《魔兽争霸3》⼗⼤兵潮攻略
⼩时候,⽼师告诉我,⼀根筷⼦很容易折断,⽽⼀把筷⼦就怎么折也折不断;长⼤了,魔兽争霸教导我,⼀个⼸箭⼿、⼀个⾷⼫⿁都是活活被虐的命,要弄上⼀⼸箭⼿,⼀⾷⼫⿁,才能满⾜我虐⼈的愿望。从⼩我那个年轻貌美长得酷似铃⽊京⾹的御班主任就告诉我“⼈多⼒量⼤”,⽽现在魔兽争霸继筷⼦理论之后又让我再次印证了这个道理。
发动机故障灯亮 魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P10:⼥猎⼿
曾经强⼤的⼥猎⼿,在现在的魔兽争霸版本⾥⾯已经越来越少出现了。不过她们要么不出现,⼀出现那就是⼀⼀的来。暗夜内战⾃然不必说,出⼥猎⼿打内战那必须要⽤茫茫多的⼥猎⼿把对⼿压个不死也要残废,又或者是暴⼥猎⼿前期开矿的打法,同样也需要茫茫多的⼥猎⼿。
除了内战之外,现在的暗夜也就打⼈族开矿的时候会出⼥猎⼿了,这种情况下暗夜也都是⼸箭⼿开局转双兵营⼥猎的打法,反正就是⼀个字:多!没个半队⼥猎⼿,你都不好意思出门跟⼈家⼤法师打招呼。
关键技能:⽉刃
所谓⽉刃就是⼥猎⼿的弹射技能,在⼥猎⼿数量多的情况下弹射的伤害也不容⼩视,⾄少你打⼈族建筑的时候,⼈族农民根本就不敢上来修了。
⽤⼥猎⼿的代表⼈物毫⽆疑问就是暗夜精灵的领军⼈物,“第五种族”M Y M]M o o n了。在Tw i s t e d M e a d o w s这样的⼤地图上M o o n经常使⽤⼥猎⼿开局,⽆论是对⼈族还是兽族,⼥猎⼿的⾼机动性都能够让M o o n很好的牵制住对⼿,同时还能利⽤⼥猎⼿速度快⾎量⾼的特点双线开矿,从⽽达到他乱矿的⽬的,S k y和F l y100%都曾经在M o o n这样的战术下吃过⼤亏。
魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P9:巨魔蝙蝠骑⼠
巨魔蝙蝠骑⼠,也就是俗称的⾃爆蝙蝠。最近能看到⾃爆蝙蝠登场的⽐赛基本上就是⼈族打兽族的较量了。⼈族开矿速⽣三本暴狮鹫的打法曾经让很多兽族玩家感到很郁闷,但是兽族在2008年的那么多冠军也不是⽩拿的,除了前期的投⽯车R u s h打法之外,兽族选⼿们还开发出了茫茫多⾃爆蝙蝠的打法。
当兽族选⼿发现⽆法阻⽌⼈族开矿之后,他们往往会转⽽⾃⼰开矿,同时压五⼗⼈⼜攒钱,并在恰当的时机三兽栏暴⾃爆蝙蝠,⽤茫茫多的⾃爆蝙蝠来对抗⼈族的狮鹫部队。这样⽐赛的结果往往是双⽅空军在蝙蝠⼀顿⾃爆后所剩⽆⼏,然后拿到狮鹫经验的⾼等级剑圣开始发威,外加⾼等级暗影猎⼿的辅助,兽族也是能够依靠这样茫茫多的⾃爆蝙蝠战胜狮鹫打法的⼈族选⼿。现在兽族还开发了三发地精炼⾦术⼠给狮鹫减防的打法,但是茫茫多的⾃爆蝙蝠依然必不可少。
关键技能:不稳定化合物
所谓不稳定化合物,就是⾃爆蝙蝠的全部⼈⽣价值——⾃爆了(三本升的猥琐男不考虑在内),能够造成600点伤害,并且能够附近单位造成140点伤害,虽然狮鹫升了防,但也架不住我们蝙蝠多。
