网页设计与制作试卷与答案
XX传媒学院《网页设计与制作》期终〔考试〕卷
学院  班    XX学号
总分
题号
题分
一、单选题〔每小题1分,共30分>
1、设置字体大小时,选择"无",代表〔  〕
A.3号字          B.4号字          C.5号字        D.6号字
2、在HTML源代码中,图像的属性用〔  〕标记来定义。
A.picture              B.img    C.pic        D.image
3、在页面属性对话框中,我们不能设〔  〕
A.网页的标题  B.背景图像的透明度 C.背景图像  D.超链接文本的颜
4、图像属性面板中的热区按钮不包括〔  〕
A.形热区      B.圆形热区  C.三角形热区     D.不规则形热区
5、用于同一个网页内容之间相互跳转的超链接是〔  〕
A.图像链接      B.空链接  C.链接  D.锚点链接
6、将超链接的目标网页在最顶端的览器窗口中打开的方式是〔  〕。
A. _parent    B._topC._blank        D. _self
7、在Flash 中,绘制直线时,按住〔  〕键可以绘制水平线。
A. Alt        B. Ctrl          C.shift        D.Tab
8、Flash中,如果要选取铅笔工具,应在绘图工具箱中单击<    >工具。
A.            B.        C.            D.
9、要在时间轴上插入空白关键帧,应当使用的快捷键是〔  〕
A. F5        B. F 9    C . F8  D. F7
10、下面对矢量图和象素图描述正确的是<    >。
A〔点阵〕的基本组成单元是象素
B.点阵图的基本组成单元是锚点和路径
C.Adobe Illustrator 图形软件能够生成矢量图
D.Adobe photoshop 能够生成
11、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:
A.每秒24帧B.每秒25帧C.每秒12帧D.每秒16帧
12、Dreamweaver可以导入的表格式数据的格式是〔  〕。
A. 文本格式        B.Word格式      C.Excel格式      D.任意格式
13、如果想让页面具有相同的页面布局,那么最好使用哪种技术〔  〕。
A.库      B.模板      C.库或模板均可      D.每个页面单独设计
14、Dreamweaver中,库项目可以包含〔  〕元素。
A.时间轴      B.行为          C.样式表        D.CSS样式表
15、下列说法中错误的是〔  〕。
A.模板一次只能更新一个页面
B.Dreamweaver自动在文档的head部分插入可编辑区域
C.创建模板时,可编辑区域和锁定区域都可以更改
D.在基于模板的文档中,模板用户只能在可编辑区域中进行更改;无法修改锁定区
16、下列说法中错误的是 〔  〕。
A.Dreamweaver用文件扩展名.dwt来保存模板
B.模板被保存在站点的本地根文件夹中的Templates文件夹中
养鸡C.可以将多个表格单元格标记为单个可编辑区域
D.可以将层或层内容标记为单个可编辑区域
17、如果一个元素外层套用了HTML样式,内层套用了CSS样式,在起作用的〔  〕。
A.CSS样式  B.HTML样式 C.两种样式的混合效果 D.冲突,不能同时套用
18、在编辑网页时,按Ctrl+Shift+空格键插入的HTML源代码为〔  〕。
A.&nsnp          B.       C.&sbnp        D.&sbpn;
19、下列路径中属于绝对路径的是〔  〕。
A. /xuesheng/chengji/mingci.htm  B.://souhu/index.htm
C. address.htm          D. staff/telephone.htm
20、在水平线属性面板中,不能设置水平线的〔  〕。
A.宽度    B.高度            C.颜              D.阴影
21、如果层中的图片太大,要设置超出部分照样显示,则"溢出"选项中应选择〔  〕。
A.visibIe    B.hidden        C.scrolI            D.auto
22、Fireworks中的橡皮图章工具,按住〔  〕键进行源的选择。
A.Alt      B.Ctrl        C.Shift重装系统win7旗舰版            D.Tab
23、Fireworks中,魔术棒的工具中的〔  〕,可以决定选取区域的精度,值越大,选择的彩区域越大。
A.流浪地球的演员容差 B.边缘C.彩D.连续刁蛮公主逍遥王主题曲
24、在图形编辑软件中,一般按住〔  〕键可以绘制出正方形或圆形。
A.Alt      B.Ctrl        C.Shift            D.Tab
25、属于网页制作平台的是〔  〕。
A. dreamweaver      B.flash          C. photoshop      D.cuteFTP
