电子竞技案例分析
电子竞技案例分析
    为了丰富我校同学们的课余文化生活、增进友谊和交流、开展警营生活新局面,治安大队团总支学生会生活部拟于12月2日―12月3日,面向全大队师生开展“治安生活――让我们刀起来”电子竞技比赛。为确保活动实施可行,特制定如下工作方案:
   
    一、指导思想:
    以科学发展观,党的十八大奋斗不息思想为指引,提高我校学生综合素质,丰富广大学生的课余文化生活,加强治安大队棋类运动的交流与建设。
    二、活动宗旨:
    活动以丰富同学们的课余生活、增进友谊、提高智力为宗旨,通过比赛锻炼学生的脑力、智力,培养大学生敢于迎接挑战的良好品质,营造多元化的校园体育文化氛围,提高治安大队学生的综合素质。
    三、非政府原则:
    (一)高度重视,精心组织。
    (二)技术创新形式,力求成效。
    (三)团结协作,形成合力。
    (四)强化宣传,营造气氛。
    四、组织架构:
    主办单位:
    承办单位:
    五、活动对象:
    全体师生
    六、活动形式:
    1、比赛规则:(详细见附件2)
    2、比赛方式:以五对五战队形式展开比赛
    七、活动地点:
四月唯美句子    中国人民公安大学团河校区学生二食堂一楼
    八、活动时间:
    XX年12月2日――12月3日
    九、活动组织流程策划书:
    (一)、前期工作:
    (1)前期宣传
    a.前期由治安大队学生会电子信息部制作海报(附件9)
    b.XX年11月27日张贴于9号楼二楼宣传板。
    (2)比赛通告
    由治安大队生活部成员准备书面通知,并与XX年11月23日向各区队下发通知。
    (3)场地提出申请
    暂定借用学生二食堂一楼,由生活部成员准备《场地申请书》,向陈思队长请示,并由队长与后勤处协商场地申请。
    (4)战队报名者
    ①报名时间:
    XX年XX月XX――XX日XX时
    ②报名方式:各区队长将代表单位、战队名称、成员信息、以短信的形式发送至生活部各中队联系人。
    各中队联系人如下:XXXXXXXXXXXXX
新生儿起名    ③填写申请表:
    各中队各战队队长可于XX年XX月XX日XX时XX分于XXXXXXX核对报名表(附件5)。
    (5)分组抽签
    出席比赛的战队队长于XX年XX月XX日XX时XX分于XXXXXXX展开分组分组。
    (6)裁判选拔和培训
    由生活部副部长XXX对报名者裁判的人员选拔,挑选出16名裁判,并与XX年XX月XX日XX时XX分于XXXXXX培训。
    (7)比赛使用版本
    比赛用《魔兽争霸3-冰封王座》1.24e版做为比赛客户端。
    (8)工作人员借调
    向治安大队团总支学生会其他部门调职部分人员,人数根据比赛情况而的定,初定各部
门2人。
    (9)现场摄影感人的歌曲
    由宣传部成员负责管理现场摄影,并于每场比赛完结后将照片托付给生活部成员。
    2.活动过程
    初赛阶段:XX年XX月XX日  XX:XX――XX:XX
    决赛阶段:XX年XX月XX日    XX:XX――XX:XX
    比赛流程:
    (1)工作人员提前30分钟入场,进行场地安排,包括场地清理,插线板布置等。
8823住宿网    (2)战队人员在工作人员率领提早10分钟入场就坐,按照对阵表面对面入场,每两组由一名工作人员负责管理秩序。
    (3)裁判组建局域网,并进行调试。
    (4)准备就绪后由裁判正式宣布比赛已经开始。
    (5)比赛赛制见附件。
    (6)外围赛入选赛比赛产生结果,由工作人员记录有关数据,并非政府出局人员退场,获得胜利队伍步入选定区域歇息。
    (7)半决赛决赛阶段,可以有观众参与,但不得影响比赛人员。
    (8)向冠军队获奖,非政府合影留念。
    (9)宣传栏负责人随时更新比赛进程。
    3.后期工作
    (1)XX年XX月XX日于二楼警苑空间进行总结会议,邀请各战队队长参加
    (2)XX年XX月XX日制作活动会议记录
    (3)XX年XX月XX日于XXXX生活部内部总结比赛经验,为以后举办此类比赛奠定基础
    (4)后期展开赛事幻灯片及视频制作,摆于治安大队网站,可供同学观看
    (5)制作比赛小结,进行后期总结
    附件2:
    “让我们刀起来”电子竞技比赛规则
    一、总则
    1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为比赛客户端。
    2. 地图:比赛采用的地图为dota allstars v6.72f中文版。(暂定)
    3. 胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
    4. 球手规则
    (1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。
    (2) 球手建议具备职业素养.并整体表现出来较好的体育精神.不得在比赛过程中以任何理由侮辱劲敌,侮辱裁判。一旦出现侮辱犯罪行为,当值裁判有权将侮辱他人者所在的战队轻易因雨暂停,事后还要由组委会根据事件的轻微程度,考量与否新增判罚。一些存有争议的,出格的'语言也严禁发生(如cnm,sx,白痴等等),否则可以引致裁判很难把握住判罚尺度。
    (3) 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。
    (4) 如果球手存有其他不当的犯罪行为,视情节严重,由裁判作出行政处罚。豫菜
感谢老师的手抄报    5. 战队规则
    (1) 无法采用的队伍名称包含,但不局限于以下的名称:冒犯,危害任何种族,性,宗教非政府,或者生硬的用语。
    (2) 每支队伍需要5名选手.指定其中一名队员为队长。
    (3) 队长即为为队伍的联系人,队长的同意代表整只队伍,存有任何问题组委会也只可以与队长协同,其他队员与组委会/裁判之间展开的任何商议均被视作违宪。
    二、细则
    1. 比赛设置
    (1) 比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。
    (2) 比赛主机由双方分组同意,扣中队伍出来主机,建议主机性能较好。
    (3) 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
    (4) 每局比赛间隙,队员存有10分钟的休息时间。
    2. 比赛规则
    (1) 比赛模式
    (2) 预赛和半决赛采用一局定胜负制,决赛和3,4名争夺采用三局两胜制。
    (3) 比赛模式为-rd。选英雄后可以民主自由-swap。
    (4) 主机问题与重载问题说明
    (5) 比赛已经开始10分钟内,如果出现队员没能挑选英雄或者队员断线的情况,双方各存有一次建议再次游戏的权利。
    (7) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。
    (8) 因为魔兽非法错误(fatal error)引致所有人都插入游戏,而且并无有效率档案的情况下,游戏展开时间多于30分钟的必须ag。少于30分钟的等候裁判去认定,裁判有权根据当时的场上形势,参照兵营、失塔数、杀死人数和fb,认定某一方胜利。严禁任一形式的蓄意断线犯罪行为,一经辨认出立即因雨暂停。
    (9) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
    3.关于物品
    (1) 允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者
    (2) 容许共享资源的物品:大净化药水、大瓶装蓝药水、essifation的远古祭拜、情报搜集把守、岗哨把守、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪。

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