当然除了⾃爆,茫茫多的⾃爆蝙蝠还能有⼀些别的作为。虽然我们不提倡猥琐,但是三本升的蝙蝠还是能让很多⼈郁闷⼀下⼦。像当年⼗⼤经典战役G r u b b y打M a D F r o G的⼀战,就是依靠升了的蝙蝠活⽣⽣把我们的青蛙王⼦给郁闷⾄死。
魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P8:⽯像⿁
⽯像⿁出现在这⾥相信⼤家都不会感到奇怪,这玩意虽然对空攻击超⾼,但是对地的穿刺攻击实在是低的可怜,没有数量实在是完全没办法对对⽅造成威胁。
⽯像⿁出场率最⾼的应该就是亡灵对暗夜的⽐赛了,在和暗夜的⽐赛中⽯像⿁主要起到的就是骚扰的作⽤,外加在⼤战中点杀暗夜的⼩⿅。骚扰杀⼩精灵?三个两个⽯像⿁暗夜根本不放在眼⾥,操作好⼀点就能很好的保护⾃⼰的⼩精灵。但是当⽯像⿁数量上来了之后就没那么容易了,⼀轮齐射杀⼀个⼩精灵,就算是M o o n也拿⽯像⿁没什么办法。
⽽在点杀⼩⿅的时候⽯像⿁的数量同样是决定胜负的重要条件,如果你的⽯像⿁能⼀轮齐射杀掉⼀
个⼩⿅,那亡灵基本上就已经赢了,⽽如果你⽯像⿁给了对⽅⼩⿅操作的空间,在追杀中浪费攻击输出的亡灵部队⼤概就只有被全歼的命了。毅力吧
关键技能:⽯像形态
⾼⼿都⽤这⼀招来躲熊猫的⽕焰吐吸,你躲掉三级熊猫的⼀下⽕焰吐吸,就是省下⼀张补,如果你在这⼀招三⼗秒的C D后又躲掉⼀下,好吧,我承认你是S w e e t。
⽯像⿁齐射攻击⼒的⾼低对使⽤天地双⿁打暗夜的亡灵有着决定性作⽤,所以除了尽量增加⽯像⿁的数量之外,升级⽯像⿁的攻击⼒也是个不错的主意。
另外,亡灵打⼈族开矿的时候也经常使⽤⽯像⿁来骚扰点射⼈族升级中的箭塔,其实这和杀暗夜⼩精灵是⼀个道理,⽯像⿁齐射攻击越⾼效果越好。当然如果⼈族箭塔起来了两三根,乖乖升级三本造毁灭才是硬道理。 魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P7:⼈族法师
在S k y发明S k y流之前,⼈族法师的地位只是万⾦油战术中的辅助兵种⽽已,男⼥巫各弄那么三四个就能让I n s o m n i a很满⾜了。直到S k y流的出现,⼤家才发现,原来“法师海”的威⼒是如此巨⼤,茫茫多的法师,经过事实证明,⽐万⾦油⾥⾯的⽕加法师的组合强多了。
在⼤法师辉煌光环的照耀下,⼈族法师部队的魔法值可谓是取之不尽⽤之不竭,既然如此,⾃然要
最⼤限度的发挥魔法技能的威⼒,于是S k y 流出现了。⾸先遭殃的兽族,在S k y流⾯前兽族部队完全没有还⼿之⼒,⽆限减速,对⼈族部队那点伤害还不够男巫的。⽽后被⼈族法师部队郁闷的还有暗夜,看上去⽆所不能的雄⿅组合在⾯对法师海的时候⼩⿅那点魔法根本不够驱散减速,更何况边上还有⼤法师的⽔元素。To D就是依靠⼆本⼋⼗⼈⼜的法师部队⼲倒了⼀个又⼀个的暗夜选⼿。
关键技能:减速/医疗
这两个是⼈族法师海的吃饭技能,减速能够最⼤限度的减少对⽅的攻击输出,在⾯对缺少驱散魔法的对⼿的时候效果极其显著。⽽医疗又能够把对⽅的攻击输出化为⽆形,在牧师够多的情况下,⼈族部队⼏乎就是在不断的吃补。也就是靠着这两个技能,让S k y流在⼀段时间内成为了世界上最强⼤的战术打法之⼀。
