跑步计划App介绍
跑步计划App介绍
跑步计划App介绍
篇⼀:五款APP介绍
五款配速跑步APP介绍
第⼀款:spotify
其实这款App不是专门为跑步设计的,它是在不同的场合下提供相应背景⾳乐的App。进到App界⾯,它已经给你分类好什么样的场合使⽤什么样的⾳乐,⽐如开派对、聚会、运动等⼏⼤模块。这是懒⼈型的App,适合于那种对跑步的速率节奏要求不是很⾼的那种⼈。“workout”的模块⾥还是有bpm(每⼀分钟的节拍数量)的选择,但是⽐较适合⼊门级或者相对随意的⼈。
第⼆款:fitbeats
这款App相对于第⼀款更进阶了⼀点点,我们可以选择相应的歌曲配合我们跑步的节奏。它的功能更加明
确,专门针对于运动的,⽐如你可以选择跑步、快⾛、散步等选项,App则⾃动为你配合上相应Bpm的歌曲。⽐如你选择跑步,它则会建议你听115-121bpm的歌曲,在跑步⼀栏⾥,全是这个拍⼦的歌曲。
第三款:rockmy run
这是⼀款更进阶的App,之所以更进阶的原因是因为跑者必须⾃⼰选择bpm、配速各是多少。点开App我们会选择喜欢的⾳乐类型,当选者了⾳乐类型,我们就会接着选择bpm是多少的。⽐如我喜欢类型选了爵⼠、点开后则会有bpm的选择。这个bpm具体数值需要⽤户⾃⼰去选择,系统不设定。这个可以根据⾃⼰往常经验或者去⽹上查,如六分速(配速)适合的是130bpm,那我们在App上就可以设置。最后还有⼀个运动时间的设置,确定了这三个数值后,我们就可以看App为我们筛选出来哪些⾳乐。
第四款:paceDJ
它适合于⼿机上已有⼤量的歌曲,想通过App来帮他在⼿机歌单⾥筛选,合适他配速歌曲的⼈。它的功能相对简单,⽤户在软件⾥输⼊适合⾃⼰的bpm,系统⾃动为他筛选⼿机⾥符合这个bpm的歌曲。⼗分好⽤的⼀款App
第五款:pace
有些⼈觉得⾳乐声⾳太繁杂,想⾃⼰⼀个⼈安静跑步,但是同时⼜希望有⼈可以叮咛他的配速。输⼊
适合你的配速,它是⽤⼈的声⾳在促进你跑步,不是⾳乐的声⾳,既简单⼜好⽤。
篇⼆:移动互联⽹体育运动APP合作协议
XX同AA俱乐部的合作协议
甲⽅:北京XX体育⽂化发展有限公司
法定代表⼈:XX
地址:XXX
⼄⽅:
⾝份证:
地址:
:
【说明】
甲⼄双⽅本着合作互信的原则达成以下协议,并以此作为框架指导后续合作相关事宜。根据《中华⼈民共和国民法通则》,《中华⼈民共和国合同法》及有关法律法规之规定,甲⼄双⽅为明确责任、恪守信⽤,在协商⼀致的基础上,事宜达成如下协议。
⼀.合作内容:
1.甲⼄共同推进甲⽅旗下移动互联⽹体育运动APP“XX”(以下简称XX)在天津地区的知名度和活跃度。
2.⼄⽅将利⽤现有资源,以“BB”跑步俱乐部为基础,和甲⽅在教练、陪练和培训领域展开紧密合作。
3.甲⽅将为⼄⽅开展的线下活动提供酬劳和资⾦⽀持。
4.⼄⽅为甲⽅在天津区域的指定的合作跑步俱乐部。
⼆.合作形式:
1.甲⽅将向制作“XX天津区域指定合作跑步俱乐部”标志牌。
