首先声明,魔兽玩家掌握兵种的克制关系相当重要,而掌握克制关系,就要掌握住攻防属性.下面给大家介绍一下魔兽中的攻防属性.
在魔兽中,我们经常可以发现一些有趣的事情.为什么牛头人会那么快的倒在狮鹫锤下?为什么狮鹫很容易就被弓箭手全灭?为什么弓箭手在看似脆弱的食尸鬼面前显得不堪一击?而食尸鬼在牛头人面前,一下子就全没了??
其实这些东西,都是攻防属性在作怪.你的攻击模式克制对方的防御模式,就事半功倍了.... 先贴上一张攻防属性表,供大家观摩先:
[PS:1.07和1.17的攻防属性是没有被改动的]
第一眼看到攻防属性表是什么概念?头晕吧,呵呵.十月我第一次看这个东西也是吓了一跳....6种防御模式和6种攻击模式,共36个数据,当时关掉了事...但是魔兽打到后来才知道这个表的重要性,现在还不时的翻出来看看,呵呵~什么是连带责任
其实这个表,解释起来也是很简单的.下面我就来解释一下这个表了.
从一般情况来看(仅仅是从一般情况来看,一般情况哈~),英雄都是英雄护甲+英雄攻击模式.大家对照一下这个表,英雄的护甲模式有3个伤害减少50%,英雄的攻击模式除了对工事(也就是建筑),其他的伤害
都是100%....现在知道为什么英雄老是那么能抗那么能打了吧?民兵就想了:靠,要是我也是英雄甲+英雄攻击模式那也不是很牛逼?...众网友板砖海:!!
一般来说(仅仅一般来说,一般来说哈~),近战部队一般都是重甲+普通攻击模式,地面远程部队一般都是中甲+穿刺攻击模式,法师部队一般都是无甲+魔法攻击模式.建筑一般都是工事甲,而空军单位大部分是轻甲,攻击模式则有些许复杂,攻城武器大部分是重甲+攻城攻击模式...这些是一般规律.野生怪物也同样遵循这个规律,例外的是7级以上的怪物可能是混乱攻击模式.
当然,也有例外的单位.本着为鸟区服务的精神,我就把四个种族的常见单位的攻击模式和护甲模式全列出来,列在帖子的下面,大家千万不要说我辛苦哈~~
好了,说说自己的感慨:
首先从无甲看起,无甲的地面单位除了法师,还有科多,女猎手和小鹿,空军包括猛禽得鲁依变身后和石像鬼.从攻防属性表上来看,无甲算是一种很没前途的护甲模式.除了遭受穿刺和攻城两种攻击模式的150%额外伤害外,对其他的攻击模式全部都是100%伤害...这使得法师这种脆弱的单位暴露在任何部队面前都将成为对方的经验(女巫:还没前途啊,人家这么pp还是无甲,你叫别人兽兵怎么按耐的住嘛,老想过来xx~~),尤其是遇到对方的空军穿刺攻击单位和升级范围伤害的攻城车(比如兽族带火粉碎者),法师更是死的暴快.然而法师在队伍中的重要性是不容小视的,合理保护队伍中的法师,是
操作重要的一个部分.....当然法师还能安慰自己的就是在队型好的时候还能在大部队后面避避风头,而女猎手就不能了.女猎手作为一个ne前期的肉盾,却背着一个鸡肋的护甲,在战斗的中后期对方出现穿刺单位和攻城单位之后,就是一片一片的倒~这个护甲模式注定女猎手不能成为ne始终的主战单位..
[]对付海女猎手,小鹿或海法师的做法:适量的肉盾后面跟随升级范围溅射的攻城车或者大量
远程穿刺单位点射.[]
轻甲,出现在空军单位上.穿着~轻~甲才能飞起来嘛.攻防属性表中,轻甲遭受穿刺攻击200%伤害,魔法攻击125%伤害,其他攻击全造成100%伤害,这是空军高机动性的代价.少量龙鹰或者石像鬼为什么会那么快的被几个小弓手射杀,就是因为这个200%...然而空军注定是一种特殊的单位,不要被它的护甲模式所迷惑.一,几个终极兵种,狮鹫齐美拉毁灭者冰龙,哪个不是血暴厚攻暴高?而地面穿刺单位则脆弱得多.一旦空军的单位到达一定的数量,地面穿刺单位也无能为力.二,空军没有碰撞体积,在空中实现对地面的齐射要比地面穿刺单位实现对空中的齐射要容易得多.你无法保证所有的弓箭手在同一时间齐射一个石像鬼,但是石像鬼可以做到对弓箭手的齐射...所以要对付对方的海量空军,单单指望地面的穿刺单位是不够的. []各个种族对付空军的做法:
HUM:少量低血空军(龙鹰,飞龙,角鹰兽骑士,石像鬼),可以出适量的火配合水元素,加几个龙鹰也行.海量低血空军,火已经力不从心了,可以在火的基础上加升级弹幕攻击的坦克(首选),升
级对空溅射的直升飞机也行.少量高血空军(狮鹫,齐美拉,冰龙),火基础上加龙鹰(首选).
