普通模式ICC成就篇
Wanted!No.12 玛洛嘉领主
“这是开始……也是终结,凡人!没人能踏入主人的圣地!” P1 1.骇骨尖刺:“Stick Around!” (施放时间三秒钟)该刺会把除了当前坦克与副坦克以外任一一团队队员钉在地上. 骨刺本身有血量,不多,可以打爆,被钉的人会晕眩,不能解,打爆后该位成员回复自由 2.冷焰:由王的中心向外六个方向发出蓝的火焰,可抵抗,会消失 3.军刀打击:类似祖阿曼山猫,需要两T重叠.1T单刀为2W到3W的浮动伤害,可闪避、可招架、可格档.在切换阶段的时候内5秒不会施放该技能 P2 1.旋风斩:“Bone Storm!” 如同战士的剑刃风暴,王会失控在场地内定三点转圈,分别是上、左下、右下. 贴近会受到2千左右每秒的伤害,由于王模组很大,难以退开,因此半个场地都会吃到. 2.冷焰:如同P1,在每个定点后会放一次. 成就的要点就是让P1被钉的人不能持续太久,否则成就就失败. 配置:我们是采用1坦1补8DPS的模式,如果觉得团队这样做不保险,请采用2坦2补6DPS会比较安全. 普通模式下军刀,一个245+264的坦克可以承受的住. 坦克:重点在于换阶段的时候,P2追着BOSS保持5复仇的DOT,这样转阶段的时候很快就能抓住,P1当被钉的时候开盾墙. | DPS:加速输出,不论近站远程请贴一起在王的正后方(红圈里),闪好冷焰.一但准备施放骇骨尖刺的时候请预备TAB转向,当刺出来的时候第一时间打掉. P2若够强力可以追着BOSS打,不过记住在转换阶段倒数五秒请全体离开,免的BOSS清仇恨第一时间打你(3.33后不用担心了) :P1只要有闪好冷焰,压力一般都在坦克跟被钉的人身上,但是被钉的人一开始是不会有压力的. 我们是采用戒律牧,因为戒律牧省蓝又有神御盾,换成神圣骑也可以,但是不建议用D或着萨满. P2的时候团队压力会大些,T压力很少,用挂HOT+弹跳导言基本就补的上,但是要小心自身安全,尤其是绝望导言跟盾留给自己会更好. 战斗:“天灾会如死亡和毁灭的风暴一般肃清世界!” T先把王拉到冰墙旁边,T站到冰墙上,让BOSS正前方180度除了MT以外无DPS跟补,DPS跟补就在王后180度的地方输出,聚成一团,方便打刺,冷焰出来统一向右一点点就可以了,注意打刺. 当转入P2,若蓝不缺,由于王本身并非很痛,跟上去打就行,还是要闪好冷焰,转阶段前退开,T接上,周而复始. Q&A: Q:怎么一直倒坦?; A:被钉的时候开技能顶过去. Q:刺打慢了达不到要求?; A:一般这种状况很有可能是团队远距或离团队的距离过远导致,不论是猎人还是都尽可能贴近BOSS,当然即时转目标也是很重要的. Q:P2一直死人怎么办?; A:普通模式旋风斩的压力并不是很大,一般都是冷焰没躲好,躲冷焰左右移动一点即可. |
Wanted!No.11 亡语女士
“看看你们那粗糙的手!柔软的皮肉,在其下流淌的黑暗之血!那是弱点——一个可怕的缺陷!造物主和我们开的一个大玩笑!你们早一日认识到这一点,就能早一日超越!” P1 “什么……打扰者!?你们竟敢踏入这个神圣的地方!这会是你们的安息之所!” 首先介绍亡语女士的六种小怪.生近战,死近战,生近战异变,生远程,死远程,生远程异变6种版本. 左边会出来的是2近战一法系,右边会出来的是2法系一近战 亡语女士在P1的时候会交叉的自左右边招出小怪, 小怪出来后约10秒到15秒,亡语女士会指定其中一只小怪产生异变。 复活与异变相同,他们在一波小怪的时间内,会选择性发动一其中一个。 其中,威胁最大的是强化的生远程,他会施放AOE,对补职造成巨大的压力,因此为绝对不能留下的对象. 亡语女士会随机心灵控制一名玩家,在P1与P2皆会施放,持续20秒并大幅增加目标的攻击力与血量,需要控制。 P2 "够了!看来我必须亲自动手!” 当亡语女士法力消耗完之后,就会进入P2. P2停止招换小怪,但会施放可打断的单体寒冰箭,不可打断的体寒冰箭,以及如同P1的死亡凋零跟心灵控制.最重要的是对坦克的无胁之触 每10秒叠加一层,每一层降低当前目标制造仇恨的能力20%,可叠加五次. 并招换复仇亡魂,10秒内追击冲撞造成1.8W的暗影伤害.若无撞到则自动消散. 配置: 2坦3补5DPS稳妥打法(DPS以有控制机能为佳),需求一会风筝的猎人,1—2会羊的法师,1—2会锁的牧师. | 战斗:“拥抱黑暗吧……黑暗永存!” 开场DPS都冲上去,过不久,左边第一轮小怪出来,接下来亡语女士会指定其中一只发生异变(通常是近战)或复活一只 除了异变的其它全部杀掉,异变的骨头近战,由小D绑或牧师锁,大肥则安排猎人风筝. 