暗黑3新增折磨7至折磨10难度加成及掉率详解
暗⿊3新增折磨7⾄折磨10难度加成及掉率详解
在2.3补丁更新后,多数玩家关⼼的重点是新推出的难度对于我们来说到底有哪些优势?T7-T10的新难度仅仅是提升了经验吗?答案并⾮如此。T7-T10难度的提升⽐其放⼤的怪物伤害与⾎量来看⼗分微弱,但玩家们并不知道T7-T10难度其实在⼀些游戏玩法中有着巨量的提升,受益最多的则是炼狱装置事件。在T10难度下,装置与器官掉落有着成倍的增长,这对于过去苦于锻造地狱⽕项链的玩家来说绝对算是“福利”了。
简单来说,刷悬赏T7难度相当合适,炼狱装置事件T10难度是最好去处。T7-T10难度还有哪些提升?让我们跟着 Dii 的这篇探索⽂章⼀起来⼀看究竟。
随着2.3补丁中⼀些游戏设定的改动暴雪更新了他们的⽹站资料,你可以看到新版,更⾼折磨难度的奖励与难度。在PTR开始时我们曾写过⼀篇⽂章来探索T10到底值不值得去玩,⽽发现的那些有趣的规律则没有出现在暴雪更新的页⾯上。
这⾥给出的是官⽹公布的游戏难度的提升变化,包括经验,⾦币掉落量,怪物伤害与怪物⾎量。
PC版与终极邪恶版的难度⼀览
普通:100%怪物⾎量,100%怪物伤害,0%⾦币掉落量加成,0%经验加成
困难:200%怪物⾎量,130%怪物伤害,75%⾦币掉落量加成,75%经验加成
专家:320%怪物⾎量,189%怪物伤害,100%⾦币掉落量加成,100%经验加成⼤师:512%怪物⾎量,273%怪物伤
害,200%⾦币掉落量加成,200%经验加成
折磨1:819%怪物⾎量,396%怪物伤害,300%⾦币掉落量加成,300%经验加成
折磨2:1311%怪物⾎量,575%怪物伤害,400%⾦币掉落量加成,400%经验加成
折磨3:2097%怪物⾎量,833%怪物伤害,550%⾦币掉落量加成,550%经验加成
折磨4:3355%怪物⾎量,1208%怪物伤害,800%⾦币掉落量加成,800%经验加成
折磨5:5369%怪物⾎量,1752%怪物伤害,1150%⾦币掉落量加成,1150%经验加成上海装潢公司哪个好
折磨6:8590%怪物⾎量,2540%怪物伤害,1600%⾦币掉落量加成,1600%经验加成
折磨7:18985%怪物⾎量,3604%怪物伤害,1700%⾦币掉落量加成,1900%经验加成
折磨8:41625%怪物⾎量,5097%怪物伤害,1800%⾦币掉落量加成,2300%经验加成中级会计师资格证
折磨9:91260%怪物⾎量,7208%怪物伤害,1900%⾦币掉落量加成,2750%经验加成
折磨10:200082%怪物⾎量,10194%怪物伤害,2000%⾦币掉落量加成,3300%经验加成科目二倒车入库技巧
你可以看到有着巨量的提升,但要知道T7-T10的提升要⽐T1-T6的跨度⼤的多。T1=10层⼤秘境,T2是13,T3是16,T4是19,T5是22,T6是25,但是再往上就是5层⼀加了,所以T7是30层,T8是35,T9是40,T10等于45层。⽐如更多的奖励来说游戏成长要难的多,这也是为什么⽐较说T10⽐T6怪物有25倍的⾎量提升以及4倍的伤害提升,⽽仅仅双倍提升了⾦币掉落,经验值也只提升了3倍。
未列出的折磨难度提升
不过那些都只是可以看到的改动;你可以在游戏创建窗⼝中的折磨难度介绍中到这些信息。在7⽉份的那篇⽂章中我们试着到那些通过不断测试才能发现的⼀些隐藏信息。T7-T10对你死亡⽓息的掉落有多少提升?每个赫拉迪姆宝盒掉落的材料有多⼤提升?对秘境守护者掉落⼤秘境之⽯的掉落有多⼤提升?你有多⼤的⼏率可以到装置或器官呢?
下⾯的信息来⾃PTR与2.3正式版本的测试。从PTR开始以来似乎下⾯列举的内容没有变化,但如果有信息需要纠正与讨论请在评论中告诉我们,以让我们达成⼀致。由于测试时间有限,所有的百分⽐数据都为估测值。
折磨6: 每组精英有75%的⼏率掉落⼀个死亡之息,秘境守护者有90%⼏率掉落⼀个秘境之⽯,每个赫拉迪姆宝匣掉落3个材料,每个魔钥守护者有50%⼏率掉落⼀个炼狱装置,每个暗影BOSS有100%⼏率掉落1个器官。鬼节是几月几号2022年
折磨7: 每组精英有90%的⼏率掉落⼀个死亡之息,秘境守护者必掉⼀个秘境之⽯,每个赫拉迪姆宝匣掉落4个材料,每个魔钥守护者有70%⼏率掉落⼀个炼狱装置,每个暗影BOSS有50%⼏率掉落2个器官。
日出印象赏析
折磨8: 每组精英必掉⼀个死亡之息有10%的⼏率掉落2个死亡之息,秘境守护者必掉⼀个秘境之⽯有15%⼏率掉落2个,每个赫拉迪姆宝匣掉落4个材料,每个魔钥守护者有80%⼏率掉落⼀个炼狱装置,每个暗影BOSS有90%⼏率掉落2个器官有25%⼏率掉落3个器官。
折磨9: 每组精英有20%的⼏率掉落2个死亡之息,秘境守护者有25%⼏率掉落2个秘境之⽯,每个赫拉迪姆宝匣掉落4个材料,有20%⼏率再掉落⼀个赫拉迪姆宝匣传奇物品, 每个魔钥守护者有90%⼏率掉落⼀个炼狱装置有30%⼏率掉落两个炼狱装置,每个暗影BOSS有50%⼏率掉落3个器官。
折磨10: 每组精英有33%的⼏率掉落2个死亡之息,秘境守护者有50%⼏率掉落2个秘境之⽯,每个赫拉迪姆宝匣掉落4个材料,有50%⼏率再掉落⼀个赫拉迪姆宝匣传奇物品, 每个魔钥守护者有99%⼏率掉落⼀个炼狱装置有33%⼏率掉落两个炼狱装置,每个暗影BOSS有75%⼏率掉落3个器官。
*哥布林与华丽宝箱掉落死亡之息的规律似乎与精英怪是相同的。
简单来说,从T7难度往上,所有的东西都在提升,T8开始很多东西就开始双倍或三倍掉落了,你在T6永远不会见到掉落超过1个。
雪女传说最早来看玩家们最佳刷的难度应该是T7,因为你总能从精英怪那⾥拿到⼀个死亡之息,从魔钥守护者那⾥可以得到⼀个炼狱装置,⽽且宝箱的材料总会拿到满额(4个)。T7应被当做刷材料的合适难度。
从T7开始加难,特别是到T10难度时,在炼狱装置事件上获得的收益太明显了,因为你会得到更多的装置与器官。也别忽视了T8难度以上双倍死亡之息的加成。也许在赛季初期你有了成千上百个,但这东西永远不嫌多。在第四赛季的测试期间,死亡之息⼏乎是每个⼈锻造与萃取的瓶颈所在,(⽐遗忘之魂需求更多),这种现象在今⽇开启的第四赛季中会更加常见。

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