多媒体技术
第一章
1. 多媒体是由 C 等媒体元素组成的。
(A)图形、图像、动画、音乐、磁盘
(B)文字、颜、动画、视频、图形
(C)文本、图形、图像、声音、动画、视频
(D)图像、视频、动画、文字、杂志
(B)文字、颜、动画、视频、图形
(C)文本、图形、图像、声音、动画、视频
(D)图像、视频、动画、文字、杂志
2. 多媒体技术是指一种能够对多种媒体信息进行 A 的计算机技术。
(A)采集、存储、加工(B)采集、传递、处理
(C)处理、传递、加工(D)集成、加工、存储
(C)处理、传递、加工(D)集成、加工、存储
3.计算机多媒体技术主要有 A 等特征。
(A)数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构
(B)数字化、多样性、正确性、超媒体结构
(C)交互性、多样性、实时性、正确性
(D)数字化、交互性、多样性、正确性、超媒体结构
(C)交互性、多样性、实时性、正确性
(D)数字化、交互性、多样性、正确性、超媒体结构
4.在网页制作中, D 。
(A)只能加入文字
(B)只能加入文字和图片
(C)能加入文字、声音和图片,但不能加入视频和动画
(D)能加入几乎所有媒体元素
(B)只能加入文字和图片
(C)能加入文字、声音和图片,但不能加入视频和动画
(D)能加入几乎所有媒体元素
5.浏览网页时, A 内容不能被禁止显示或禁止播放。
(A)文字(B)图片(C)声音(D)视频
6.在表达同一事物时, D 。
(A)国外零食文字比图表直观(B)图表比文字详细
(C)图表比文字准确(D)图表比文字直观
(C)图表比文字准确(D)图表比文字直观
7.下面有关多媒体作品的说法中,正确的是 D 。
(A)不包含图的作品不是多媒体作品
(B)多媒体作品中的内容必须像书本那样按顺序排列的
(C)多媒体作品中必须包含声音和视频
(D)多媒体作品的重要特征是使用者与作品之间具有交互性
(B)多媒体作品中的内容必须像书本那样按顺序排列的
(C)多媒体作品中必须包含声音和视频
(D)多媒体作品的重要特征是使用者与作品之间具有交互性
8.教材配套光盘上有多媒体课件《中国茶》。以下关于《中国茶》的表述,正确的是 A 。
(A)它使用了动画(B)它没有使用声音
(C)它没有使用视频(D)它不能交互
(C)它没有使用视频(D)它不能交互
9.关于多媒体教学系统的效果,以下说法不正确的是 D 。
(A)更形象、更生动(B)教学内容更丰富
(C)提高了学习效率(D)有了多媒体教学系统,就不再需要课本了
(C)提高了学习效率(D)有了多媒体教学系统,就不再需要课本了
10.以下所列选项中,属于未来多媒体技术研究方向的是 D 。
(A) 图像的处理方法(国庆节贺卡B)视频的采集与加工
(C)多媒体作品的结构(D)多媒体通信与分布处理
第二章
1. 关于图形和图像,以下描述正确的是 B 。
(A)用数码相机拍摄的照片是一种图形
(B)根据图的几何形状进行存储的是图形
(C)图形通常适合于表现画面中的丰富彩
(驻马店景点D)图中的彩数量不超过256的只能用图形来表现
(B)根据图的几何形状进行存储的是图形
(C)图形通常适合于表现画面中的丰富彩
(驻马店景点D)图中的彩数量不超过256的只能用图形来表现
2. 以下各种文件格式中,属于矢量图格式的是 B 。
(A)JPEG(B)WMF(C)TIFF(D)BMP
3.关于矢量图,以下说法不正确的是 D 。
(A)是由一组指令集合来描述图形内容(B)占用的存储空间比较小
(C)清晰度与分辨率无关(D)主要用于表示复杂图像
(C)清晰度与分辨率无关(D)主要用于表示复杂图像
4.关于点阵图,以下说法不正确的是 D 。
(A)由许多像素组成的画面
(B)图像质量主要由图像的分辨率和彩位数决定
(C)所占的空间相对较大
(D)点阵图放大不会失真
(B)图像质量主要由图像的分辨率和彩位数决定
(C)所占的空间相对较大
(D)点阵图放大不会失真
5.关于图像的获取方法,以下说法不正确的是 C 。
(A)数码相机主要用于拍摄照片,并可将照片直接输入计算机
(B)扫描仪主要用于将现有的照片输入计算机
(C)从屏幕截取的图片精度很高
(D)毗图片可以从因特网上下载获得
(B)扫描仪主要用于将现有的照片输入计算机
(C)从屏幕截取的图片精度很高
(D)毗图片可以从因特网上下载获得
6.若要使图像变暗一点,应该执行的操作是 A 。