ORC:ORC原本是个对空最弱的种族,然后蝙蝠骑士的加入足以让ORC成为空军的噩梦.少量低血空军,狼骑士网下,出蝙蝠骑士预防对方海空军.海量低血空军,蝙蝠骑士自暴+先知连锁闪电.少量高血空军,狼骑+蝙蝠+英雄带球.
NE:NE的对空能力不容质疑,然后过分的依赖弓箭手和小鹿对付海量的低血空军似乎不是一种好的选择.角鹰兽或者猛禽得鲁依变身也是一种对空的利器.
UD:石像鬼的对空能力十分恐怖,对付低血空军是绝对首选.对付少量高血的空军,蜘蛛也可以将其网下以免憎恶在地上无所事事.
当然,在有酒馆的地图上,熊猫的喷酒可以有效的遏止空军的高机动性. []
中甲的属性绝对可以羡慕死无甲和轻甲的单位,穿刺和魔法伤害只有75%,攻城伤害只有50%....这个护甲出现在农民和地面远程单位身上.这个护甲的属性使得略显脆弱的远程攻击单位的安全多少有了些许的保障,再利用远程单位的射程打击对方单位,多美妙啊.而魔兽最肉盾的肉盾--山岭巨人也是中甲,这几乎把中甲推向了一个新的高峰.然则凡事都有两面,普通攻击对中甲造成150%伤害!!为什么先知的狼对农民以及远程单位能造成很大伤害,是狼的普通攻击和农民+远程单位的中甲所造成的.一个
高机动性的狼足以穿过这些单位前面的建筑或者肉盾,给予他们1.5倍的伤害.同样,为什么小弓箭手在看似脆弱的食尸鬼面前显得不堪一击,为什么蜘蛛在加上嗜血的牛头人面前倒得那么快?都是因为食尸鬼和牛头人是普通攻击的缘故......再另一方面来说,普通攻击的单位一般都是近战部队,这就在高手的对战中造成一个很有趣的现象.近战的单位就想千方百计的接近对方的远程单位,然而远程单位也就尽量阻止对方接近.这就是所谓的hitrun---打了就跑.然而彼此追来躲去得烦了,就出现了人品问题(PRWT),老想让别人动不了,或者让自己加速..~~~
[]1,固定对方单位的办法:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹.
2,缓慢对方单位的办法:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾.当然,还有佩带了闪电球毒液球或者霜冻球的英雄,
3,加快自己部队的办法:兽族的加速卷轴,嗜血,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有毁灭之角的英雄),英雄买鞋.[]
重甲当然是披在每次作战都冲在前面的近战部队身上,虽然重甲遭受普通,穿刺,攻城和英雄攻击的
时候都是100%全部承受,但是近战部队都抗习惯了(步兵和食尸鬼流泪:是啊是啊,习惯了~~),而后面的终极陆战部队(骑士,牛头人,熊,憎恶之流)是个个皮糙肉厚,打起来象啃骨头,不打又郁闷......不要紧,看攻防属性表,重甲的软肋在于魔法攻击造成的200%伤害...200%啊~~~欣喜之余,来看魔法攻击的单位有哪些...法师?!便宜,但攻击低,不过10几点的攻击打在重甲单位身上能造成20多的伤害(也挺多的嘛),而且脆弱(倒~不考虑这个了).狮鹫!齐美拉!毁灭者!冰龙!!魔法攻击,且血多,还带范围溅射..再加上普通攻击的地面近战单位一般不能对空,muhaha,简直就是为了克制近战部队而出现的单位啊!! 啊,对了,近战单位不对空,在对方没有对空力量的情况下,出一些龙鹰,飞龙,角鹰兽骑士,石像鬼也是不错的....当然,如果你不想出空军或者科技不够生产空军的话,也可以利用少量肉盾配合远程单位利用射程拼操作,也可以暴近战部队和对手拼数量....都行...还想说的就是HUM和orc的箭塔,兽洞在没升级以前是重甲,用狮鹫,没升级腐蚀喷吐的齐美拉,毁灭者,冰龙之类的单位打起来,是很爽的,huhu~~~
再来看工事甲.....倒~我收回前面说过的中甲beautiful的话了,这种类型的护甲才够牛x..穿刺和魔法攻击只能造成35%的伤害,晕了...看到升级了城防的兽洞,狮鹫可以直接回去算了...连英雄攻击才造成50%的伤害,普通攻击才70%....我说那天怎么打一个地精商店打了3个小时还没打下来(众斑竹:靠,地精商店是无敌的!~),啊,无敌的啊...哎,我错了啊~...等等,后面还有,攻城模式可以对工事甲造成150%的伤害.哦,原来对付海箭塔的对手可以用这个,对付龟缩的对手也可以用攻城车啊....然而要注意的是攻城车本身是重甲加上速度慢且血少,是个脆弱的单位,要好好保护哦...