⼈族法师海固然强⼤,但是现在的⼈族选⼿在⾯对兽族的时候⽤得更多的还是前期开矿的战术,原因很简单,现在的S k y流,不如以前那么好⽤了。在法师海成型之前,⼈族部队可以说是相当的脆弱,⽽这时候正是兽族狼骑刚刚出来的强势时期,⼈族⼀不⼩⼼就会在这个时期直接输掉⽐赛。当然这也印证了我们的说法,⼈族法师,必须要到“茫茫多”的时候才⾜够强⼤。
魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P6:猛禽德鲁伊
⾃从W E G第⼀赛季M o o n第⼀次在⼤赛上使⽤吹风流对抗兽族之后,⾄今纯猛禽德鲁伊的吹风战术依然是暗夜对抗兽族的主流战术,虽然兽族对吹风已经不像两年前那么⼀筹莫展,但是⼀个战术能够在世界魔兽⼤舞台上持续两年多的时间,就已经证明了这个战术的强⼤。
雅思考试介绍 吹风流,其实这个战术很简单,暗夜三英雄带纯⼤师级猛禽德鲁伊的部队对抗兽族的混合兵种,⽆限的吹风,齐射,喝补,同⼈⼜下的兽族部队完全⽆法抵挡暗夜的吹风。当然猛禽德鲁伊也是⼀个“茫茫多”了才好⽤的兵种,只有⼀个猛禽德鲁伊的情况下,他也只有给你贴个精灵之⽕然后变乌鸦逃⾛的命。但是⼈多⼒量⼤,⼀猛禽德鲁伊,就是所有兽族玩家的噩梦。
关键技能:精灵之⽕/飓风
⽤飓风吹起兽族的主要输出单位,然后给剩下的单位贴上精灵之⽕然后齐射,猛禽德鲁伊靠这两个技能在魔兽争霸的兽精对战上唱了两年的主⾓,实在是很好很强⼤。
话说这个猛禽德鲁伊倒也不是越多越好,五⼗⼈⼜⼀队风德便是刚刚好,再多了反⽽累赘。所以⼀般暗夜打兽族都不破五⼗⼈⼜,省钱买补买⽆敌买⾎瓶,若是对⽅⽩⽜多了还可以出两个精灵龙克制。
魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P5:树妖
⼀直以来⼩⿅都被称为是魔兽争霸第⼀I M B A兵种,有多I M B A呢,1.20时代有⼀句话可以概括:暗夜可以⽤纯⼩⿅来打任何种族。没错,事实就是这样。不过既然是纯⼩⿅了那当然不会是两三只,必须要⼀! 打亡灵⾃然就不必说了,暗夜⽤纯⼩⿅打亡灵的⽐赛占所有暗夜打亡灵⽐赛的70%以上,打⼈族呢,在⼈族依靠法师部队的时候⼩⿅依然是⾮常好的选择,兽族呢,纯⼩⿅打现在的兽族狼骑⽩⽜部队也可以算是绰绰有余,打双兽栏狼骑?配上⼀个⾼等级熊猫便是。⾄于暗夜内战,也经常演化为两⼈对拼⼩⿅的情况。⼀个⼩⿅不⾜惧,但是⼀⼩⿅呢,确是⼀⽀让任何⼈都⽆法忽视的部队。
关键技能:/魔法免疫
我能减你速,你却那我没办法,⼩⿅最让⼈郁闷的就是这⼀点了。除了兽族的狼骑,⼩⿅⼏乎不怕任何其他单位,打不过⼤不了⾛⼈便是,⽆论是⼈族的⼥巫减速还是亡灵的霜冻新星都拿它⼀点办法没有。
1.22以来⼩⿅的经验增加了50%,但是这似乎也不能打消暗夜选⼿对⼩⿅深厚的感情,打亡灵暗夜依然是在⼤多数情况下⽤纯⼩⿅应对。夸张点说,12个死亡骑⼠也打不过12个⼩⿅。⼈多⼒量⼤,在暗夜玩家的⼼⾥,就是⿅多⼒量⼤。
魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P4:⼸箭⼿