(A)调整亮度(B)调整彩(C)调整对比度(D)调整大小
7.以下关于图像的处理,不属于局部处理技术的是 。
(A)模糊处理(B)马赛克效果(C)锐化处理(D)镜像处理
8.以下关于图像的处理,不属于几何形状处理的是 D 。
(A)镜像处理(B)缩放处理(C)旋转处理(D)对比度处理
9.下面所列的图像处理工具,不可以制作矢量图的是 D 。
(A)CorelDraw(B)Illustrator(C)FreeHand(D)Photoshop
10.关于Photoshop中的羽化功能,以下说法正确的是 D 。
(A)羽化可以更改图像的分辨率
(B)羽化可以改变图像的亮度和对比度
(C)羽化就是对整个图像的模糊化
(D)羽化是对选择区域的边缘进行模糊处理
(B)羽化可以改变图像的亮度和对比度
(C)羽化就是对整个图像的模糊化
(D)羽化是对选择区域的边缘进行模糊处理
第三章
1. 关于声卡的功能,以下说法正确的是 C 。
(A)只能将话筒接收的声音输入计算机
(B)只能播放音乐
(C)能将声音的模拟信号转换为数字信号输入计算机
(D)能直接将声音输入计算机中,不需要转换
(B)只能播放音乐
(C)能将声音的模拟信号转换为数字信号输入计算机
(D)能直接将声音输入计算机中,不需要转换
2. 以下选项中,不属于声卡功能的是 D 。
(A)录制数字声音文件
(B)对数字化的声音文件进行编辑加工,以实现某种特殊的效果
(C)控制音源的音量
(D)将声音与视频合成在一起
(B)对数字化的声音文件进行编辑加工,以实现某种特殊的效果
(C)控制音源的音量
(D)将声音与视频合成在一起
3.关于计算机声音处理中的采样频率,以下说法正确的是 C 。
(A)采样的时间间隔越短,采样频率越低,所需存储空间越小
(B)采样的时间间隔越长,采样频率越高,所需存储空间越大
(C)采样的时间间隔越短,采样频率越高,所需存储空间越大
(D)采样的时间间隔与所需的存储空间大小无关
(B)采样的时间间隔越长,采样频率越高,所需存储空间越大
(C)采样的时间间隔越短,采样频率越高,所需存储空间越大
(D)采样的时间间隔与所需的存储空间大小无关
4.关于计算机声音处理中的量化位数,以下说法正确的是 A 。
(A)采样后的数据位数越多,数字化精度就越高,音质越好
(B)采样后的数据位数越少,数字化精度就越高,音质越好
(C)采样后的数据位数越多,数字化精度就越低,音质越差
(D)量化位数与音质无关
(B)采样后的数据位数越少,数字化精度就越高,音质越好
(C)采样后的数据位数越多,数字化精度就越低,音质越差
(D)量化位数与音质无关
5.关于声音文件参数,以下说法正确的是 C 。
(A)音质与采样频率无关,与量化位数有关
(B)声音文件的大小与采样频率无关,与量化位数有关
(C)音质与采样频率和量化位数均相关
(D)音质取决于声道数
(B)声音文件的大小与采样频率无关,与量化位数有关
(C)音质与采样频率和量化位数均相关
(D)音质取决于声道数
6.以下文件类型中,不属于声音文件格式的是 D 。
(A)MP3(B)WAV(C)MIDI(D)JPG
7.关于对他人创作的声音文件的获取和使用,正确的说法是 C 。
(A)可以随意从网上下载音乐并用作作品的背景音乐
(B非师范类教师资格证怎么考)从CD上是无法截取音乐的
(C)从CD上截取音乐也需要注意版权问题
(D)网上下载的音乐没有版权问题
(B非师范类教师资格证怎么考)从CD上是无法截取音乐的
(C)从CD上截取音乐也需要注意版权问题
(D)网上下载的音乐没有版权问题
8.关于声音文件的格式,以下说法正确的是 D 。
(A)WAV格式只能转换成MP3格式
(B)WAV格式转换为MP3格式音质不会损失
(C)MP3格式的音质要好于CDA格式
(D)大多数声音文件格式都能互相转换
(B)WAV格式转换为MP3格式音质不会损失
(C)MP3格式的音质要好于CDA格式
(D)大多数声音文件格式都能互相转换
9.下列各类操作中,不属于音频编辑的是 D 。
(A)降噪(B)改变音量大小
(C)将音乐与解说合成在一起
(D)将音乐与视频合成在一起
(C)将音乐与解说合成在一起
(D)将音乐与视频合成在一起
10.关于数字声音的特点,以下说法错误的是 D 。
(A) 存储方便(B)可以进行压缩
(C)声音的编辑和处理方便(D)在存储和传输过程中,会有少量损失
