二维动画制作技术研究与实现
二维动画制作技术研究与实现
作者:***中国结象征什么
盛景初来源:《中国科技博览》2018年第36期
        [摘 要]动画是不同于真人拍摄的一种艺术表现形式,通过绘画、模型等方式描述故事去表达情感。从默片到有声,从黑白到彩,从二维到三维,动画地每一处发展过程中都伴随着技术的革新。伴随二维动画制作技术的发展,二维动画在娱乐、教育、广告等很多领域都有着广泛的应用,己成为人们生活中不可或缺的一部分。本文从三个方面对二维动画制作技术进行了研究,主要包括:第一,二维图像的矢量化方法;第二,二维动画中间帧自动生成;第三,三维辅助的二维动画绘制方法。劳动格言
        [关键词]二维动画; 二维动画制作;矢量图形; 自动生成
        中图分类号:TP807 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2018)36-0316-01
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电影下载到手机        一、二维动画研究背景
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        二维动画即在平面上运动着的画面,因其形态夸张表现形式丰富幽默广受人们喜爱。卡通动画是一个存在了近百年的产业,同时也有着广阔的发展前景。复杂的传统动画制作已经无法满足人们对动画日益增长的需求,因而要想让动画更快更好的走进千家万户,研究计算机动画制作任重而道远。近年来,随着计算机辅助二维动画制作技术的发展,一些相关技术己经在降低传统动画制作成本、缩短动画生成周期和绘制动画帧的各流程中起到重要作用。如RetasPro, Toonz, Ammo以及点睛辅助动画系统,在手绘帧、人物上方面取得较好的成效,在提高动画制作效率的同时也丰富了整个动画的人物艺术效果。如动画大片《西游记之大闹天宫》,其中齐天大圣大闹天宫这一场景,十分复杂且细节多,然而当时仅用了10张手绘天兵天将的图,通过电脑变化出了上千种人物的武打姿势和表情。相反,若是要用传统的动画制作方式来完成,不但需要的人力物力不计其数,要想顺利完成整个作品的制作可能要花费5-20年的时间。这足以证明计算机动画制作给动画产业带来的发展是不可估量的,也给优秀的动画原创和设计者提供了充足的时间和空间。

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