黑暗之魂2各类武器装备强化变质数据一览
⿊暗之魂2-各类武器装备强化变质数据⼀览
  强化,变质,属性,补正
  强化⼤家都懂,就⾯板数值加⾼,⾄于补正就是;⽐如武器有雷补正,那么⼈物本⾝的信仰越⾼,
  (雷是依信仰提升增加的)本⾝的雷攻击⼒就越⾼,补正在武器的雷攻击⼒就越强。然后⾯板补正分为
  S到E6种,这个⼤家都知道,但是⼤家未必知道即使同样的武器,强化过的C补正和未强化的C补正也会有分别。
  当你强化时,补正的英⽂数字是蓝⾊的时候,即使强化前是C,强化后仍是C。那么强化后补正的攻击⼒依然会增加。
  只要是强化或变质时,数字是蓝⾊就会有补正上升,相反红字就会是补正下跌。只看⾯板是看不出来的。
  例如:强化+5的蓝炎⾯板数值是物理110魔法160补正⼒E敏D魔C
  然后进⾏法术变质之后数值变为物理61魔法166补正⼒E敏D魔C   那么你会认为,补正没变,物理减了49,魔法只增加了6,变质了反⽽更差吧。
  但是补正时,魔法补正的C是蓝⾊字(有上升)。看以下图的分析
  ↓看图1(渣⼿机,请见谅)
  ↑装备上之后,这个是强化+5未变质的蓝炎数值实际补正(智⼒65)  ↓再看看图2的变质了法术的实际数值补正,即使同样是C魔法补正,
增加的数字却相差近2倍
  然后变质我也建议⼤家,没有4种魔法属性补正的武器要不要去变质随你喜欢。但是有属性的武器,最好就是依同样的
  属性来进⾏变质,不然即使增加了许多低数值的不同属性攻击⼒,再减掉敌⼈的不同属性的抗性之后,
  攻击⼒就哦呵了。(更详细的可以去看图3和图4的⽉光⼤剑)
强化武器技巧  变质
  法术,⽕,雷,暗都是增加相关的补正,减少⼒敏的补正。
  出⾎和中毒就是增加相关了属性,减少⼒敏的补正。
  粗制⽐较坑爹,增加了⾯板攻击⼒,所有补正⼤幅降低,是完全没有补正的武器专⽤的变质(如苍之⼤剑)
  因为后期补正增加的攻击⼒⽐较明显,所以粗制会不适⽤(前期的话⼯匠也不做⽣意让你去变质)
  魔⼒⽐较特殊,和其他的变质⽐起来,未研究出有什么好⽤处。暂时忽略
  暗澹也是⽐较坑的变质,武器⾯板数值减少⼀半,然后依⼈物最低的能⼒来补正。
  基本上没有好⼏百的等级加上平均来升的能⼒,完全可以不⽤考虑。
%{p a g e-b r e a k|强化、变质|p a g e-b r e a k}%
  武器推介
  我这⾥只写上强化满之后拥有最⾼攻击⼒或最⾼的补正,有属性及特殊的武器。
  其他的没写上的武器当然你们有爱也可以⽤(单单这些数据就让我待在⼯匠前⾯整天的时间了)
  ⼤剑
  焰形⼤剑物理:125>250/出⾎:67>100/补正:⼒D敏C/需求:16⼒15敏
  与王国战⼠⼤剑都是本⾝就有出⾎的⼤剑
  巨象⼤剑物理:150>300/补正:⼒B敏E>⼒A敏E/需求:30⼒12敏
  和远古骑⼠⼤剑⼀样,少数拥有⼒A补正的⼤剑
  正统骑⼠团⼤剑物理125>250/补正:⼒C敏A /需求:16⼒20敏  敏捷补正最⾼的⼤剑,正统骑⼠团⽼旧⼤剑属性也完全⼀样
  ⽉光⼤剑法术:152>380/补正:魔A /需求:18⼒18敏18智
  法术变质法术:304/补正:魔S
  之前我已建议过,变质最好就是变去同样的属性,例如⽉光⼤剑,随便1个变质魔法都会由A变成S
  变质其他属性例如⽕的话更会S魔法之余更增加多⼀个⽕补正B,但是这样的变质真的好吗?
  ↓看图3,装备上变质⽕的⽉光⼤剑,法术227+130,⽕151+47
  ↓图4,变质了法术,装备上数值是304+246

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