26、用于调整编辑窗口中被选中元素的属性的面板是〔  〕。
A.插入面板    B.属性面板        C.设计面板      D.文件面板
27、网页中的水平线时,在代码中需要〔  〕标记。
A.<head></head>                            B.<hr> </hr>
C.<body></body>                            D.<hr>
28、下面的颜中,〔  〕表示黄。
A.#FFFF00          B.#FFOOFF        C.#00ffff    D.#00ff0
29、在Flash中,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是<  >。
A.可以在图形元件中使用交互式控件
B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C.可以在图形元件中使用声音
D.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
30、要插入HTML源代码<p></p>使用〔  〕按键。
A.Shift+Enter                            B.Ctrl+Enter 
C.Enter                                  D.Shift+Ctrl+Enter
二、多选题〔每小题2分,共20,多选不给分,少选给1分>
1、在设置图像超链接时,可以在替代文本框中填入注释的文字,其作用是〔 〕 。
A.当浏览器不支持图像时,使用文字替换图像
B.当鼠标移到图象并停留一段时间后,这些注释文字将显示出来
C.在浏览者关闭图像显示功能时,使用文字替换图像
D.每过段时间图象上都会定时显示注释的文字
2、以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?
A.双击舞台上的元件实例
B.将舞台上的元件拖动到库面板之上
C.双击库面板内的元件图标
D.选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑
3、下面制作其它子页面的说法正确的是〔 〕。
A.各页面的风格保持一致很重要
B.我们可以使用模板来保持网页的风格一致
C.在Dreamweaver中,没有模板的功能,需要安装插件
D.使用模板可以制作不同内容却风格一致的网页
4、下面关于库、元件、实例间的关系叙述正确的是<    >
A.元件存在于库中,库由元件组成B.将元件拖入工作区可以创建实例
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C.实例依赖于元件,元件直接影响实例D.以上说法都不对
5、Fireworks中进行网页设计时,要为某区域填充选择颜,可以进行的操作有<    >
A.选择油漆桶工具后,单击油漆桶图标右边的颜按钮,再用取器进行取
B.选择油漆桶工具后,再单击工具箱中的取器工具进行取
C.选择笔刷工具后 ,单击笔刷图标右边的颜按钮,再用取器进行取
D.选择笔刷工具后,再单击工具箱中的取器工具进行取
6、下列可以在网页中使用的图片格式是〔 〕。
A. JPG/JPEG B. GIF C. PNG D. bmp
7、在Dreamweaver中,下面关于第三方扩展安装的说法正确的是〔 〕。
A. 各类第三方扩展安装后,扩展会出现在同个菜单下
B. 各类扩展都可以在扩展管理器下安装
C. 有些第三方扩展直接通过复制粘帖安装
D. 可以双击.mxp插件安装
8、在表格单元格中可以插入的对象有 〔 〕。
A.文本B.图像C.Flash动画D.
9、在将模板应用于文档之后,下列说法中正确的是〔 〕。
A. 模板将不能被修改 B. 模板还可以被修改
C. 文档将不能被修改 D. 文档还可以被修改
10、关于导航栏的叙述正确的是<    >
A.导航栏是一系列按钮的集合
B.按住Alt键,用鼠标左键按住一个按钮控件拖动可创建一个完全相同的按钮控件
家庭贫困申请书范文C.按住Shift键后拖动按钮,可使其在水平或垂直方向移动来固定位置
D.导航栏导出的文件是一序列图片
三、填空题〔空1.5分,共15分>
1、行为实质就是网页上的一段用于实现访问者与WEB页进行交换的代码。
2、要保存具有两个框架构成的框架集文档,总共要保存个文件。
3、Flash是一种图像编辑与动画制作工具。
4、Photoshop是一种功能强大的软件,由美国Adobe公司研制。
5、Dreamweaver  中文版的主界面主要由菜单栏、栏,属性面板栏、窗口状态栏、常用面板组等部分组成
6、如果要在Flash中绘制一幅相对复杂的图画,一般情况下直线工具不能胜任,主要的线条由工具绘制。
7、视图是一个用于可视化页面布局,可视化编辑和快速应用,程序的开发的设计环境。
8、使用10幅连续的图片,可以导入Flash中制作。

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