国际棋联要求每⼀位棋⼿和所有棋协均能接受上述观点。
任何⼀个国际棋联的会员棋协均可采⽤内容更为细致的规则,但该规则都必须以不违背如下原则为前提:
⼀、不能与国际棋联正式规则有任何抵触。
⼆、只限于在该棋协所辖地区运⽤。
三、不能⽤于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛以及等级分赛。
第⼀部分⾏棋规则
第1条国际象棋对局的性质和⽬标
1.1 国际象棋对局由双⽅在⼀块称为“棋盘”的正⽅形上交替⾛动各⾃的棋⼦来进⾏。对局⾸步应由执⽩棋⼀⽅⾛出。⼀⽅⾛⼦之后,称之为另⼀⽅“⾏棋”。
1.2每⼀⽅的⽬标都是置对⽅王于“受攻状态”,且对⽅⽆符合规则的着法避免王下⼀步被“俘获”。达到上述⽬标的棋⼿称之为“将死”对⽅,并作为在对局中赢棋。王铰将死的⼀⽅作为输棋。国际象棋游戏规则
1.3 任何⼀⽅都不可能将死对⽅的局⾯,作为和棋。
第2条棋⼦在棋盘上的初始位置
2.1棋盘由64个(8x 8)⼤⼩相同、深(“⿊格”)浅(“⽩格”)相同的⽅格组成。棋盘置于对局者之间,双⽅的右下⾓必须是⽩格。
2.2 对局开始时,⼀⽅有16个浅⾊棋⼦(“⽩棋”),⼀⽅有16个深⾊棋⼦(“⿊棋”)。
⼀个⽩王通常⽤K和表⽰
⼀个⽩后通常⽤Q和表⽰
两个⽩车通常⽤R和表⽰
两个⽩象通常⽤B和表⽰
两个⽩马通常⽤N和表⽰
⼋个⽩兵通常⽤P和表⽰
⼀个⿊王通常⽤K和表⽰
⼀个⿊后通常⽤Q和表⽰
两个⿊车通常⽤R和x表⽰
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