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思想政治教育考研基本参数对比:
主机 | PSP2 | PSP(以3000型为代表) |
CPU | ARM®Cortex™-A9处理器 (4核) | Sony CXD2962GG CPU |
GPU | SGX543MP4+ | Sony CXD2962GG CPU(集成在CPU中) |
尺寸 | 182.0×18.6×83.5mm(长×高×宽) | 169.4×18.6×71.4mm(长×高×宽) |
造型 | 直板 | 直板 |
系统 | 未知 | XMB |
触摸屏 | 前后触摸屏,多点式触摸(电容式) | 液晶屏,无触摸 |
屏幕参数如何进行市场调研 | 5英寸OLED屏 960×544像素 | 4.3英寸TFT液晶 480 x 272像素 |
摄像头 | 前置摄像头+后置摄像头 | 支持摄像头,但需要单独购买周边 |
声音 | 立体声喇叭 红星闪闪 歌词内置麦克风 | 立体声喇叭 内置麦克风 |
传感器 | 六轴动态感应系统(三轴加速计和三轴陀螺仪) 三轴电子罗盘 | 无传感器,但支持周边扩展 |
定位 | 内置GPS 支持wifi定位服务 | 支持GPS,但需单独购买周边 支持wifi定位服务 |
界面 | 尊的拼音 PlayStation键 Power键 方向键(上/下/左/右) 动作按键(○×△□) 肩部按键(R/L键) 左摇杆+右摇杆 Start按键 Select按键 音量键(+/-) | PlayStation键 Power键 方向键(上/下/左/右) 动作按键(○×△□) 肩部按键(R/L键) 单摇杆(类比摇杆/类比垫) Start按键 Select按键 音量键(+/-) |
无线网络功能 | 3G机能 WiFi 蓝牙 | WiFi |
造型对比:
↑PSP2体积大一圈,更注重内在美了 | ↑PSP的造型在当时可谓相当抢眼啊 |
PSP2&PSP的相同点:
十字键
经典的△□○×按键
L/R键
游戏功能/画面强大
均为直板造型
支持WIFI
支持浏览器
经典的△□○×按键
L/R键
游戏功能/画面强大
均为直板造型
支持WIFI
支持浏览器
PSP2&PSP的不同点:
屏幕分辨率:PSP2分辨率较高,达到960*544;而PSP则是480*272
触摸设备:PSP2支持前、后置触控版;PSP不支持触摸
摇杆配置:PSP2采用双摇杆/PSP为单摇杆
处理器:PSP2采用了ARM CortexA9 Core 四核心处理器
传感器:PSP2内置六轴动态感应系统(三轴加速计和三轴陀螺仪);PSP主机不支持,需通过周边来实现
摄像头:PSP2内置前后摄像头;PSP无摄像头,同样需要通过周边来实现
触摸设备:PSP2支持前、后置触控版;PSP不支持触摸
摇杆配置:PSP2采用双摇杆/PSP为单摇杆
处理器:PSP2采用了ARM CortexA9 Core 四核心处理器
传感器:PSP2内置六轴动态感应系统(三轴加速计和三轴陀螺仪);PSP主机不支持,需通过周边来实现
摄像头:PSP2内置前后摄像头;PSP无摄像头,同样需要通过周边来实现
生的意义:
在当年,PSP可以说是划时代的产物,一经发布就倍受瞩目,炫丽的外观以及高清的3D游戏可以说是震撼了当时很多玩家。可以说PSP在当时领衔了其它掌机一个世代。和PSP不同的是在公布之后,PSP2并没有那么深远的意义,PSP2给人更多的感觉是锋芒内敛,集大成于一身。或者如果说PSP2是划时代的,那么也只能是在多年以后,我们才能知道。PSP2要做的更多是靠它自己去赢得的。一旦赢了,那就是一个时代的开启。一旦输了,也
是PSP时代的结束的标志。
外形、机能、功能:
当年硕大的PSP刚被宣布的时候,记得有不少专家教授跳出来说:这哪里是掌机,分明是块砖头!哪里有什么便携性可言?结果PSP越卖越好,游戏也越出越强悍,甚至于PSPgo出来的时候,大家忽然觉得GO的屏幕小了点。这一次比PSP还要大一号的PSP2登场的时候,似乎我们没有听到太多嫌大的声音,或者是大家已经被iPad迷惑了= =,反倒是觉得外观不给力,有点山寨风的玩家居多。
其实PSP2从表面上看外观是大了,但是反过来说,如果PSP2没被公布,你觉得一个集合了4核处理器,双摄像头,双摇杆,5英寸960×544像素OLED,前后触摸设备,内置3G+WiFi+蓝牙+GPRS以及六轴动态感应系统、可以运行早期次世代家用机高清大作、而且你捧在手里玩还不会觉得烫手的掌上游戏机应该会是多大呢?这样的尺寸,应该是极限吧。由于PSP和PSP2所处的时代不同,在当时PSP的机能也是秒杀所有掌上娱乐设备的,所以在外型和机能上PSP2和他的老大哥PSP都有着,刚面世就备受争议的相同点。
PSP发售至今在机能上一直笑傲掌机界,PSP2同样有着这样的霸气,但和前辈们不同的是:PSP2集大成于一身,显得更具有侵略性,单从游戏来说大到可以运行早期次世代家用机高清游戏,小到可通过PSS平台兼容智能手机的游戏。而作为一款主打游戏功能的掌机,拍照、上网、GPRS定位、听歌、看电影等功能一应俱全包罗万象。
面对的对手、战略意图方面:
如果说PSP的对手是DS的话,我想在索尼的战略图上,PSP2要面对就不仅仅是3DS,还包括了智能手机甚至连ipad也算在内了。当然作为一款游戏掌机,强大的游戏才是其延续生命力的根本,由于和任天堂的老少通吃的策略不同,在受众这一点上PSP2不仅仅要撑起PlaySttion系列的门面,还要比PSP更多的吸引到更多的人。
不管是PSP还是PSP2,相信他们都将会留在所有PS玩家的记忆中!从PS、PS2、PSP、PS3再到PSPGO,索尼经历过失败也站在过巅峰,期待着PSP2能够厚积薄发,开辟一个崭新的时代!
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