⼸箭⼿成结队的情况似乎⽐较少,我们看到更多的好像是什么三A C 速熊单A C跳吹风之类的战术。但是在这些个战术⾥⾯⼸箭⼿基本就是前期帮助恶魔猎⼿练级的⼯具⽽已,对对⼿根本⽆法造成任何伤害,到了后期也就是鸡肋⽽已。要让⼸箭⼿发挥应有的威⼒,关键的⼀点仍然是⼈多。 暴⼸箭⼿⼀般会在暗夜内战的⽐赛中出现,在⼀⼸箭⼿的齐射之下连号称魔兽最能扛英雄的恶魔猎⼿都扛不住,只有带了⾎瓶⽆敌外加⼆英雄⾝上有保存的情况下才敢尽情的冲到对⽅阵中。⽽暗夜内战⼤量⼸箭⼿互射的⽐赛我们也看到过很多,M o o n甚⾄有过⼋⼗⼈⼜⼸箭⼿的表演,⾯对茫茫多的⼸箭⼿,除⾮你有强⼒的魔法或者成型的后期⾁盾部队(⽐如说熊),不然等待你的就只有被射成箭靶⼦的命。
关键技能:硬⼸
把⼸箭⼿500的初始射程⼀跃提升为700,使其成为魔兽争霸⾥⾯射成最远的单位。700射程之下对⽅恶魔猎⼿刚刚近⾝就已经被齐射到半⾎,⽽这样远距离的射程也给了⼸箭⼿很多操作空间,最经典的就是M o o n的飞艇秀了,利⽤射程活⽣⽣把S k y的⼤法师磨成空⾎,谁让⼤法师的射程只有600呢。
茫茫多的⼸箭⼿虽然强⼤,但是她们本⾝的脆弱也是⽏庸置疑,⼀个三级娜迦⼥海妖的两级叉状闪电就能让她们死去活来。所以⼸箭⼿的数量不但要多,还要时刻不停的补充,关键时刻更是需要补帮忙。当对⼿的近战兵种成型时,种⼤树最⾁盾也是必须的。
魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P3:⾷⼫⿁
⼀个⾷⼫⿁,只能⽤来采⽊和探路,⼀⾷⼫⿁,就能玩玩杀⼈和放⽕了。我们的⿁王F o V⼤⽆疑就是这⾥⾯的⾏家,前两年被他双兵营⾷⼫⿁R u s h掉的暗夜可以说是不计其数。这也造就了M o o n这个晚年兽王男,同时也造就了R e M i n D这个看到亡灵就腿发软男。
其实茫茫多⾷⼫⿁这样的战术可以算是古董战术了,早在混乱之治时代韩国的⿁王M y O n l y S t a r、J a c k s o n等⼈就⽤⾷⼫⿁创出了名堂,尤其是恐惧魔王⾸发的双光环⾷⼫⿁战术,在当年也算是叱诧风云了⼀段时间。 就算是到了现在,双兵营⾷⼫⿁依然是很多亡灵喜欢⽤的战术之⼀,R u s h暗夜,R u s h开矿的⼈族都能有不错的效果,但是由于⼤家被虐的多了也慢慢的学会了怎么防守,亡灵的战术重⼼也只能慢慢的像蜘蛛转移。
关键技能:邪恶光环/⾷⼫⿁狂热
没有死亡骑⼠光环的⾷⼫⿁移动速度只有可怜的中等,和那看上去傻不啦叽的兽族步兵⾛的⼀样快。不过有了光环就不同了,围杀那就是家常便饭,追杀个⼸箭⼿什么的也都是⼩C a s e。如果到了三本升了狂热,那⾷⼫⿁就更不得了了,当年S w e e t的三本天地⿁⼀波流就是建⽴在⾷⼫⿁的狂热基础上⾯。
虽然现在亡灵疲软,⾷⼫⿁也不像以前那么吃⾹了,但是他们在特定
情况下依然有着巨⼤的威⼒。⽐如说亡灵⼆本买出娜迦⼥海妖压制暗夜⼸箭⼿的⼀波,暗夜稍有不慎就会全军覆没。魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位
