坦克世界关于T110E5技能配件选择及打法
坦克世界关于T110E5技能配件选择及打法
  7.1的时候就M系全满,T30T95M46巴顿T92,现在还有I S-7、I S-4、查狄伦、50120及部分⾦币车,最近专门打T110,所以下⾯简单说下最近个⼈关于玩M系T110E5这辆“警车”的个⼈看法。T110E5,打了
800+场次,胜率53%+如果你觉得较为坑爹,可以不看下⾯的⽂章,欢迎⼤家交流和指导。
  可能从7.2版本开始,⼤家就对坦克技能兵⽐较关注和研究,各种各样的技能让玩家们难以取舍,可能到现在有些⼈对个别技能都不是很懂,包括我个⼈在内。因为最近都是开T110,所以看了很多贴和技能,想把T110的性能发挥到极致,那么我就先从技能说起。
  如果拥有2个技能的技能兵
  1:车长,第⼀技能是100%才能使⽤的战争直觉,其次是修理;车⼦技能还有:多⾯⼿、⽼兵、侦查、鹰眼,有对于战场直觉,⼏乎是每辆车第⼀个必点的,T110作为10H T(重坦),都是出⼊在⾼级房⾥⾯,经常开局要
先到点去卡点或是移动⽀援,在⽀援或是卡位的过程中,如果说你没有战场直觉,被对⽅的M T或是LT点亮后都不晓得,作为班长级别的你,很快就会享受到对⽅⽕炮的“招待”和“伺候”,可以说有时候死都不知道怎么死的!所以战场直觉是所有车都推荐第⼀个点出来的100%技能。其次是修理,这个真⼼没什么好说的,出门被断履带或是打伸缩炮被断,第⼀次秒修,第⼆次就乖乖在那边被⼈搞吧。P S:关于其他技能,多⾯⼿呢,⼀辆车就4个乘务员,死⼀个⽤医药包救活吧,开T110的时候更多时候是死车长,车长都死了,还多⾯个P啊,不建议先点,⽼兵,4成员带来的效率很⼀般,具体技能介绍去看些贴,不多做介绍;侦查,你个H T,需要你侦查的话,那M T⽤***嘛???鹰眼,如果有你5个以上技能,建议你可以点出来娱乐。
  2:炮⼿,第⼀技能是100%才能实⽤的致命⼀击,其次是修理;致命⼀击,“我们重创了敌⼈”“打得漂亮”等等,经常会听到的台词,曾经我与⼀辆T110对炮,他每每打我⼀炮,我都死兵或是坏零件,懂得什么意思吗?就是致命⼀击带来的效益(个⼈看法),这个技能对于⾼射速、⾼精度的
T110来说,是个⾮常不错的,也是很多车炮⼿100%时⾸选的技能,不需解释了。修理同上
  3:驾驶员,第⼀技能是如履平地,其次是修理;驾驶员技能还有:平稳驾驶、撞击、转向和引擎保养,为什么选择如履平地呢?开过110的都晓得,他的加速和最快速度都很不错,是辆⾮常适合单P K和⽕⼒⽀援的车,当遇见需要爬⼭或是沼泽的时候,有了如履平地就会减少很多⽀援的时间和效率。你不是个M T,所以平稳驾驶所带来的效率就很⼀般;撞击,开过的⼈懂得,T110是辆适合中远距离对炮的
车,他的正⾯防护还是很不错的,如果说你利⽤你中等的速度去撞击M T,追又追不到,近距离的撞击效益又不⾼,没必要,⼤车顶⽜的时候,你去跟E100或是⽼⿏撞?应该不会那么傻,⽽且上⾯说过,他不适合顶⽜,因为他的观察孔太⼤了,近战弱点很突出,所以适合中远距离对炮,如果实在没办法顶⽜的话,那这个撞击,也基本是没什么⽤的,扣不了⼏滴⾎。转向嘛,你没有D系的车那么
笨重,被M T绕还是对⽅的过来的,2个技能兵不推荐先点,发动机,开过T110的都懂,很少着⽕,反正我基本就没着过,不多解释。
  4:装填⼿,第⼀技能是规整弹药,其实是修理;这个地⽅要重点说下,装填还有破釜沉⾈、爆发装填,我曾经这个兵来回重置了N次,先说规整,打T110的朋友会发现经常T110出现弹药夹被打黄,不是打爆,所以这个保护弹药夹还是⽐较关键的。下⾯说下另外2个技能,关于破斧是⾎量少于10%的时候加速装填,这个就没什么好说的,我T110正常射速的
7.68S(秒)⼀发,破斧后是6.98S,差个0.7S,⼀般吧,反正你很少有⾎量少于10%的时候;重点是这个爆发装填,对于这个爆发装填,我也特地的做了测试,看它到底是如何爆发装填的?测试的结果和⼀些误区跟⼤家分享⼀下。第⼀,它所谓的爆发装填,不是你开完前⼀发炮弹后马上就秒装下⼀发炮弹或是加速装弹;第⼆,它所以的爆发装填,就是在你已装或是正在装填炮弹的过程中,进⾏换弹装填,⽐较抽象我说明下,前提:你学了爆发装填。战⽃中,如果你已经装好了A P弹,遇见A P打不穿的坦克时,