适合跑步听的歌 2.通过⼄⽅在XX上注册并通过认证的跑步教练和跑步陪练,甲⽅将给予现⾦奖励。每位陪练奖励20元,每位教练奖励40元。
2.甲⽅向⼄⽅推荐注册的跑步教练、陪练发放⼀件XX的统⼀服装。(没有标注数量,可以少量发放)
篇三:创新互联⽹APP策划
创新互联⽹APP策划
兰州⼤学管理学院:甄珍指导⽼师:苏云
⼀.项⽬背景
据统计,全世界互联⽹创意经济现在每天创造220亿美元产值,⽬前互联⽹创意产业已经是所有产业中增长最快的产业。数字化互联⽹技术的快速发展与⼴泛应⽤,带来了⽣产⽅式的⾰命性变⾰。如《经济学⼈:第三次⼯业⾰命》中所说:“⽣产⽅式像个轮⼦⼀样兜了个圈⼜回到了原点,从⼤规模⽣产⽅式⼜赚到了更加个性化的⽣产⽅式。未来的⼯⼚将更关注个性化定制。”⽽个性化定制恰恰是创意产业最为鲜明的特点。在传统⼯业社会,商品很容易遭遇“规模化”的问题。但互联⽹技术所衍⽣出来的⽹络社会和⽹络市场,级数放⼤了市场规模,即便是⼩众产品,在互联⽹范围内,其规模也不容⼩觑,⽽营销成本却并不因规模的放⼤⽽⼤幅增加,这就是互联⽹带给创意产业的机会。在年轻⽹络体收⼊⽔平较低,⽣活必需品⽀出⽐较⼤的情况下,当前创意传播上的繁荣只是在“免费,共享”规则下链家消费的繁荣。所以解决消费者痛点的创意APP是很有必要开发的。
现今,关注⾃⾝健康、关注⾃⾝价值,开始投⾝于运动的中国都市⼈越来越多了。从某个意义上来说,可以说中国⼤都市⾥的⼀些以前没什么运动习惯的⼈,最近⼀两年开始有明确⽬标的培养⾃⼰的运动习惯了。在第⼀个步⼦迈出前你就可以将“我要跑步”这⼀信息分享、昭告天下。 “越是孤独的运动,越需要有⼈和你⼀起跑的感觉。这个⼀起不⼀定是要在⾝边,但要在同⼀个时空⾥。”⽽在这⼀场“让跑步时髦化”的声势浩⼤的运动中,中国的企业家和企业⾼层们也在最早的时候就嗅出了跑步这项运动中迷⼈的味道。当郁亮、潘⽯屹纷纷跑下了马拉松时,你会不会觉得,跑完马拉松——也可以混上那么⼀分成功⼈⼠的影⼦?连王⽯也从登⼭转跑步了,万科的⾼管们都在跑,办公室都设上了健⾝房和淋浴——看,连科层制的现代企业都因为跑步⽽展现出了它⼈性关怀的⼀⾯。国内的马拉松
⽐赛,2011年是22场,2013年是44场,增长得⾮常快。在⼀线城市、偏中产的⼈中,跑步作为⼀种⽣活⽅式也⼗分容易传染,不少⼈谈事情谈⽣意都开始约跑(⽽不是约饭)了。⼟摩托的结论我觉得是成⽴的,跑步的⼊门要求⽐⼤部分运动都低(起码不⾼),所以,越来越多的⼈们加⼊了这⼀⾏列当中。让该产业的前景越来越好。
⼆.项⽬名称(原因)
名称:我们约跑吧备⽤名称(let Us Running)
原因:现今很⽕的娱乐节⽬有:我们约会吧,我们结婚了,我们相爱了。以此为名可以有更多的'⼤众
关注度。名称意义简单明了,⽬的简单明了,更有辨识度。
三.项⽬⽬的
健康①现在疾病越来越年轻化,亚健康⼈居多。这款应⽤可以起到督促作⽤。②健⾝,减脂,塑性,规律⽣活作息。
朋友圈结交更多有共同兴趣爱好的朋友,形成圈⼦⽂化。
推动体育⽂化产业发展,拉动运动产品消费。
四.技术与产品
1.技术描述及技术持有(略)