接下来输出BOSS,BOSS由于HOTFIX,在这轮中盾应该已经见底了,这时候注意,安排一个DPS控制盾的血量. 第二轮小怪出现,这时候亡语女士会对远程的施放异变的概率大,出来的强化暗影XX杀掉,太危险. 远程骨头就留着,锁起来,然后杀掉另外两只. 第三轮的时候立刻破盾不让王对小怪施放异变,法师立刻羊一只远程,然后恐惧一只近战. 接下来就是在控5只的情况下RUSH BOSS. Q&A: 1.Q:1T倒了没人接手导致DB叠太高坦不能抓灭团?; A:由于BOSS可以嘲讽,当ST出意外的时候用嘲讽跟无敌死死拖过,另无敌可以销无胁之触的DB. 2.Q:风筝途中肥转向拍死团队成员?; A:肥肥走的速度很慢英雄联盟龙女出装,但是扰乱射击是强制攻击技能,肥肥可能中途转目标,所以不论近战都不要贴近肥肥. 3.Q:小怪死的好慢?; A:物理系攻击对复生近战系的小怪近乎无效,,所以要派法系点杀.法系小怪由于会出盾,因此对远程小怪法系不能派法师等会法术的去打,远程法系怪集火则是派猎人,盗贼,裸奔流血DK跟ZS去打.圣骑士、冰DK、邪DK都不要去打,免的出盾.注意血DK不要刷疾病,会被视同法术攻击. 4.Q:坦被王秒杀?; A:P2要断法,一发寒冰箭对坦克来说几乎秒杀,在10人,唱法的CD跟断法的CD是一样的,不用担心. 5.Q:麻痺诅咒导致团队障碍?; A:.麻痹诅咒为最具有威胁的技能之一,小德跟法师第一时间一定要驱散.如果你这两职业都没有就只能先秒杀法系小怪了. |
Wanted!No.10 萨鲁法尔/穆拉丁(炮艇战)
安抚你激动的小钢炮吧! 1.10人模式有两枚火炮,每枚火炮允许一人操纵,是击败敌船的关键,只有火炮能对敌船造成伤害。 炮管发射炮击数会累计热能,技能2是耗能多的重火力,会消耗所有热能。 炮管超过极限热度的时候会冷却,因此控炮手必需要对炮火的热度跟炮弹发射数做出控制.(律动?) 2.每隔一段时间,对面的飞船会在我方飞船打开传送门,传送三名小兵过来,在普通模式没有太大威胁,需要一坦克坦住. 3.每隔一段时间,对面会出一位战斗法师,战斗法师将会冻结我方船舰的火炮。 由于距离过长,必须去跟那个死地精(BL是哥布尔)拿火箭包跳到对面的船上,去杀害那位战斗法师. 4.但是当跳过去的时候,会激活对面的BOSS,LM是萨鲁法尔领主,BL是穆拉丁,攻击力是一般DPS顶不住的,需要坦克去顶。 当霸主被激活的时候,霸主会每隔10秒给自己叠加战斗烈怒的BUFF,每一层增加自己的攻击力5%。 到最后不可能顶的住,一般三X层是极限,必须撤退. 5.如果霸主在敌船上没有攻击目标,会对在我方船舰上的人丢出三波三枚飞斧,共九枚。 普通模式下伤害不高,加好即可,并退回原位,不再叠加BUFF。 BUFF会随时间消失,在BUFF没完全消失的时候再次激活霸主,会继续叠加BUFF,要小心. 6.对方前排为掷斧手,后排为火箭飞弹手,前排的远程就打的到了,后排的需要飞过去才打的到. | 配置: 2坦6DPS2补即可,补不需要拿火箭包,站在我方飞船的边缘即可补到两面.需要将团队分成两组,每组要3DPS1坦(2DPS也可以,对炮手有信心的话),一组过去,另一组留在我方船上清理小兵. 战斗: 穆拉丁说废话时炮手开始预热炮管,达到敌船一出现,就给予对手最大伤害. 战斗第一轮:由B组留船上,A组当敌方战斗法师出现的时候过去,由坦克先行,过去后立刻把霸主抓到船边,补的到的地方。 同时传送过去的DPS迅速杀掉对面的战斗法师.随即清理后方的火箭手以减少压力. 坦克必须要顶两轮冰冻,否则撑不到战斗结束,成就失败,这时候王会越叠越高,坦克越来越危险,要死命刷. 第二个战斗法师出现,敌船上的A组DPS迅速杀掉,然后传送回来,坦克确认DPS都已升空了就回来. 第三个战斗法师出现,A组跟B组掉换工作,由B组的过去,A组的留我方船上清理对面出来的小怪,同上. 在第五只战斗法师出来前务必把敌船击沉,否则成就即告失败 当然如果出点意外,你们在第五只出来后就开大招硬拼巴 Q&A: 1.Q:DPS在对面被霸主秒?; A:记住坦克一定要拉到船的边缘让能够勾到,同时确认DPS都升空了在飞回来.这边要说一下,因为霸主的模型有点奇怪,如果你过远开拉,他会视同你跳过了船,扔致伤投掷.要贴着BOSS缓慢移动才行,当然所谓的缓慢移动不是要你慢慢走. 2.Q:明明没跳过去两次却没有成就?; A:有可能是你开战前乱跳导致成就系统计数错误,约束好你爱玩火箭包的DPS巴. |
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