日本动漫的发展过程
日本动漫的发展过程
日本动画已有七十年的历史,其可分为六个阶段:
一、战前草创期
战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则因为日本军国主
义猖獗,所以动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。如1942
年的《海之神兵》即为此类。但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。
二、战后探索期
战后探索期--由日本战败到1947年为止。日本战败后,有些人鉴
于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。这种题材影响长远,直
到现在还颇为流行。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时
期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。像1968年《太
阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。当然也有失败的例子。像1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。
三、题材确定期
题材确定其(第一次动画热爆发)--自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。这个时期日本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的
分野。卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。《宇宙战舰》是日本动画第一部超级剧情片,由松本零士负责脚本及人物(Character Design)。该片在电视上播出后,造成"松本零士旋风"。
后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达十年。在该片后,松本零士另有《银河铁道999》,《一千年女王》等受欢迎的作品。继松本零士后,由富野由悠
母亲节的花季原作小说改编成《机动战士》在1979年开始上演,因为剧情结构复
杂而严密,受到动画迷热烈的支持。该片后来的三部电影非常卖座。
但自些以后,动画热逐渐消退,动画界进入间歇期。
四、突破期
突破期(第二次动画热爆发)--自1982年《超时空要塞》(MACROSS)上演至1987年为止,该时期因为人们追求视觉享受成为风潮,所以动画画技力求突破。此时期之画技突破有《超时空要塞》创新的视点快
速移动效果,造成极佳的动感;《风之谷》和《天空之城》。精细写
实的背景:《机动战士Z》和《机动战士ZZ》的强调反光,明暗对比等,皆对后来的动画贡献很大。因为题材已确定,加上画技的突破,
使得佳作迭现。最轰动的是多年来收视率第一的《TOUCH》,以及1982到1984年的《超时空要塞》;1984年《风之谷》;1985、1986年
《机动战士Z GUNDAM》及《GUNDAM ZZ》;1986年《天空之城》及
《亚利安》等多部好片。日本动画发展至本时期结束时(1987年),剧情、内容、画技皆已达到极高的水准。于是动画进入了成熟期。
五、成熟期
成熟期--自1987年到90年代初。动画进入成熟期后,便出现数
部佳片。如《古灵精怪》;电影《机动战士GUNDAM-逆袭》及《王立宇宙军》;和日本电视第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续
剧《相聚一刻》等。其中《相聚一刻》曾获得1988年日本动画优秀作品排行榜第二名(该年排行第一是《圣斗士星矢》);另外还有《天空
战记》,《机动警察》等多部佳作(《天空战记》曾获得1989年动画
文件隐藏了怎么恢复排行第一名)。当日本动画发展到此后,有人认为幼年观众已被忽略了四、五年,也该考虑制作年龄路线。于是自1987年后半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致于造成当前日
本电视上不到几部好片,而电影几科部部精彩的情况。磨房户外
六、风格创新期
风格创新期--自1993年到现在。在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的
模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。电影《攻壳机动队》(Ghost In The Shell)完全摒弃以往动画明
经典喜剧电影快轻松的风格,阴郁百压抑,冷酷带有对命运的困惑,与人类虽然身
带树的成语处高科技社会,但却无法摆脱不安的未来的彷徨与孤独相呼应。
爱的回归线 陈韵若由庵野秀明监制的电视《新世纪福音战士》则选择与以往的热血
主角们完全不同的个性自闭少年真嗣为主人公,在看似普通的怪兽交战,保卫地球的情节中,通过真嗣感受到一份渴望被需要,梦想被爱
又害怕背叛而在自己与他人之间筑起屏障这种种矛盾与孤寂的心情,
从某种水准上来说也是现代人心理的折射。世纪末今天,人类对自身
的思考也逐渐深刻,而同时日本的动画也开始越来越注重贴近现实与
心理方面的剖析,由原本普遍爱与友情的主题转为更加人性的刻画。
各方面都日臻完美的日本动画并没有停止发展的脚步,仍然在持续自
我完善和突破,到底能有多大的成就,是我们无法预计的,还是让时
间来决定吧!
在1983年时,日本动画市场上出现了世界上第一部"Original Video Animation"(简称OVA)-《DALLOS》,为动画在电影,电视市场外,开辟了一个新市场--录影带市场。OVA,顾名思义,就是不在电视
或电影院播出,而只出售录影带。除非该片大受欢迎,才有可能在电
影院公开而升格为电影。OVA自1983年至现在,已成为动画的重要市场。其中佳作不胜枚举,如《88战区》,《幻梦战记LEDA》《渥太利亚》、《银河女战士》系列、《银河英雄传说》系列、《五星物语》、《古灵精怪》等。说完历史,接下来要谈到为什么动画会受到高年龄
层(中学生以上)的欢迎?主要是因为其内容意义深刻,在表面的故事
背后,都藏着这部动画的主题,发人深省。如前述OVA佳作《渥太利亚》的剧情:一对原本感情深厚的夫妻(男女主角),历史“光荣传统”的压力下,不得不互想残杀,女主角已死而其灵魂仍然遵守战前和丈
夫所作的约定……在这个部悲剧后,能够到该片的主题“誓言”和“反战”。又如机动战士系列,综合七部作品来看,该片强调不论历
史的教训多么惨烈,仍然会有人重复着无知的罪行,无意义的战争,
以及悲惨的结局。由此可知该片的主题即为"轮回",人类永远无法完

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