需要切换到H E弹打,你就要连按2下第三个快捷键进⾏A P与H E的炮的切换,那么这时,爆发装填可能会触发,会出现瞬间装好H E弹,⽽不是慢慢的重新装填H E炮弹,不知道你是否理解了。⽽如果正在装填的A P弹,还没装好,同样需要马上切换到H E,在A P装的过程中切换到H E,也会出现爆发装填,⽐如你A P装了3秒了,正常来说你这时候切H E弹是要重新装填的,那么有了技能以后,你切换到H E时,会在原来A P的装填进度上继续H E弹的装填,也就是切换到了H E,从3秒以后继续装,⽽不是重新装,爆发装填处罚时,战⽃界⾯会出现⼀个提⽰,提⽰位置在快捷键上⾯,提⽰内容⼤概是:车长“直觉”触发。就是这个词不要觉得差异,反正⼤差不差,我忘了原话。
  拥有3技能兵的推荐技能选择:
  1、车长:战争直觉+兄弟连+修理
  2、炮⼿:致命⼀击+兄弟连+修理
  3、驾驶员:如履平地+兄弟连+修理
  4、装填⼿:规整弹药+兄弟连+修理
  说下为什么我要出兄弟连,个⼈⽐较注重性能跟单兵作战能⼒,兄弟连+5%的技能熟练度,我简单举例说明⼀下。我⼀个朋友,T110双技能,装填的速度是8.02S⼀炮,我T110三个技能,如上加点,装填的速度是7.68S⼀炮,差别在技能熟练度上⾯,下⾯我还会再说明⼀下。
  拥有4技能兵的推荐技能选择:
  ⽬前我是4技能,每个⼈的打法都不⼀样,我把我个⼈⽬前的加点(第⼀套)和我想象中也是理想中的加点(第⼆套)2种我都列出来,供参考吧。  第⼀套适合⿊和偷袭的
  1、车长:战争直接+兄弟连+伪装+修理
  2、炮⼿:致命⼀击+兄弟连+伪装+修理
  3、驾驶员:如履平地+兄弟连+伪装+修理
  4、装填⼿:规整弹药+兄弟连+伪装+修理
  第⼆套适合顶⽜、单匹马、对抗的。
  1、车长:战争直接+兄弟连+对⾯⼿+修理
  2、炮⼿:致命⼀击+兄弟连+炮术⼤师+修理
  3、驾驶员:如履平地+兄弟连+快速转弯+修理
  4、装填⼿:规整弹药+兄弟连+破釜沉⾈+修理
  P S:本⼈就4技能,所以就技能就介绍到这边。
  以下是配件的选择上:输弹机+内衬+通风。输弹机没什么好说的。内衬,对于⾼级的H T也好,T D也好,都是需要这个内衬的,⽬前我个⼈理解内衬是防死成员和坏零件的,有⼈说是防⽕炮H E溅射死成员,也有⼈说放⽕炮溅射坏零件的,反正这个内衬是⼤车要装的,基本上都要。S系嘛,I S-7或是I S-4,建议上输弹+⽔套+通风,就不建议内衬了,你懂得。通风,之前玩着玩着感觉这个东西就+5%,真没什么⽤,现在发现也是个好东西啊!通风+5%的技能熟练度,和兄弟连+5%的技术熟练度加⼀起,通风5%+兄弟连5%=10%的技能熟练!我举例说明⼀下这个10%的差别:我⽬前T110四个技能,配件加上技
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能(通风+兄弟连)10%的熟练度,让T110的射速达到了7.68秒每发,战⽃中再喝⾦币补给的可⼜可乐(战⽃中+10%的技能熟练度),射速变成7.36秒每发。同等是T110,有⼈射速在8S多每发炮弹,我⽤了7秒,⽐别⼈快1秒,E100152炮近16秒⼀发,我开2发他最多也就开⼀发,所以技能的熟练是很重要的,配件也好重要。
  最后简单说下打法吧,T110,新⼀代的警车110吧,特点:灵活,机动好,穿深⾜,射速快,正⾯装甲硬,适合各种地形,打法很多样。适合⽕⼒⽀援,⽀援速度较快,打击较为给⼒。怎么说呢,玩了半年多,根据曾经玩魔兽的经验和意识去玩这款游戏,⽐较注重团队配合和⽀援配合,不喜欢也不习惯于跟风和⾃私⾃利,玩坦克世界的朋友们应该会发现游戏中,会出现的⼀些问题。第⼀种是跟风型的玩家,开局看⼤车到⾥⾯,或是⼈多去哪⾥,全部跟过去了,在后⾯开⿊打⿊炮,实际又起不到实质性作⽤,⼀边倒⽽放弃了另⼀边的防守。第⼆种就是看不清⼤局和形势的玩家。更多的问题这边真⼼没法说清楚,各有各打法,可能你觉得这是对的,可能你觉得那样是对的,说不清吧,反正游戏中多注意团队配合吧。游戏,还是娱乐为主!游戏,⽹络,本⾝就是个虚拟的,不要为了游戏⽽破坏了现实中的你的⼼情
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