(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利说明书 | ||
(10)申请公布号 CN 102663109 A (43)申请公布日 2012.09.12 | ||
(21)申请号 CN201210111582.1
(22)申请日 2012.04.16
(71)申请人 厦门游家网络有限公司
地址 361008 福建省厦门市厦门火炬高新区软件园二期望海路2号楼202室
(72)发明人 许建彬
(74)专利代理机构 北京市盛峰律师事务所
代理人 赵建刚
(51)Int.CI
G06F17/30
G06F19/00
G06F9/45
H04L29/06
权利要求说明书 说明书 幅图 |
(54)发明名称
Flash游戏批量增加积分排名功能的方法和装置 | |
(57)摘要
本发明提供一种Flash游戏批量增加积分排名功能的方法和装置,当玩家访问游戏服务器进行游戏时,可以将玩家在游戏中所获得的最高分数上传到服务器中,并在游戏下方的积分排名框中显示固定时间段中各个玩家的排名情况,从而提高了玩家进行游戏的积极性。另外,本发明中,不需要对原游戏进行修改,只需要读取原游戏的舞台高度、舞台宽度、积分变量、游戏结束条件游戏字节数便可制作具有积分功能的游戏,而不需要修改原游戏,具有使用方便的优点。 | |
法律状态
法律状态公告日 | 法律状态信息 | 法律状态 |
权 利 要 求 说 明 书
1.一种Flash游戏批量增加积分排名功能的方法,其特征在于,包括以下 步骤:
S1,批处理服务器创建积分装置;其中,所述积分装置为swf加载文件, 所述swf加载文件中包含有脚本文件;
S2,所述批处理服务器接收客户端上传的源swf文件,并将所述源swf文 件的文件名重命名为与所述swf加载文件的文件名相同的文件名;其中,所述 源swf文件与源Flash游戏对应;
十大游戏排名
S3,所述批处理服务器向所述swf加载文件的脚本文件中输入所述源Flash 游戏的游戏参数,经编译后得到新的swf加载文件;
S4,所述批处理服务器将所述新的swf加载文件和重命名后的所述源swf 文件共同上传到游戏服务器。
2.根据权利要求1所述的Flash游戏批量增加积分排名功能的方法,其特 征在于,所述游戏参数包括:舞台高度、舞台宽度、积分变量、游戏结束条件 和游戏字节数。
3.根据权利要求1所述的Flash游戏批量增加积分排名功能的方法,其特 征在于,S4具体为:
所述批处理服务器将所述新的swf加载文件和重命名后的所述源swf文件打 包生成压缩文件后,将该压缩文件上传到游戏服务器。
4.根据权利要求1所述的Flash游戏批量增加积分排名功能的方法,其特 征在于,S4之后,还包括:所述游戏服务器运行所述新的swf加载文件和重命 名后的所述源swf文件。
5.根据权利要求4所述的Flash游戏批量增加积分排名功能的方法,其特 征在于,所述游戏服务器运行所述新的swf加载文件和重命名后的所述源swf 文件具体为:
所述新的swf加载文件加载所述重命名后的所述源swf文件。
6.一种Flash游戏批量增加积分排名功能的装置,其特征在于,包括:
创建模块,用于创建积分装置;其中,所述积分装置为swf加载文件,所 述swf加载文件中包含有脚本文件;
接收模块,用于接收客户端上传的源swf文件;
重命名模块,用于将所述接收模块接收到的所述源swf文件重命名为与所 述创建模块创建的所述swf加载文件的文件名相同的文件名;其中,所述源swf 文件与源Flash游戏对应;
编译模块,用于向所述创建模块创建的所述swf加载文件的脚本文件中输 入所述重命
名模块重命名后的所述源Flash游戏的游戏参数,经编译后得到新的 swf加载文件;
上传模块,用于将经所述编译模块编译得到的所述新的swf加载文件和所 述重命名模块重命名后的所述源swf文件共同上传到游戏服务器。
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