第四章
1. 下面有关动画的说法,不正确的是 D 。
(A)动画是由一组有细微差异的画面快速连续播放而成的
(B)计算机动画的原理和传统动画的制作方法不同
(C)计算机动画的优势是可自动产生关键帧之间的许多画面
(D)渐变动画除了制作好首尾关键帧的内容外,还需要在首尾关键帧上设置运动属性
(B)计算机动画的原理和传统动画的制作方法不同
(C)计算机动画的优势是可自动产生关键帧之间的许多画面
(D)渐变动画除了制作好首尾关键帧的内容外,还需要在首尾关键帧上设置运动属性
2. 关于计算机动画分类的说法,正确的是 C 。
(A)计算机动画可分为二维动画和渐变动画
(B)计算机动画可分为逐帧动画和三维动画
(C)计算机动画可分为二维动画、三维动画和真实模拟动画
(D)计算机动画可分为二维动画、三维动画、逐帧动画和渐变动画
(B)计算机动画可分为逐帧动画和三维动画
(C)计算机动画可分为二维动画、三维动画和真实模拟动画
(D)计算机动画可分为二维动画、三维动画、逐帧动画和渐变动画
3.下面文件格式中,不属于动画存储格式的是 D 。
(A)GIF(B)SWF(C)FLA(D)BMP
4.在FLASH中制作文字变形为小球的动画,一般可采用 B 。
(A)路径动画(B)渐变动画(C)逐帧动画(D)三维动画
5.关于虚拟现实的含义,以下说法不正确的是 C 。
(A)虚拟现实是借助计算机生成的逼真的“实体”
(B)参与者可以通过人的自然技能与环境进行交互
(B)参与者可以通过人的自然技能与环境进行交互
(C)只要软件做得好,人眼通过普通的显示器,便能够感受到虚拟现实的三维真实画面
(D)虚拟现实通过计算机能生成逼真的具有视听等感觉的三维环境
(D)虚拟现实通过计算机能生成逼真的具有视听等感觉的三维环境
6.以下选项中,不属于虚拟现实基本特征的是 D 。
(A)沉浸感(B)交互性(C)构想性(D)幻想性
7.目前已经出现但还有待进一步实现的虚拟现实应用是 ? 。
(A)模拟飞行训练(B)家庭装潢设计(C)视频游戏(D)虚拟音乐厅
8.以下关于视频的说法中,不正确的是 B 。
(A)视频的产生原理与动画相似
(B)视频的采集不能从传统的录像中截取
(C)计算机中的视频通常以压缩方式存储
(D)与同样时间长度的音频相比,视频占用的空间往往更大
(B)视频的采集不能从传统的录像中截取
(C)计算机中的视频通常以压缩方式存储
(D)与同样时间长度的音频相比,视频占用的空间往往更大
9.关于网络上的视频,以下说法不正确的是 C 。
(A)网络上的视频可使用流媒体技术进行传输
(B)VOD可以让用户从网络上的视频服务器中选择自己喜欢的视频文件进行欣赏
(C)计算机中只要安装了浏览器,便可以随时进行视频点播
(D)流媒体是指可以使用流方式进行传送的媒体,而非一种新的媒体形式
(B)VOD可以让用户从网络上的视频服务器中选择自己喜欢的视频文件进行欣赏
(C)计算机中只要安装了浏览器,便可以随时进行视频点播
(D)流媒体是指可以使用流方式进行传送的媒体,而非一种新的媒体形式
10.以下选项中,不属于视频格式的是 D 。
(A)AVI(B)RM(C)MPEG(D)JPEG
第五章
1. 关于多媒体作品,以下说法正确的是 D 。
(A)多媒体作品是文本、声音、图形、图像等媒体元素随意组合而成的
(B)多媒体作品是按顺序编排的
(C)多媒体作品只能顺序浏览
(D)多媒体作品具有非线性的结构
(B)多媒体作品是按顺序编排的
(C)多媒体作品只能顺序浏览
(D)多媒体作品具有非线性的结构
2. 以下选项中,不属于多媒体创作工具功能的是 B 。
(A)提供良好的编程环境及对各种媒体数据流的控制能力
(B)提供强大的数据库功能
(C)构成生成应用系统的能力
(D)用户界面处理和人机交互能力
(B)提供强大的数据库功能
(C)构成生成应用系统的能力
(D)用户界面处理和人机交互能力
3.以下选项中,不属于多媒体创作工具类型的是新学期语文学习计划 D 。
(A)基于描述语言或描述符号的创作工具
(B)基于流程图的创作工具
(C)基于时间序列的创作工具
(D)基于文本的字处理工具
(B)基于流程图的创作工具
(C)基于时间序列的创作工具
(D)基于文本的字处理工具
4.以下各类软件中, D 不是多媒体作品创作工具。
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