最后说说英雄护甲,除掉普通攻击和英雄攻击(混乱攻击毕竟少见),其他攻击模式都造成50%的伤害.正所谓英雄这个东西是魔兽这个即时战略里面最不平衡的东西,靠,一个单位,攻击又高,攻击模式又好(除了对建筑其他都是100%),防御模式又好,还可以放魔法,魔法又那么厉害,还可以自己回血回魔,还可以用道具(再靠!),这叫我们食尸鬼到哪里混啊!!~~(啪,牛头人过来一脚踩死).....基于英雄的这几个属性,所以本人mf的时候一般都用英雄抗怪,而且优先杀掉普通攻击的怪物,剩下的怪物就简单多了,打完后回回血就又满了.但是英雄挨打就得少血,少血就有概率红血,所以本人经常MF完了以后正在端详着宝物呢,就看见对手跑过来不是飞锤就是毒镖~~鄙视,~T_T~.
总的来说,在不考虑操作的情况下,近战部队的普通攻击克制地面远程部队的中甲,地面远程部队的穿刺攻击克制空军的轻甲,而空军的魔法或穿刺攻击又克制地面近战部队的重甲(虽然穿刺攻击对重甲没有加成,但是近战部队一般不对空)......所以我们老是说转型转型,为的就是让自己的单位攻击模式克制对方的护甲模式,以及让自己的护甲模式在对方的攻击模式面前有伤害减少.
关于HUM:
1,炮塔的护甲是工事,攻击模式是攻城,溅射攻击......一看这发现这个炮塔原来是攻城的利器,配合HUM可以在商店买到的哨塔,同志们蹂躏电脑的时候可以买几个到电脑基地前去搭炮塔了,呵呵~
补水面膜哪个好2,为什么HUM遇到NE的熊鹿要出魔法破坏者??其实魔法破坏者的防御模式(中甲)被熊(普通攻击)克
制,而攻击模式(普通)又不能对熊(重甲)造成额外的效果...之所以出魔法破坏者的原因,是因为魔法破坏者的魔法回应技能(每次攻击有魔法的单位增加攻击20点,并消耗对方魔法值20点,有点相当与恶魔猎手的法力燃烧),而且还可以盗取熊的返老还童,再加上中甲对小鹿的穿刺攻击有伤害减低...真正所谓的上上之选.
3,直升飞机攻击模式是攻城(要3级基地后在车间升级)...直升飞机生产速度快,需要的资源少,而且只占一个人口.....海直升飞机,应该也是蹂躏电脑的好方法,,当然,对人也不错,试试?记住了,只是骚扰他的建筑,遇见大部队就跑.
4,蒸汽坦克也许是一个差点被我们遗忘的东西...但是别忘记了,它在对付龙鹰海,飞龙海,精灵龙或角鹰兽骑士海,石像鬼海的战术上,能够发挥相当的功效....它的护甲模式(工事)在这些单位的穿刺攻击面前,可以生存很长的时候,而对空攻击模式(范围穿刺伤害)是这些空军的轻甲所不能承受的...另外,它对建筑的攻城模式,可以让你在剿灭空军之余,在对方的基地里娱乐一下..