2.APP项⽬产品状况
①产品主要⽬录
分类:内容型产品.社交型产品。具体为:社交应⽤+地图导航+⽣活消费+拍摄美化+影⾳播放
②产品特性:内有根据个⼈的健⾝计划同城跑友路线制定;运动器材装备链接;社交朋友圈。
③知识产权(商标,专利等)
国内:中国注册商标适⽤《商标注册⽤商品和服务国际分类尼斯协定》,将其相关名称注册。专利局申请专利。
国外:通过马德⾥协定和议定书办理商标国际注册。
④产品⽣产:集体外包
五.APP项⽬产品定位 SWOT矩阵分析
1.产品分析;跑步痛点,孤独痛点,⽆计划痛点。对于不少初中级跑者⽽⾔,跑步数据只是⼀部分,如何坚持下去才是痛点。通过软件不仅能够记录数据,还能发现并添加附近跑友;在APP⾥添加⽔印相机功能,供⽤户拍照分享;设⽴类朋友圈功能,让⽤户能够分享跑步图⽚及⽂字、与好友互动。推荐附近星级跑步路线,附近餐馆等。添加针对个⼈的训练计划、为⽤户推出定制装备以及组织参加国际马拉松赛等活动,⽬的都是通过社交⼿段增加⽤户粘性。
2.重点培养:垂直社区的⽣命⼒,移动互联⽹提供的⼯具与社区捆绑,能够形成分享、互助、约跑的⽂化,才能够让跑者坚持下去,也是跑步APP存活的关键.
3.与多家知名品牌商达成合作,⽐如和Nike等联合推出训练计划,与运动品牌达成战略合作。
4.SWOT矩阵分析
优势:创意点,紧跟潮流,市场为搞开发,饱和度低。
劣势:⽆资⾦链,固定客户,知名度。
威胁:容易被⼤型电商企业抄袭,抢占先机。
六.APP项⽬客户分析
1 .年轻有健⾝,跑步,减脂,塑性⽬的的⼈。⽣活⽔平提⾼,健康意识显然属于形⽽上的部分,得先温饱,吃穿不愁,希望有更好的⽣活质量时,⼈⾃⼰会想出各种⽅式让⾃⼰享受⽣活,运动就是其中⼀种。运动消费,⽐起其他类型消费,在观念上应该是进步的。帮助⽤户到运动的习惯。在各种运动中,跑步是对运动条件依赖最少的。跑步有着各种正向循环叠加的⼼理效应,会让⼈容
易产⽣⾝边跑步的⼈越来越多的感觉。
2. 马拉松爱好者,户外运动爱好者。国内马拉松数量增加,报名⼈数增加,甚⾄抢⼀个马拉松名额都很难。更显著的变化,还是媒体的态度在转变,从专业媒体到主流媒体,从传统媒体到新媒体,都开始关注跑步,相信以后会扩散到其他运动的关注,这些都会逐渐影响⼤众对这件运动和跑步的态度。
3.寻共同圈⼦,形成社交⽹络的⼈。在中国,现今流⾏圈⼦⽂化。同学讲同学圈⼦,朋友讲朋友圈⼦,战友讲战友圈⼦,官场讲官场圈⼦。其⼀个个独特的“圈⼦”,所形成的“⽣态”环境,⽹络上形成的圈⼦,实质上是⽹络交友从过去的单个化逐渐变成现在的体化。
七.APP项⽬市场营销
1.营销计划概述
区域:从各⼤⾼校⼈覆盖城市⼈。
⽅式:线下与运动品牌合作,线上该APP帮住形成运动品牌购买链,突出品牌效应,提⾼宣传效⼒与知名度,增加⽤户量。
渠道:学校,⼤型关联企业为⾸。
预估⽬标:初期:10W下载量中期:100W下载量后期:80W下载量。
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