1.人族
人族的兵力一览,第三张图的生长率是计算了神迹的,所以并不可靠。。。然后人族算是城堡延伸过来的,而且变化比较小,
除了狮鹫变成了游牧民之外没有变化,
三图的戴斌,神射,骑兵和大天,都是一样的,
但是换了模型,这算是这个MOD的优点吧,换了大量的模型。
人族有2个特殊英雄,
一个是威尔斯凯,特技是把兵,戴兵,弓箭手,直接升级为神射手
一个是格里芬,特技是把剑士和十字军升级为魔剑士(吐个槽,虽然魔剑士属性很高,但是感觉和大地变幻影一样,虽然你特么的输出高,但是我两刀砍着更爽啊)
贴个魔剑士的属性图。
路西弗
2.精灵
精灵的全兵一览,
然后稍微介绍一下,
1级蝴蝶,没升级没技能,升级之后13的速度攻击不反并且返回(超级大恶魔)2级杂兵,升级不升级都没有技能
3级普通是木工,升级就是幻影
4级是德鲁伊,不升级是近战,升级变成远程并且攻击两次
5级就是大树,升级换了个模型
6级就是独角兽,升级不升级都换了模型
7级就是元素的凤凰,属性修改了,产量也是和其他七级一样的。
最后介绍一下精灵的两个特殊英雄
特技都是一样的,初始带高级智力和魔法书,魔法书里面有召唤气元素,特技是气元素加强,
具体多强你们看图就知道了。。。
3.神族
神族就是塔楼的模板来进行改的,
然后介绍一下兵种,
1级丢丢,没升级没技能,升级了远程并且攻击附带诅咒,就是大死骑那个诅咒
2级飞马,等级变成2级了属性自然也降低了,没升级没技能,升级了有点BT,攻击不反,攻击返回,附带虚弱,和龙蝇的虚弱一样
3级就是个杂兵,升级不升级都没技能,属性还行
4级不升级就是大法师,降低魔法消耗,升级变魔幻法师,除了体施法,还双击。。而
且攻击附带毁灭之光。。。
5级灯神,不升级就是火精灵的死敌,升级之后换了个模型,特技有祝福,攻击不反,自
我疗伤,飘飘那个疗伤,驱散敌人,诅咒敌人。但是没有写升级之后是火精灵死敌,具体有没有加成这个没测试,但是这个玩意特技真的有点多。。。不算死敌升级之后都有五个特技了,算飞行就6个特技了
6级就是个步兵,升级前垃圾,升级后攻击变成雷鸟那种,偶尔劈一劈,然后强哥的绝学
丢大便被这货学去了。。攻击附带敌人疾病
7级还是泰坦,速度加快了,其他没什么变化。
然后英雄的话,这个种族我是没发现有什么特殊英雄,还是一学术英雄。
不过这族的兵种够强力了,以前拖后腿的铁人石像鬼都没了。。。
4.恶魔
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