关于ORC:
1,ORC的主战单位以重甲为主.这使得兽族对会飞的大东西(狮鹫齐美拉毁灭者之流)总有些许恐惧...光靠猎头者(太脆弱)和飞龙(贵且较脆弱)来对空显得有点不理智....所以用狼骑士的网(对付少量空军)以及蝙蝠骑士的自暴(对付海量空军)对ORC的玩家来说相当重要. 2,速度卷轴和牛头人的耐久光环可以弥
补ORC大量近战部队机动性不够,不能快速靠近对方远程单位的问题.当然,后期的嗜血更加恐怖.
3,兽洞尽快升级城防,否则你会发现几个狮鹫或者毁灭者一来,全部的地洞都没了~
关于NE:
1,NE的单位主要以无甲和中甲为主.
2,弓箭手的射程远,攻速快,攻击高.但是血少,很怕近战部队贴近.
3,永远不要想女猎手在后期都是很好的肉盾.
4,山岭巨人很耐打,但是它很贵,在没有升级魔法抗性皮肤之前,它能被女巫变羊,被科多吞噬,被女巫占据....而且,一旦你打算建造它,请给英雄带好保存权仗(它给对方英雄的经验是很高的).
5,熊是NE常见单位里唯一的重甲单位,用好它.
螃蟹怎么保存在冰箱6,精灵龙是空中单位,魔免,穿刺攻击,轻甲,受到攻击能消失1秒,造价便宜,建造速度快...它也许是对付UD憎恶+毁灭者组合的好方法.对付兽族也很好用,即使蝙蝠骑士冲过来自暴,你可以迅速的变成魔力之焰抵消部队攻击.
dnf天空套属性关于UD:
1,食尸鬼只有几乎和弓箭手差不多的血,却是近战部队,身披重甲.所以在没有升级狂暴和没有疗之前,尽量不要和对手的主力部队接触,除非有便宜可占.
2,石像鬼的对空能力很强,对地也很强.....海量的石像鬼对付NE是个好办法,前提是NE没有
熊猫.
3,满魔的毁灭者和冰龙能给地面近战部队毁灭性的打击.
英雄都是英雄护甲和英雄攻击模式,近战部队一般都是重甲+普通攻击模式,地面远程部队一般都是中甲+穿刺攻击模式,法师部队一般都是无甲+魔法攻击模式.建筑一般都是工事甲,而空军单位大部分是轻甲,攻击模式则有些许复杂,攻城武器大部分是重甲+攻城攻击模式...这些是一般规律.野生怪物也同样遵循这个规律,例外的是7级以上的怪物可能是混乱攻击模式.这是魔兽中基本的单位攻防属性规律.
带★的单位都是不遵循这个规律的单位,有特殊性,希望大家看过后记住.
HUM:
-------------------护甲------------对地------------对空
树的成语----英雄----:----英雄护甲----------英雄------------英雄(要是能对空的话)
----水元素--:------重甲★----------穿刺------------穿刺
----农民(汗):------中甲------------普通-------------无
----民兵----:------重甲------------普通-------------无
----步兵----:------重甲------------普通-------------无
----火手--:------中甲------------穿刺------------穿刺
----骑士----:------重甲------------普通-------------无
----男巫----:------无甲------------魔法------------魔法
----女巫----:------无甲------------魔法------------魔法
--魔法破坏者:------中甲★----------普通★-----------无
-
---直升飞机:------重甲★----------攻城★(升级后) 穿刺★(可升级范围溅射)
----迫击炮--:------重甲------------攻城-------------无
----蒸汽坦克:------工事★----------攻城★----------穿刺★(范围)
----龙鹰骑士:------轻甲------------穿刺------------穿刺
----狮鹫骑士:------轻甲------------魔法------------魔法
----哨塔----:------轻甲★-----------无--------------无
----神秘之塔:------重甲★----------穿刺------------穿刺
----箭塔----:------重甲★----------穿刺------------穿刺
----炮塔----:------工事★----------攻城★-----------无
----其他建筑:------工事-------------无--------------无
ORC:
-
------------------护甲------------对地------------对空
----英雄----:----英雄护甲----------英雄------------英雄(能对空的话)
买正品化妆品----狼------:------重甲------------普通-------------无
----毒蛇守卫:------重甲★----------穿刺------------穿刺
----苦工----:------中甲------------普通-------------无
----兽族步兵:------重甲------------普通-------------无
----猎头者--:------中甲------------穿刺------------穿刺
----粉碎者--:------重甲------------攻城-------------无
----萨满----:------无甲------------魔法------------魔法
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