奥术:
1.1 天赋选择
颜标识: 增强类 生存类 控制类 移动类 备选类
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15 | [气定神闲] | [灼烧] | [浮冰] |
30 | [时光护盾] | [炽热疾速] | [寒冰护体] |
45 | [冰霜之环] | [寒冰结界] | [冰霜之颌] |
养老产业60 | [强化隐形术] | [炙灼] | [急速冷却] |
75 | [虚空风暴] | [活动] | [寒冰] |
90 | [祈愿] | 僵尸围城成就[能量符文] | [咒术护盾] |
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1.2 第一层天赋
第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择:
∙ [气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。
∙ [灼烧],可在移动中施放。
∙ [浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。
在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它可为你提供每90秒一次的瞬发奥冲。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。
1.3 第二层天赋
第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:
∙ [时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。
∙ [炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。
∙ [寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。
寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。
1.4 第三层天赋
第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:
∙ [冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。
∙ [寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。
∙ [冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。
1.5 第四层天赋
陈十四传奇第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:
∙ [强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。
∙ [炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。
∙ [急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。
炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军撞球等。——译者注)
1.6 第五层天赋
第五层天赋将成为输出循环的一部分:
∙ [虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。
∙ [活动]岳飞满江红原文,对目标造成持续伤害,当目标死亡或者持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动有3目标上限。
∙ [寒冰],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。
这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动占优,但是冰霜也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜。(事实上三系差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注)
1.7 第六层天赋
均为回蓝和伤害增强天赋:
∙ [祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。
∙ [能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。
∙ [咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。
能量符文是最好的选择,它让你的控蓝更加简单。乍一看祈愿天赋似乎能通过多次唤醒保持泄蓝循环,但是6层奥术充能下奥冲蓝耗大大增加,最终你将有三分之一的时间浪费在唤醒上而损失巨大。祈愿的正确使用方法将在循环章节继续阐述,但是它的效果并不优于符文。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。
2.1 极效雕文
没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。
增强类:
增强类:
∙ [魔爆雕文],增加魔爆术半径5码。在较为分散的AOE场合里非常实用。
∙ [奥术强化雕文],奥术强化的持续时间和冷却时间翻倍。在部分场合将发挥作用,比如说在4分钟的战斗中奥强将覆盖60秒时间,无雕文则为45秒。另一方面由于奥冲蓝耗的增加,很难保证30秒泄蓝而不空蓝。
∙ [火焰冲击雕文],火焰冲击可以将活动传染至附近2个目标。在3到5目标的战斗中将会为你节省下不少GCD。同时可以让寒冰立刻爆炸,快速处理低血量ADD。
∙ [法力宝石雕文],增加你的法力宝石使用次数。在长时间的战斗中拥有更多法力和伤害。
功能类:
岳麓山风景区∙ [闪现雕文],增加闪现距离5码。
∙ [法术反制雕文],可以在施法时使用法术反制,但是法术反制CD增加4秒。当你负责打断任务时这个雕文将非常有用。
∙ [唤醒雕文],为唤醒和能量符文增添自疗能力。当没有更好的选择时这可作为默认雕文使用。
∙ [寒冰屏障雕文],寒冰屏障结束后将自动施放一次无蓝耗的冰霜新星并在接下来的3秒内免疫法术。
∙ [解除诅咒雕文],并不是一个伤害增强向的雕文。它提供一个临时伤害增加效果,代价却是一个GCD。
∙ [减速术雕文],奥术冲击自动为目标上减速,但是同一时间只能对一个目标减速。
2.2 初阶雕文
初阶雕文中两个较为有用:
∙ [法力释放雕文],在一段时间内持续恢复法力值。能够让奥法在高蓝线上停留更长时间。
∙ [闪现动能雕文 ],让你在行进路线上闪现。面对BOSS横向移动时将非常有用。
注意镜像雕文不再提供额外DPS。
3.1 单目标循环
选择能量符文的奥法在循环中遵循以下优先级:
∙ 1.保持能量符文
2.根据选择不同:
2.根据选择不同:
o 虚空风暴在最后一跳前刷新
o 活动在最后一跳前后刷新,不会损失爆炸伤害
o 卡CD使用寒冰
3.当飞弹激活时使用奥术飞弹
4.当你有3层或4层奥术充能时使用奥术弹幕
5.使用奥术冲击获得充能
5.使用奥术冲击获得充能
原则上在保证蓝不溢出的前提下尽可能保持高蓝线。
3.2 长CD技能使用
奥术强化是你主要爆发技能,配合饰品和药水尽快使用。奥强开启后奥冲泄蓝,有飞弹则放出飞弹,蓝下80%则使用宝石。奥强结束后卡CD使用弹幕数次以便及时恢复蓝线。注意在充能层数相同的情况下,弹幕的伤害是高于奥冲的。
操控时间通常配合奥术强化使用,将单次奥术强化的持续时间延长至21秒。也可以利用这个技能规避大量伤害。
镜像应该卡CD使用,前提是接下来的30秒内可以攻击到BOSS。
操控时间通常配合奥术强化使用,将单次奥术强化的持续时间延长至21秒。也可以利用这个技能规避大量伤害。
镜像应该卡CD使用,前提是接下来的30秒内可以攻击到BOSS。
3.3 多目标循环
2到4目标战斗中,你应该选择活动,在对单目标输出的同时:
∙ 使用火焰冲击雕文和火焰冲击传染活动
∙ 当奥术充能层数等于目标数量减1时使用奥术弹幕
∙ 卡CD使用烈焰风暴
注意冰霜同样可行,使用冰霜将为你节约下一个极效雕文栏位。
超过5目标时你只需要卡CD使用冰霜、卡CD使用烈焰风暴、其余时间用魔爆术填充即可。
超过5目标时你只需要卡CD使用冰霜、卡CD使用烈焰风暴、其余时间用魔爆术填充即可。
3.4 护甲
应当选用法师护甲。
3.5 奥术充能系统
奥术充能在提高伤害的同时增加蓝耗。奥术充能为持续10秒最多保持6层的debuff,通过以下法术获得或消耗:
∙ 奥术冲击获得一层
∙ 奥术飞弹每次引导获得一层
∙ 魔爆术击中至少一个目标后会刷新充能持续时间并有几率获得一层
∙ 奥术弹幕消耗所有充能
奥术充能会强化以下法术:
∙ 奥术冲击伤害每层充能增加22%,蓝耗每层充能增加125%
∙ 奥术飞弹伤害每层充能增加22%,无蓝耗
∙ 魔爆术的伤害和蓝耗不受充能影响
∙ 奥术弹幕伤害每层增加22%并能击中1个额外目标造成50%伤害
3.6 精通、蓝耗与回蓝
精通:法力专家是由奥术专精带来的特殊技能,他根据你剩余蓝量的多少来决定你伤害的大小。基础精通下你会获得至多16%的伤害提升,这个数值随着精通的提高而提高。
举个例子,一个法术原本会造成10000点伤害,你的精通效果为最大提高20%伤害,那么:
举个例子,一个法术原本会造成10000点伤害,你的精通效果为最大提高20%伤害,那么:
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