T O P2:矮⼈直升机
最强的空中单位是什么?除了恐怖分⼦⾃爆蝙蝠,就是我们的直升机了。⽆论是⽯像⿁还是⾓鹰还是狮鹫还是毁灭还是冰龙,直升机⼀出,他们全都死翘翘。不过这⾥的直升机前⾯要加⼀个定语:“茫茫多”的直升机。⼀只直升机除了侦查侦查探探隐形追杀⼀下飞艇之外基本没有别的功能,但是只要直升机数量⼀多,他们就是绝对的空中霸王。
⼈族三本打亡灵的时候就很喜欢出骑⼠加直升机的组合,骑⼠统治地⾯,直升机统治空中。⽽在⼈族内战的时候当⼀⽅出了狮鹫之后另外⼀⽅不会想出龙鹰,⽽是会出直升机。⼀旦直升机成型,其他空中部队⼏乎完全不在话下。
拒绝平庸议论文 关键技能:⾼射炮
这就是直升机能够成为空中霸主的原因了,空中范围杀伤效果,对任何空中单位都是⼀个沉重的打击。⽽且直升机还是穿刺攻击,⾯对轻甲的空中单位有着加成效果。
与此同时直升机除了空中霸主之外,还有另外⼀个⽤途,那就是拆房⼦。在升级过直升机技能
后,直升机将拥有对地的攻城攻击,⼀飞机打房⼦那叫⼀个快。⼈族所谓“天空宇宙流”就是开矿暴直升飞机拆家的战术。直升飞机90块钱的造价,⼀个单位的⼈⼜占⽤,还能发挥出如此强⼤的效果,性价⽐实在是很⾼。
魔兽争霸⼗⼤“茫茫多”单位T O P1:民兵
⼈族的农民毫⽆疑问是魔兽争霸四个种族农民⾥⾯最具战⽃⼒的⼀个。平时看他们⽼实巴交的采⾦的采⾦伐⽊的伐⽊,等到⼀敲钟⼀个个都凶神恶煞的穿着盔甲冲了出来。当然如果冲出来⼀个农民咱们也没什么可惧的,关键是,他们每次都会冲出⼀来。虽然⾎量少了点,但是他们的攻击⼒⽐起⼈族步兵来都是不遑多让,就算是英雄被他们围起来敲也扛不住。
偏偏这⼈族农民变民兵还是没有C o o l D o w n的,想啥时候变民兵就啥时候变民兵,想啥时候回去劳动就啥时候回去劳动。⼈族在⼤战的时候每次都是不管三七⼆⼗⼀先敲⼀堆民兵过来,这样⼈族的战⽃⼈⼜就直接达到了最⼤化,相同⼈⼜的情况下对⼿⾃然要扛不住。
关键技能:⽆
农民你还想要啥技能?全魔兽争霸的农民只有暗夜⼩精灵有技能,还是⽤来⾃杀的技能……
有了民兵这玩意,⼈族的主基地防守起来可谓是得⼼应⼿,反正有情况就敲民兵。有很多场⼈族开
矿的⽐赛,对⼿想⽤R u s h战术把⼈族推掉,都被⼀波波的民兵给活⽣⽣挡了下来,最后被⼈族⽤经济拖死。这民兵,真可以算是⼈族防守的主要⼒量。
当然作为⼈族防守的主要⼒量,民兵的数量也只有⼀个标准:“茫茫多”。
粤J 看了上⾯那么多,我们也总结出来了⼀个规律。凡是需要“茫茫多”的兵种,⼀般都是单体攻击⼒不强,但是体攻击能发挥巨⼤作⽤的。另外
这些兵种⼤多数是远程部队,这样在茫茫多的情况下才能最⼤限度的发挥攻击输出。
北京居住证服务平台当然在魔兽争霸⾥⾯也会有冰龙、毁灭这样出⼀个就能独当⼀⾯的兵种。⾰命只有分⼯不同,没有⾼低贵贱之分嘛。冰龙这样的兵种,暴雪分给他的任务就是独当⼀⾯,⽽⼸箭⼿⾷⼫⿁这样的兵种,暴雪就是让他们要体⾏动,发挥“茫茫多”的优势,顺便还可以教导我们“⼈多⼒量⼤”的道理。
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