985和211的解释小真的开发日记动漫
这是一部由电击文库所制作的一系列游戏,原本是一款以美少女为主角的养成游戏。
母亲节对妈妈说的话 这个小说动画化是电击文库的传统了,例如早期《kanon》(白相簿)、《月姬》等,几乎每一次都会带来一股新风潮,也有不少人认为小说比动画好看,小说中角更生动,人物形象塑造的更丰满立体。这些年来,有很多作品被动画化,无论小说还是漫画或者动画。但似乎没有哪个可以与《迷途之家》媲美——至少到现在为止还没有过!《迷途之家》讲述的是这样一个故事:那天从回收厂醒来的安达充打开房门,却突然发现自己正处于“被父母抛弃”的状态。随后他被告知因犯下杀人罪而被判刑20年,和4岁的儿子分别被关押在3个不同的地方……这一切对于16岁的安达充来说都是无法想像的,虽然事情已经发生,安达充仍旧试图重拾与儿子的亲情。不过,他却受尽各种非人待遇……
游戏在发售之前就有大量宣传,动画化也同步进行。游戏原名是《ねこたまのレティオン》,动画则改为《ひとひらのエッチ》。另外,安达充也曾经在博客中表示过,要把这部作品做成18禁的动画,让它能够适合更广泛的观众。
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当然,以上都只是题外话罢了。这里的《迷途之家》并不是指单纯意义上的小说或漫画动画化,而是整个系列的动画化。说实话我感觉,《迷途之家》作为一部轻小说应该属于无厘头类型,但是放入游戏中会变得沉闷压抑起来。毕竟主题曲与剧情走向是如此轻松明快,玩惯了日常搞笑的大众玩家们,恐怕很难接受吧?所以,把原本活泼的小说改编成动画,反而增添了负担。
有很多人问我,如果《迷途之家》变成动画,究竟怎么去做才最合理呢?或许可以参考一下《夏目友人帐》这部治愈系的作品,主线剧情相信大家都清楚。这部动画采用的其实就是一集一个故事,根据每周公布的故事梗概再来确定内容的模式,然后每个故事大约7-10分钟左右,每个月一卷小说加上5集动画,可谓是经济实惠又省时间了!如果有机会的话,也可以参照那位制作组成员的意见——每季度一卷完结篇小说加上4-6集动画!毕竟这样既保证质量又可以赶工!
总而言之,《迷途之家》这部作品就算动画化,依旧可以继续火热下去。就拿《Rewrite》的漫画来举例,漫画基本上就两种剧情:一是感人至深的治愈剧情;二是深渊般的阴暗剧情,一个看点十足!
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