学生上网,查阅自己爱好的信息或玩游戏者较多,其次是聊天、娱乐、收发邮件、下在音像资料或图片,再次是查阅资料、做网页、查阅有关知识的信息、浏览新闻等等;
(2)大部分男生上网是为了玩游戏;一多半女生上网是为了聊天;
(3)比较热门的网站:
搜狐、新浪等;
(4)中学生上网的时间:
大部分中学生上网是在节假日,还有一部分是在放学后和同学一起上网;
(5)中学生上网的途径:
大部分中学生在家里上网,其次是去网吧或在同学、朋友家上网;
(6)(非中学生)是否支持中学生上网:
支持者居多,反对者较少,大部分支持者的前提是“要正确对待,有限制地上网”。但很多中学生的家长反对或控制孩子上网。其反对原因大多是“上网耽误学习”及“上网容易受不良信息影响”;
(7)网络对中学生的好处
1)可以开阔视野,扩大知识面;
2)因特网信息量大,信息交流速度快,中学生可以根据学习的需要,快速的查阅相关信息,并能及时了解世界新闻信息、科技动态,不受时空限制,这给中学生的生活、学习带来了很大的便利;
3)由于网络的虚拟性,中学生在网上与其他人交谈时,不受时空的限制,方便的与其他人交流看法、心得,可以把平时不便于说的话说出来。从某一方面来讲,教师、学生家长可以在网上更好的了解学生的意见、建议,以及思想情况;
4)可以促进中学生的学业。在网上查阅信息非常方便,学生可以根据学习的需要,到合适的学习资料,甚至是合适的老师。这可以增加学生学习的动力和效率。
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